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Innocent

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Mensajes publicados por Innocent

  1. Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.

     

    Buen día.

    Tengo un pequeño problema al momento de agregar un mapa nuevo al servidor. He seguido algunas guías del foro pero al final termino con este error de que todo se ve negro en el mapa agregado.

    El mapa que estoy intentando agregar es la Crystal Dungeon. 

    Si alguien tiene alguna idea de qué lo puede ocasionar, seria de gran ayuda.

    Gracias.

  2. hace 4 horas, NazoX dijo:

    El error de mysql puede ser porque no usas la mysql5.6 ya que es necesaria para esos files,  en ayudas y preguntas puse una foto de otra solución que puedes probar en caso de que si tengas la mysql correcta. Luego si cambias la pass del navicat en freebds con la guía de Break, también te dará error si no cambias los datos en cada config de auth ch1 ch2 ch3 ch4 game99, sobre el root, tienes que usar otro root posteado en el mismo post de los files más abajo, que público Break, con ese te funcionará, y cuidado al cambiar la ip, antes de jugar, compila el exe y el game del source si no te dará error de binario diferente, suerte. 

    Esta es la solución a la que te referias?
     

  3. Buen día. 

    Recientemente me he interesado por crear un servidor. Elegí las files: 

    Sin embargo, luego de montarlo todo, cambiando la IP del root, etc. No me deja conectar al servidor desde el cliente. Error al conectar.

     

    Al momento de encender el servidor me salta este error.image.png

     

    Sale exactamente lo mismo en varios LOGS. No sé cómo repararlo.

    Si alguien es tan amable de guiarme un poco o enseñarme/ayudarme a montar correctamente los files, seria de gran ayuda.

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  4. quest puntosdeath begin
        state start begin
            when kill with npc.is_pc() and pc.get_level () >= 80 begin
        if pc.getqf("tiempos_muertes") > get_time() then
            return
        end
           chat("Haz ganado 1 punto de kill.")
           pc.give_item2 ("52018", 1)   
           pc.setqf("tiempos_muertes", get_time() + 60*10)
           end
        end
    end

    Hola gente, tengo una pequeña petición con esta QUEST.

    Funciona correctamente todo, sin embargo, me gustaría añadirle que el tiempo para matar a un jugador sea individual, es decir, actualmente matas a una persona y tienes que esperar 10 minutos para matar a otra.

    La idea seria que mates a jugador X y tengas que esperar 10 minutos para volver a matar a jugador X. Pero que ese mismo tiempo, no aplique a los otros jugadores que quieras matar.

     

    Seria de mucha ayuda, gracias.

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