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elixd

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Mensajes publicados por elixd

  1. ._. ai ba el listo ._. es auto levante no un mito i que te crees que scripts solo sabes acer tu o seguro te lo pasaron por que acerlos no creo xD te crees especial por acer una guia en otra guia que ni se trata de eso ._. bah no joas anda i las conclusiones te las metes por donde te quepan xD demuestralo si es cierto te alago pero mientras no lo puedas demostrar nanai

     

    JA JA y RE: JA.. el script entonces es obra tuya , no ? madre mia.. estás mas flipao que lady gaga en la casa de los loonies.. me fijé bien , pensaba que era el script basico pero mirandolo bien tienes uno y mal echo.. a ti te rinde eso ? por que yo sin instalarlo lo que veo es que estás sobrecargando al servidor... metiendole inicios cuando NO LE TOCA.. cada 30 segundos te inicia el game asi que very bad.. sobre la demás mierda que has dicho.. te quedas en la ignorancia , por que con tus frases y tu trato no te enseñaría ni a escribir.. y mira que con solo abrir un archivo te darías cuenta que esto es una porquería suprema , pero a seguir de listo por la vida que así irá todo sobre ruedas

     

     

    antes de irme te voy a modificar un poco el script para que te funcione mejor...

     

    #!/bin/sh
    SERVER_NAME=./game
    while ( : ) do
      DATE=`date`
      echo "autodb starting db $DATE" >> syslog
      echo "running" $SERVER_NAME >> syslog
      $SERVER_NAME >> stdout 2>&1
    
       if [ -r $SERVER_NAME.core ]; then
    		 rm locale/germany
    		 mv cores/core.2 cores/core.1
    		 mv cores/core.3 cores/core.2
    		 mv cores/core.4 cores/core.3
    		 mv cores/core.5 cores/core.4
    		 mv cores/core.6 cores/core.5
    		 mv $SERVER_NAME.core cores/core.6
      fi
    if [ ! -r .fastboot ]; then
    	sleep 30
      else
    	rm .fastboot
    	sleep 1
      fi
      if [ -r .killscript ]; then
    	DATE=`date`;
    	echo "autoscript killed $DATE"  >> syslog
    	rm .killscript
    	exit
      fi
      while [ -r pause ]; do
    	sleep 60
      done
    done

    si lo pruebas seguro que aprendes algo ;) y no me iré sin decirte antes que el copiar y pegar es saber copiar :) hacer algo de 0 es otra historia.. 200% seguro que no tienes ni idea de como se llama el lenguaje del script .. ve a google corriendo pa que tu respuesta sea inteligente ! bye..

  2. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=t44EAsLwGWA



    bueno me tome la libertad de hacerte esta licensia:


    Imagen enviada

    <a rel="license" href="
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    alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="
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    /></a><br /><span xmlns:dct="
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    property="dct:title">sistema de rangos</span> por <a xmlns:cc="
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    href="
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    property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">keko, akroma, elraul</a> se encuentra bajo una <a rel="license" href="
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    Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported</a>.<br />Basada en una obra en <a xmlns:dct="
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    rel="dct:source">
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    <br'>
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    <br />Permisos que vayan más allá de lo cubierto por esta licencia pueden encontrarse en <a xmlns:cc="
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    href="
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    rel="cc:morePermissions">
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  3. Bueno hoy tengo ganas y lo siento teklis pero esto del levantamiento y bla bla tengo que romper ese mito.. esto y los otros "limpiadores y levantadores" que han posteado tu y otro chaval creo que se llama santy..

     

     

    bien esto no lo descubrió ni el diper ni ningún "iluminado" de esos ( lo de iluminado va con segundas.. ) estos archivos que algunos están recuperando vienen ya en los files de ymir ( los 2007 ) y ya de paso en el script si le quitas lo de mv core/core.bla /core.1 , pues cuando tu servidor se caiga y te salgan cores no te saldrán los famosos core no found.. que ganamos con eso ? ahorrarle trabajo inecesario a la makina , por que ? por que lo unico que estás haciendo es darle trabajo que no sirve de nada.. te mueve el core a donde le digas pero no te inicia el channel.. para esto ai un script ( no publico ) y no lo tengo por cierto, mis files se quedaron en un dedicado eliminado de ovh.. pues ese script si detectaba que tu servidor tenía un core en algún canal borraba el core no te lo movía y te iniciaba el channel que estaba caido , si volvía a detectar core en el mismo canal pues ya no seguía intentando levantar el channel.. si se ponen en un rato dos cabezas pensantes lo sacan.. que borre e inicie el channel , lo ponen como una tarea de cron que compruebe cada X tiempo si ai cores y si encuentra alguno que ejecute el script y eso si funcionaría no esto que es una leyenda urbana.. saludos.

     

    PD: No lo veas como una critica destrucctiva solo quiero que se desengañen.. y por cierto esta guia lo que hace es que si te sale algún core te deja la carpeta del channel sin logs.. compruebalo tu mismo

  4. 1º Si no estas conectado a internet el cliente es como tener humo ni ejecuta ni inica ni nada, comprobado por mi

    2º Se pueden incluir funciones al game nuevas fácilmente, es mas yo he añadido alguna y akroma lo vio, no necesito añadir nada nuevo solo aprobecho el codigo y lo reutilizo, ya que hay muchas partes en blanco dentro del game

    3,4,5º los procesos se revisan a cada segundo o muenos depende de lo rapido que tu ordenador itere esto no roba velocidad al juego ya que lo unico que hago es una scaneo de aplicaciones abierta y subprocesos y busco o detecto lo k ami me interese, esto es vulnerable por que hay ciertas maneras de saltarselo, pero para saltarselo hay que ver mi codigo fuente y sin eso no hay nada que rascar, como mucho podrias intuir pos hace eso, pero como nadie tiene ni idea de como lo hace y donde esta lo importante de esta dll pues no hay problema

    6º Los errores me dan lo mismo los que tire el juego son cosa de tu pc si te da ?????? pos te las segira dando lo unico que yo he hecho a sido añadir una funcionalidad nueva al exe

     

    Yo respondo a las preguntas encantado para eso he abierto el post para que le deis vueltas al coco y me digais pos esto es un fallo, lo soluciono y andando otra cosa menos de la que preocuparse.

     

     

    inyectores probados que detecta: por ahora todos los de epvp y incluso detecto la inyeccion por mss32.dll

    Cheat engine, esta fixeado para que no vaya cualkier version conocida de este programa, las futuras tendre que irlas parcheando pero es simplemente añadir unas 4 lineas a mi script

     

     

    Ultima pregunta.. el proyecto es para publicarlo ? venderlo ? quedarselo para los que participen en el proyecto ? publicarlo es un gran error pues cuando sale algo a la luz y se conocen detalles de como trabaja tarde o temprano se lo saltan.. asi y todo te pregunto, me interesaría participar pero claro.. dependiendo de quienes estén ya en el proyecto y dependiendo de si se va a publicar , vender etc etc.. creo que tengo 2 o 3 mensajes en zone pero soy mas viejo en metin2 que ymir..

     

    PD: soy hijastro de UJ

  5. mm.. la idea es buena pero tiene unos cuantos puntos flacos..

     

    1º si desenchufo el cable de internet ? no tendrá acceso al "script" y ya se puede estar a solas con la aplicación

     

    2º quieres incluir funciones en el game ? cuales reemplazarás ?

     

    3º has pensado que el dueño del ordenador es quien decide que proceso se ejecuta ?

     

    4º si oculto X proceso ? también leerá los procesos ocultos ?

     

    5º cada cuantos segundos revisará los procesos ?

     

    6º procesadores mediocres = ??????? run time error y demás.. resumido= errores por un tubo ( jugando limpio sin hacks )

     

    7º por que carajo me sale debajo guardado automatico ? llevo escribiendo y borrando chorradas todo el rato.. todos esos mensajes te saldrán ?

     

     

    EDITO: no quiero desmotivarte eee.. solo te pregunto algunas dudas.. los proyectos al principio siempre son una locura ( hasta que sacas algo bueno )

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