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Mensajes publicados por Hawk Server's
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Se ven muy buenas esas armaduras deberias postearlas ok no jajajaja
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aaah sisiis me confundi LOL 3 son de prome
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Son de ryen y ya estan mas que postradas
EDITO:
Son de Prometheus y 3 de ellas y ya estan mas que posteadas xD
- autodesk_metin2 reacciono a esto
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ufffff pero que decoracion tan buena realmente el que hace estos mapas es un excelente mapper
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Depende de como manejas ademas tus nucleos y de tu procesador ...
Hablamos de lagg en la pc del usuario, cabe destacar que no todos tenemos una buena pc con una buena placa de video (es ironico que la mia se me ha quemado hace unas semanas :'( ) no del servidor como tal
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trae solo 6 pack de armas o 600? xq para pesar casi 500MB uffff..........
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Muy bnonitas pero dan un lag del horror
Claro por el uso exagerado de los efectos de fuego y luz
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creo haberla visto ya en algun sitio pero igual xD buen aporte
Una pregunta.... xq tnatas texturas, si el modelo solo usa 2 o 3 creo?
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Muchas gracias Paci
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Siento revivir un post viejo pero por casualidad alguien tendra el modelo para que lo suba?
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Pues el pequeño problema es este xD
A algunas de las Auto potas le salen las letras verdes que indican el % que les quedan pero a otras no alli estan los 2 ejemplos en la foto
si alguien sabe como arreglar esa tonteria.........
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Revisa el nombre de la tabla si es igual al de la query de la quest
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Muchas gracias Paci, mi me sirve puesto que no uso 40k :/ por cierto... alguien tiene el diff para deshabilitar el cube??
lo he hecho en el CMD del auth y de cada ch (incluyendo el 99) con eso basta no?
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quest mision1 begin state start begin end state run begin when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 5 begin set_state(mision1) end end state mision1 begin when letter begin send_letter("Misión de Caza") end when button or info begin say_title("Bienvenido a la Misión de caza") say("Hola ".. pc.get_name() .." ,esta es tu") say("primer mision, por eso sera facil") say("ultimamente los aldeanos fueron") say("atacados por jaurias de Lobos Alfa Azul") say("tu mision es averiguar el por que atacan") set_state(test) end end state test begin when letter begin send_letter("Descubre porque atacan") say ("debes de matar a 12 Lobos Alfa Azul") end when button or info begin say_title("MISIóN : 1 ") say_reward( " Vete a las zonas donde estan los Lovos Alfa Azul y matalos") say("") end when 102.kill begin local count = pc.getqf("state") + 1 if count <= 12 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Numero restantes de Lovos Alfa Azul:", 12 - count) if count == 12 then say_title("Finalizacion de tu primera micion") say("Recibirás tu recompensa:") say_reward("15 Exp") say_reward("100.000 Yang") pc.change_money(100000) pc.give_exp2(15) chat("Has completado tu primer.") chat("Mision.") clear_letter() set_state(__COMPLETE__) say("ahora iniciaras la mision 2") set_quest_state ("misio2", "run") end end end end state __COMPLETE__ begin end end
Te corregi los tambien HORRORES ortograficos prueba a ver
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cambiare el nombre al state ya que las 2 tienes el mismo
Eso no tiene nada que ver ya que son 2 quest distintas, no afecta absolutamente nada
otra cosa, debes poner el state run begin al comienzo de la quest 2, 3 ,4............... seria asi
quest mision2 begin state start begin end state run begin when login or levelup with pc.level >= 58 begin
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Siento revivir un post tan viejo pero alguien por casualidad tendra las armaduras y sera tan amable de poner el link?
- albertohardcore88 reacciono a esto
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wiiiiiiiiiiiiiii en su escritorio tiene mi mapa de caza ajajjja yo tambien te quiero y psss te recomiendo lo mismo instala win 7
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Gracias me serviran, aunque las texturas son muy feas, las retocare pero = son de mucha utilidad (en mi caso)
- Hiberlion_415 reacciono a esto
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No toquetes las cosas que estan bien, usa un poco la cabeza y pon el cambio de state donde pone 'han pasado 2 h'.
SI me sirve muchas gracias men eres un crack :3
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Ya me perdi osea la parte de timer("blabla", 7200) no se borra al warpear a otro mapa o al cambiar pj?? (tengo entendido que si)
hice la prueba asi y no funciono :/
quest pruebax begin state start begin when 1613.chat."Probando" begin chat("blabla en 2 horas bla bla") pc.setqf("blabla", get_time()+30) end when login or levelup with pc.getqf("blabla") > get_time() begin timer("blabla", pc.getqf("blabla")-get_time()) set_state(prueba) end end state prueba begin when 1613.chat."Funciono" begin say("Funciono bien") end end end
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when xx.chat.begin chat("blabla en 2 horas bla bla") pc.setqf("blabla", get_time()+7200) timer("blabla", 7200) end when login with pc.getqf("blabla") > get_time() begin timer("blabla", pc.getqf("blabla")-get_time()) end when blabla.timer begin chat("han pasado 2 h") end
gracias men ya lo pruebo pero 1 pregunta..... al cambiar pj o cambiar de mapa no se borraria el timer???
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me he perdido
AYUDAME PACIII :/
y psss eso fue en respuesta a rafa, que el siendo Quest Master deberia saber que eso que puso no serviria..... pero el solo ha queido dejarme una idea pero la verdad sigo perdido :/
quest ShaMnu5 begin state start begin end state run begin when login or levelup with pc.level >= 57 and pc.level <= 250 begin set_state(comenzar) end end state comenzar begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(1611) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Investiga mas") end send_letter("Investiga mas") end when button or info begin say_title("Sha-Mnu:") say("He investigado un poco sobre") say("la extraña medicina que me has traido") say("pero no he podido averiguar nada") say("llevasela al erudito Uriel") say("quiza el sepa algo o pueda averiguarlo") end when __TARGET__.target.click or 20011.chat."He encontrado esto" begin target.delete("__TARGET__") --- l say_title("Uriel:") say("Con que eres miembro de la") say("liga de asesinos...........") say("no me agrada mucho colaborar con esa gente") say("pero..........") say("puedo ver que esto es algo de suma") say("importancia, no solo para la liga") say("si no para el mundo entero") say("dejame ver que tienes.......") wait() say("Uhm.......") wait() say(".") say("..") say("...") say("....") say(".....") say("......") say(".......") say("........") say(".........") say("..........") say("...........") wait() say("Lo lamento pero no puedo ayudarte") say("no se que contiene esto ni porque") say("ha impedido la mutacion en aldeanos") say("pero no te desanimes, se quien puede") say("brindarte algo de ayuda,") say("el biologo chaegirab, buscalo y ") say("dile que vas de mi parte,") set_state(biologo) end end state biologo begin when letter begin send_letter("Encuentra a Chaegirab el biologo") end when button or info begin say("") say("Encuentra al biologo") say("quiza el pueda ayudarte") end when 20084.chat."Uriel me manda" begin say_title("Biologo:") say("Asi que has conseguido esto") say("de un hombre plaga uhm......") say("y crees que quiza es la razon") say("por la que los aldeanos no muraton") say("de una manera tan brutal.......") say(" ") say("Esta bien, lo investigare") say("pero tienes que darme algo de tiempo") say("regresa en unas 1 hora y tendre") say("algo listo para ti") --AQUI QUE PIDA REGRESAR EN 1 HORA-- clear_letter() set_state(biologo_2) end end state biologo_2 begin when letter begin send_letter("Regresa en 1 hora") end when button or info begin say_title("Biologo: ") say("Regresa en una hora y habre terminado") end when 20084.chat."He terminado" begin say_title("Biologo:") say("He terminado de analizar") say("lo que me has traido pero") say("no puedo ayudarte,") say("he conseguido algo de informacion") say("en un antiguo libro, lamentablemente") say("es una lengua muy antigua y no comprendo") say("mucho los textos") say("") say("pero tranquilo, se quien nos puede") say("ayudar, llevale el libro a soon") say("el podria traducirlo para ti") clear_letter() set_state(soon) end end state soon begin when letter begin send_letter("Ve con Soon") end when button or info begin say_title("Biologo: ") say("Busca a Soon, el podra ayudarnos") say("en la traduccion del libro") end when __TARGET__.target.click or 20023.chat."Me manda el biologo" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Soon:") say("Con que te manda mi viejo amigo") say("el biologo, a ver que desafio me traes") say("traducir este libro? No parece algo dificil") say("dejame verlo un poco.........") say(".......") wait() say(" ") say("WOW esto es mas complicado de lo que") say("pense, creo que me tomara un tiempo") say("regresa en 3 horas y tendre el libro") say("ya tradicido") clear_letter() --AQUI QUE PIDA REGRESAR EN 3 HORAS-- set_state(soon_2) end end state soon_2 begin when letter begin send_letter("Regresa en 3 hora") end when button or info begin say_title("Soon: ") say("Regresa en 3 horas y habre terminado") say("de traducir el libro") end when 20023.chat."El libro esta listo" begin say_title("Soon:") say("Listo amigo he terminado el libro") say("llevaselo al biologo") set_state(biologo_3) clear_letter() end end state biologo_3 begin when letter begin send_letter("Regresa con el Biologo") end when button or info begin say_title("Soon: ") say("El libro esta listo, llevaselo") say("nuevamente al Biologo") end when 20084.chat."He terminado" begin say_title("Biologo") say("Con que ya esta la listo el libro") say("llevale toda esta informacion a Uriel") say("con todo esto el podra ayudarte") set_state(uriel) clear_letter() end end state uriel begin when letter begin send_letter("Ve con uriel") end when button or info begin say_title("Biologo: ") say("Esto ya es cosa que solo sabe uriel,") say("llevale todo a el.") end when 20011.chat."Consegui mas informacion" begin say_title("uriel :") say("Con que el biologo consiguio informacion") say("en un viejo libro, y soon lo ha traducido") say("a ver dejame toda la informacion que tienes") say("la analizare y en 1 hora te dare mi respuesta") --AQUI QUE PIDA REGRESAR EN 1 HORA-- set_state(uriel_2) clear_letter() end end state uriel_2 begin when letter begin send_letter("Uriel te ayudara") end when button or info begin say_title("Uriel: ") say("Vale vale revisare todo") say("pero me llevara algo de tiempo") say("regresa en una hora y seguro tengo todo listo.") end when 20011.chat."Esta listo" begin say_title("uriel :") say("No he logrado averiguar mucho pero almenos") say("se lo que es esto, esto es el ingrediente") say("principal de una poderosa medicina,") say("capaz de curar literalmente CUALQUIER COSA.") say_reward("Almenos eso dicen las antiguas escrituras") clear_letter() set_state(regresa) end end state regresa begin when letter begin send_letter("Regresa con Sha-Mnu") end when button or info begin say_title(""..pc.get_name().." ") say("Vale con esta informacion creo que") say("sera suficiente por ahora, sera mejor") say("que valla pronto con Sha-Mnu y le cuente todo.") end when 1611.chat."Traigo Informacion" begin say_title("Sha-Mnu :") say("Asi que una antigua medicina que se cree") say("que cura cualquier cosa, no es mucha") say("informacion pero almenos sabemos mas que") say("antes, por eso es que no mutaron tan bruscamente") say("................") wait() say_title("Recibes") say_reward("500.000 Exp") say_reward("500.000 Yang") pc.give_exp2(500000) set_quest_state("levelup","run") set_quest_state("ShaMnu6","run") pc.change_money(500000) pc.give_item2(72724, 1) pc.give_item2(72728, 1) pc.give_item2(71084, 20) pc.give_item2(71051, 1) pc.give_item2(71051, 1) pc.give_item2(71052, 1) pc.give_item2(71052, 1) pc.give_item2(71052, 1) pc.give_item2(71052, 1) clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
los sitios donde quiero que pida regresar en Xs tiempo estan marcados --AQUI QUE PIDA REGRESAR EN
[Release] Yeti
en Mobs y Npc
Publicado
Pues en 10 minutos que lo he puesto en mi cliente note:
1º estoy pegandole y repentinamente se me queda el cliente tildado y la pantalla en negro.
2º las animaciones de ataque tienen un error (al finalizar la animacion el mob desaparece por un instante y aparece nuevamente)
no recomiendo usarlo xD de igual manera se agradece la intencion