Jump to content

Hawk Server's

Miembro
  • Contador contenido

    225
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    5

Mensajes publicados por Hawk Server's

  1. hace 21 minutos, PACI dijo:

    purge_area(baseX, baseY, baseX + maxX, baseY + maxY)

    Muchas gracias por responder bro pero no se si es que soy bruto o algo pero no entiendo bien como aplicar la "formula" podrias explicarlo un poco, a lo que me refiero es: debo poner las coordenadas del mapa (las que se ponen en el setting.txt de los files) en las baseX y baseY, luego le sumo las coordenadas maximas (final de X y Y) para las 2 siguientes o me equivoco?

  2. Hola gente de zone ire al grano, tengo un problema con la funcion purge_area y es que no recuerdo bien como se usa (tengo 2 años fuera del metin)

    quiero hacer un purge del mapa desierto (el mapa completo si es posible)

    asi tengo configurada la funcion purge_area(204910, 486545, 206220, 487838) , no da error al compilar pero al hablar con el npc que deberia activar la funcion no pasa nada

  3. Habia dejado de lado todo esto pero viendo tu respuesta.... lo intentare solo por curiosidad xDD igual te doy las gracias ;)

    osea dices ponerla en:

    /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/

     

    o supongo que sera en:

    /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/

     

    EDITO

     

    Pues creo que ha salido bien pero..... donde se guarda el game luego de que termina de compilar xD

×
×
  • Crear nuevo...