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TTV_RANDARON

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from drakulaura in Azura 0.0.0.4   
    Listo solucionado que tal te parece ahora a la vista ?
  2. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from parodin in Nuevo Metin San Valentin   
    Se necesita : Granny 2.9

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  3. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from drakulaura in ALGUIEN ME ENSEÑA A RETIRAR FOGATAS DE CITY   
    Ve a los archivos de los mapa en winscp y busca el comando de esas fogatas las quitas y reboot
  4. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from Ridack3D in Ridack SHOP 3D & MAP & ANIMATION & EFFECT ( NEW WEB Link : WWW.RiDACK-SERVICE.COM) Since 2012 !   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Esta muy Cool jajaja gran trabajo.
  5. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from thebreakmdd in ServerFiles   
    No creo que encuentres unos files ya echos con los systemas y en español . Confórmate con tener unos free y trabajarlo  a sin aprende 😄 
  6. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from thebreakmdd in ServerFiles   
    Si podrías trabajarlos esos pero sinceramente a mi gusto empezaría con unos vírgenes si pudieras. Si no trabaja esos files españoles  o te buscas unos rumanos en otro idioma que estan buenos y los trabajas 😄  hay files rumanos mejores que los españoles 
  7. Gracias
    TTV_RANDARON got a reaction from WorldArd in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Wauu muy buen trabajo esta chulo !
  8. Me Gusta
    TTV_RANDARON reacted to [D]ELARO ✓ in No deja crear nuevos personajes   
    son los 2dos 40k que pruebo la verdad en 40k no estoy nada familiarizado :´v en cambio los 34k que baje de tu hilo esos sin problemas pero como te dije quiero algo mas actualizado y sirve que voy aprendiendo las diferencias entre los viejos 34 y estos 40.
  9. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from tbgl in GRAPHIC SERVICE - TBGL   
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  10. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from CHELO in Systema de Prenetracion con Efecto   
    IMAGEN: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Abre el arhivo:
     char_battle.cpp
    Busca:
    IsPenetrate = true;
    y bajo agregar:
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    {
    IsPenetrate = true;
     
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
     
     
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    if (IsAffectFlag(AFF_MANASHIELD))
    {
    RemoveAffect(AFF_MANASHIELD);
    }
     
    Ahora busca de nuevo:
    IsPenetrate = true;
    y agregar bajo :
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    if (iPenetratePct)
    {
     
    //°üÅëŸ°Ý ÀúÇ× °ª Àû¿ë.
    iPenetratePct -= GetPoint(POINT_RESIST_PENETRATE);
     
    if (number(1, 100) <= iPenetratePct)
    {
    IsPenetrate = true;
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    }
    }
     
     
     
  11. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from CHELO in Systema de Efecto de Critico   
    [IMAGEN]

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp  (Abrelo y busca)
     
    else if (flag & DAMAGE_CRITICAL) { //rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_DAMAGE_CRITICAL],v3Pos,v3Rot); //return; 숫자도 표시. }  
    de este modo modificada;
    else if (flag & DAMAGE_CRITICAL) { rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_DAMAGE_CRITICAL],v3Pos,v3Rot); //return; 숫자도 표시. } root/playersettingmodule.py (Abrelo y busca)
    #chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DAMAGE_CRITICAL, "", "d:/ymir work/effect/affect/damagevalue/critical.mse")  
    de este modo modificada;
     
    chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DAMAGE_CRITICAL, "", "d:/ymir work/effect/affect/damagevalue/critical.mse")  
    Por último, añadir el índice en el pack
    * critical [DOWLOAD]

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.  
     
     
  12. Gracias
    TTV_RANDARON got a reaction from sinalota in Systema de Prenetracion con Efecto   
    IMAGEN: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
     
    Abre el arhivo:
     char_battle.cpp
    Busca:
    IsPenetrate = true;
    y bajo agregar:
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    {
    IsPenetrate = true;
     
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
     
     
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    if (IsAffectFlag(AFF_MANASHIELD))
    {
    RemoveAffect(AFF_MANASHIELD);
    }
     
    Ahora busca de nuevo:
    IsPenetrate = true;
    y agregar bajo :
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    Necesita verse así:
     
    if (iPenetratePct)
    {
     
    //°üÅëŸ°Ý ÀúÇ× °ª Àû¿ë.
    iPenetratePct -= GetPoint(POINT_RESIST_PENETRATE);
     
    if (number(1, 100) <= iPenetratePct)
    {
    IsPenetrate = true;
     
    if (test_server)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("°üÅë Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö %d"), GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100);
    dam += GetPoint(POINT_DEF_GRADE) * (100 + GetPoint(POINT_DEF_BONUS)) / 100;
    EffectPacket(SE_PENETRATE);
    }
    }
     
     
     
  13. Me Gusta
    TTV_RANDARON got a reaction from DraSkills -GamePlays y Mas in Systema de Efecto de Critico   
    [IMAGEN]

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp  (Abrelo y busca)
     
    else if (flag & DAMAGE_CRITICAL) { //rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_DAMAGE_CRITICAL],v3Pos,v3Rot); //return; 숫자도 표시. }  
    de este modo modificada;
    else if (flag & DAMAGE_CRITICAL) { rkEftMgr.CreateEffect(ms_adwCRCAffectEffect[EFFECT_DAMAGE_CRITICAL],v3Pos,v3Rot); //return; 숫자도 표시. } root/playersettingmodule.py (Abrelo y busca)
    #chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DAMAGE_CRITICAL, "", "d:/ymir work/effect/affect/damagevalue/critical.mse")  
    de este modo modificada;
     
    chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_DAMAGE_CRITICAL, "", "d:/ymir work/effect/affect/damagevalue/critical.mse")  
    Por último, añadir el índice en el pack
    * critical [DOWLOAD]

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  14. Gracias
    TTV_RANDARON got a reaction from [D]ELARO ✓ in Traducir inventario donde muestra bonus   
    Esos son los files 34k que yo publique aquí te dejo esa tabla en español 
    https://mega.nz/#!9lYXTCjA!OJKF21HLwB3d6OVKSz2Huv-cAsDkeb1KcoP5rD8j68s
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