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TTV_RANDARON

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Mensajes publicados por TTV_RANDARON

  1. hace 13 minutos, MortalShot Pool dijo:

    pensaba en lo que debería suceder para que metin2 tenga un futuro decente entre los MMORPG

    y talvez sea algo imposible, creo que se debería unir todo los mapas en solo uno, es decir que no halla portales y puedas ir a cualquier sitio por tierra, aire o mar.

    agregar montura que pueda volar o planear muy alto.

    agregar jefes especiales que solo podrán llegar en barco hablando con el pescador, este entregara un ticket con el que todos podrán abordar a cierta hora especifica.

     

    esas fueron mis 3 sugerencias 

    No si por hablar hablamos todos y montamos un grandioso metin2 xD el problema es quien lo crea..

  2. hace 6 horas, nilsonmax dijo:

    lo estas jugando se parece a un juego que estaba haciendo el año pasado en unity por falta de tiempo lo deje pausado se me había dañado el disco duro y quede con un disco duro de menor capacidad y aun no lo e vuelto a retomar por eso ya tengo el disco duro lleno 😄

    Si lo ando jugando la verdad que muy entretenido y cuando no quieres seguir avanzando con misiones o mejorando tu equipo te puedes meter en el mapa de pvp y wuala te entretienes y encima si matas a jugadores te van dando exp la verdad que esta muy bueno el juego

  3.  

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    Evil Lands es un MMORPG en tres dimensiones, en el que pese a compartir mundo con otros jugadores, podremos vivir la experiencia como si de un RPG para un solo jugador se tratase. Podremos ver a otros jugadores y hablar con ellos, pero también podremos completar las misiones principales en solitario, sin tener que cooperar con nadie.

    El sistema de control de Evil Lands es sencillo e intuitivo. En la parte izquierda de la pantalla tendremos el 'stick' virtual de movimiento, mientras que en la parte derecha tendremos los botones de acción. Al principio solo tendremos el ataque básico, pero a medida que vayamos subiendo de nivel, podremos ir desbloqueando nuevas habilidades.

    Cada vez que subamos de nivel, además, de habilidades nuevas, podremos mejorar nuestros atributos. Vitalidad, fuerza, agilidad y suerte serán nuestros cuatro atributos principales, de los que dependerán nuestra salud, el daño que infligimos o la probabilidad de hacer golpes críticos. Cuanto más nivel tengamos, además, mejores armas y armaduras podremos usar.

    En Evil Lands existen básicamente dos modos de juego. Por un lado tendremos el llamado 'modo cooperativo', en el que no podremos atacar a otros jugadores; y por otro lado tendremos el PVP, en el que podremos enfrentarnos en tiempo real a otros jugadores. Para poder acceder a este segundo modo de juego, eso sí, necesitaremos tener al menos nivel 8.

    Evil Lands es un RPG excelente, que pese a tener componentes online, nos permitirá disfrutar de la experiencia en solitario, de una forma similar a la de los grandes RPGs tradicionales. El juego, además, tiene un apartado gráfico espectacular y un sistema de control muy bien adaptado a dispositivos táctiles.

  4. prerrequisitos

    • mysqldump
    • gzip
    • ncftp
    • servidor ftp configurado correctamente

    ¿Cómo funciona el guión? ¿Cómo usar?

    • Vuelca y comprime las bases de datos mysql deseadas
    • Transfiere archivos comprimidos al host remoto
    • Elimina archivos comprimidos locales

    Este script solo toma un argumento (modo).

    El modo define qué bases de datos deben volcarse.

    Ejecutarlo como:

     

    sh backupmysql.sh <mode>

    Compruebe los comentarios de origen para ver los modos disponibles.

     

    Se ejecuta automáticamente

    También puede definirlo para que se ejecute automáticamente con un cronjob e incluso ejecutar diferentes modos en diferentes momentos.

     

    Para agregar un nuevo cronjob, ejecute:

     

    crontab -e

    Ejemplo de cronjob (una vez al día):

     

    0 0 * * * sh /usr/home/someuser/backupmysql.sh all

    Fuente del script:

     

    #!/bin/sh
    
    # Get mode from user input
    #	Allowed modes:
    #		all:		backups account, common, log, player, webserver
    #		game:		backups account, common, player
    #		gameLog:	backups log
    #		web:		backups webserver
    #		exceptLog:	backups account, common, player, webserver
    MODE=$1
    
    if [ "$MODE" == "" ]; then
    	MODE="exceptLog"
    fi
    
    # Bins
    MYSQLDUMP=`which mysqldump`
    GZIP=`which gzip`
    NCFTP=`which ncftp`
    
    # Date for folders and filenames
    DAY=$(date +"%Y-%m-%d")
    FILETIME=$(date +"%Y-%m-%d.%T")
    
    # Local backup folder (no trailing slash)
    LOCAL_FOLDER="/tmp/backup"
    
    # FTP Configuration
    REMOTE_HOST="x.x.x.x"
    REMOTE_USER="ftp_user"
    REMOTE_PASS="ftp_pass"
    REMOTE_FOLDER="/" # With trailing slash
    
    # MySQL Configuration
    MYSQL_USER="mysql_user"
    MYSQL_PASS="mysql_pass"
    
    # Which databases shall we backup?
    # Databases should be separated with a space
    DATABASES=""
    if [ "$MODE" == "all" ]; then
    	DATABASES="account common log player webserver"
    elif [ "$MODE" == "game" ]; then
    	DATABASES="account common player"
    elif [ "$MODE" == "gameLog" ]; then
    	DATABASES="log"
    elif [ "$MODE" == "web" ]; then
    	DATABASES="webserver"
    elif [ "$MODE" == "exceptLog" ]; then
    	DATABASES="account common player webserver"
    fi
    
    # Check if DATABASES var is set...
    if [ "$DATABASES" == "" ]; then
    	echo -e "033[31mThe specified mode doesn't exist...033[0m"
    	exit 1
    fi
    
    # Dump and compress
    for db in $DATABASES
    do
    	FILE=$db.$FILETIME.gz
    	echo -e "033[32mDumping $db!033[0m"
    	$MYSQLDUMP -u $MYSQL_USER -p$MYSQL_PASS $db | $GZIP -9 > $LOCAL_FOLDER/$FILE
    done
    
    # Transfer all backup files to remote host
    echo -e "033[32mnTransfering files!033[0m"
    $NCFTP -u$REMOTE_USER -p$REMOTE_PASS $REMOTE_HOST<<EOF
    mkdir $REMOTE_FOLDER$DAY
    cd $REMOTE_FOLDER$DAY
    lcd $LOCAL_FOLDER
    mput *
    quit
    EOF
    
    # Delete local dump files
    rm -f $LOCAL_FOLDER/*

    Créditos de : 

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