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[D]ELARO ✓

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  1. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from BigodeS HD in Server Files Savage   
    Buenas, en esta ocasión les vengo aportando unos files que ayude a desarrollar y que al final no se usaron, la base del proyecto era metin2 rage que publicaron hace tiempo aquí en el foro y es una base martysama, los files vienen con sistemas nuevos y alguna que otra corrección, el único bug "importante" que solo es visual es en las estolas.
     
    Para compilar source binario necesitas visual studio 2017
    El VDI viene listo para compilar el source game, para compilar utiliza GCC6 y la versión de Mysql 5.6.
     
    DATOS DE MYSQL:
    ID: root
    Pass: delaro
    DATOS DE VDI:
    ID: root
    Pass: dev
    EN EL JUEGO:
    ID: delaro
    Pass: delaro
     
    Para abrir las opciones de iniciar, detener, compilar quest, etc., en los files ya logueado escribir:
    cd /a && sh admin.sh
    LINK:
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    Los Files Contienen:
    Inventario Especial K
    Auto Dopador Sanii
    Habilidades de Colores
    Tienda Offline Great
    Item Shop de Shang
    Regalos Diarios
    Información de Mazmorras
    Buscador de Tiendas Offline
    Sistema de Títulos
    Ocultar Atuendos
    Sistema de Brillos
    Sistema AFK
    Visor de Cofres
    Sistema Biólogo
    Y un ETC..
     
    IMAGENES DE PRUEBA:
     

     


     


     


     
    ESPERO SAQUEN PROVECHO DE LOS FILES, YA QUE ERA UN DESPERDICIO BORRARLOS.
    Y POR EL AMOR DE DEUS NO LE DEN CITAR AL TEMA, SOLO DEJEN SU GRACIAS O DEJEN SU PREGUNTA..
  2. Sorprendido
    [D]ELARO ✓ got a reaction from markyttt in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
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    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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    LINK DE DESCARGA:
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  3. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from TheBley in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    Server files Wonder2, base original martysama con multilenguaje.
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    En el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,

     
  4. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from morstamayo in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
    Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
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    VDI User: root
    VDI Pass: delaro
    Juego ID: delaro
    Juego Pass: delaro
    Mysql ID: root
    Mysql Pass: delaro
    Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
    El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
    Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
     
    Links por Google Drive
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    Prueba de que funciona bien :v

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    FIX TRAIDOS POR Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD
     
     

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  5. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Orhan Bir in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
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    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
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    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
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    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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  6. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Yerbauskas in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
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    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
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    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
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    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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  7. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from ferhatcnrr in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
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    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
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    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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  8. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Metin2Regal in Server Files Forsaken - Mustang   
    Server Files de Forsaken o Mustang, estan en Frances y se ven maso menos decentes, no los he probado asi que no podre responder dudas a menos que yo lo haga.
    Les dejo imagenes GIF para darse una idea de lo que tienen.

     

     

     

     

     

     

     
    LINKS POR MEGA Y GOOGLE DRIVE:
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    Cualquier problema y solución a algún error pueden dejarlo en en post.
     
     
  9. Sorprendido
    [D]ELARO ✓ got a reaction from markyttt in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
    Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
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    VDI User: root
    VDI Pass: delaro
    Juego ID: delaro
    Juego Pass: delaro
    Mysql ID: root
    Mysql Pass: delaro
    Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
    El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
    Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
     
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    Prueba de que funciona bien :v

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  10. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from gregoryarts in Server Files Prodomo v2   
    Server Files de la comunidad Turca, Prodomo v2, solo les dejo el locale_in, el commondefines, un par de imágenes y videos.
    Solo se que son martysama, no hay mas información.
    Si no quieren bajar el VDI (recomiendo bajarlo), deberán usar una versión con Mysql 5.6 y en la parte para compilar source game que tenga GCC8, el cliente compila con Visual Studio 2019 o 2022 (testeado por mi).



     

    VIDEOS
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    Locale_Inc.h
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define APP_TITLE "prodomo.to - pvm server | last update: 13.11.2021" // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #define ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG) #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) Tracenf("%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Source Rework 2021 ### #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG #define ENABLE_CAMERA_MINIMIZARE_CLIENT_FIX #define FIX_UPDATE_LEVEL #define FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS #define FIX_CHAT_HISTORY_UPDATE #define FIX_CONNECT #define FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH #define __ENABLE_STEALTH_FIX__ #define FIX_UNHANDLED_EMPTY_TEXTURESET #define FIX_PLAYERS_LOAD #define ENABLE_FAST_DROP #define DISABLE_FONT_ITALIC_GM #define ENABLE_MOVEMENT_FIX #define ENABLE_SOME_FIXES #define ENABLE_CLIENT_MEMORY_LEAK_AND_CPU_USAGE_FIX #define ENABLE_ITEM_MOVE_FIX #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE #define ENABLE_CPP_PSM #define ENABLE_RTT_STATISTICS #define ENABLE_RUN_MOUSE_WHEEL // ### Source Rework 2021 ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __COMPARE_TOOLTIP__ #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define ENABLE_REFINE_RENEWAL #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define ENABLE_QUEST_RENEWAL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define LINK_IN_CHAT #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_MINI_GAME #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_NEW_MODULE_CONFIG #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_FOV_OPTION #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE1 "[Lider] - " #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE2 "[Co-Lider] - " #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define ENABLE_SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM  
    CommonDefines.h
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### #define ENABLE_FLOOD_PRETECTION #define IS_FIX_POISON_RISIPA_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_MOV_SPEED || (type) == AFFECT_ATT_SPEED || (type) == AFFECT_STR || (type) == AFFECT_DEX || (type) == AFFECT_INT || (type) == AFFECT_CON || (type) == AFFECT_CHINA_FIREWORK || (type) == SKILL_JEONGWI || (type) == SKILL_GEOMKYUNG || (type) == SKILL_CHUNKEON || (type) == SKILL_EUNHYUNG || (type) == SKILL_GYEONGGONG || (type) == SKILL_GWIGEOM || (type) == SKILL_TERROR || (type) == SKILL_JUMAGAP || (type) == SKILL_MANASHILED || (type) == SKILL_HOSIN || (type) == SKILL_REFLECT || (type) == SKILL_KWAESOK || (type) == SKILL_JEUNGRYEOK || (type) == SKILL_GICHEON) #define __FIX_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG__ #define ENABLE_FLY_FIX #define ENABLE_BOSS_KICK_INTO_WALLS_FIX #define ENABLE_KICK_MULTI_IP_OX #define ENABLE_HEADER_100_FIX #define __FIX_UPDATE_LEVEL__ #define __FIX_UPDATE_ALIGNMENT__ #define __FIX_COSTUM_NUNTA_PESTE_COSTUM_NORMAL__ #define FIX_BLOCK_MOB_SAFEZONE #define __FIX_BREASLA_LA_SCHIMBARE_REGAT__ #define __FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS__ #define __FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH__ #define __FIX_INFO_REFINE_DRAGONSOUL__ #define __FIX_DUNGEON_PARTY__ #define ENABLE_FIX_READ_ETC_DROP_ITEM_FILE_BY_VNUM #define __FIX_EXPLOIT_QUEST__ #define FLUSH_AT_SHUTDOWN #define FIX_SELECT_EMPIRE_PHASE #define __FIX_EXP_GRUP__ #define __FIX_ITEMS_TYPE_33__ #define __FIX_KICK_HACK__ #define ENABLE_COUNT_MONSTER_FIX #define ENABLE_DUNGEON_NOTICE_FIX #define FIX_LOAD_MOBS_WITH_MOUNT #define __FIX_NIVEL_CAL__ #define __FIX_PC_SELECT_QUEST__ #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT #define __FIX_SECONDARY_SKILL__ #define __FIX_TIMER_EVENT__ #define ENABLE_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE_FIX #define __FIX_BUG_AURA_TAIS_FARA_ARMA__ #define __FIX_HP_GROUP__ #define __FIX_COMANDA_RAZBOI__ #define __FIX_CAMPFIRE__ #define __FIX_CAMPFIRE__SEC 60 #define __FIX_BUG_IMMUNE__ #define __FIX_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG__ #define FIX_DUNGEON_MUSIC #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define __NEW_OFFLINESHOP_SPAWN__ #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #ifdef __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #endif #ifdef ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #ifdef __WIN32__ #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args) #endif #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif #define ENABLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGS // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define MISSION_MAX_BIOLOG 11 #define __SEND_TARGET_INFO__ #define __SASH_SYSTEM__ #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ #define ENABLE_POLY_SHOP #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define __QUEST_RENEWAL__ #ifdef __QUEST_RENEWAL__ #define _QR_MS_ #endif #define __BATTLE_PASS__ #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_CLEAR_OLD_GUILDS_LANDS_BY_INACTIVITY #define ENABLE_UPDATE_LASTPLAY_REAL_TIME #define __GM_PE_N__ #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define __SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM__  
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  11. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from angeluchiha18 in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
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    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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    LINK DE DESCARGA:
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  12. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from LegendWar - PVM/PVP in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
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    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
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    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
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    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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  13. Gracias
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Mircea Vlad in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    Server files Wonder2, base original martysama con multilenguaje.
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    En el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,

     
  14. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Emir Sanchez in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    Server files Wonder2, base original martysama con multilenguaje.
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    En el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,

     
  15. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Marius Dragomir in Server Files Prodomo v2   
    Server Files de la comunidad Turca, Prodomo v2, solo les dejo el locale_in, el commondefines, un par de imágenes y videos.
    Solo se que son martysama, no hay mas información.
    Si no quieren bajar el VDI (recomiendo bajarlo), deberán usar una versión con Mysql 5.6 y en la parte para compilar source game que tenga GCC8, el cliente compila con Visual Studio 2019 o 2022 (testeado por mi).



     

    VIDEOS
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    Locale_Inc.h
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define APP_TITLE "prodomo.to - pvm server | last update: 13.11.2021" // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #define ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG) #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) Tracenf("%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Source Rework 2021 ### #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG #define ENABLE_CAMERA_MINIMIZARE_CLIENT_FIX #define FIX_UPDATE_LEVEL #define FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS #define FIX_CHAT_HISTORY_UPDATE #define FIX_CONNECT #define FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH #define __ENABLE_STEALTH_FIX__ #define FIX_UNHANDLED_EMPTY_TEXTURESET #define FIX_PLAYERS_LOAD #define ENABLE_FAST_DROP #define DISABLE_FONT_ITALIC_GM #define ENABLE_MOVEMENT_FIX #define ENABLE_SOME_FIXES #define ENABLE_CLIENT_MEMORY_LEAK_AND_CPU_USAGE_FIX #define ENABLE_ITEM_MOVE_FIX #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE #define ENABLE_CPP_PSM #define ENABLE_RTT_STATISTICS #define ENABLE_RUN_MOUSE_WHEEL // ### Source Rework 2021 ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __COMPARE_TOOLTIP__ #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define ENABLE_REFINE_RENEWAL #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define ENABLE_QUEST_RENEWAL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define LINK_IN_CHAT #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_MINI_GAME #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_NEW_MODULE_CONFIG #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_FOV_OPTION #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE1 "[Lider] - " #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE2 "[Co-Lider] - " #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define ENABLE_SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM  
    CommonDefines.h
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### #define ENABLE_FLOOD_PRETECTION #define IS_FIX_POISON_RISIPA_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_MOV_SPEED || (type) == AFFECT_ATT_SPEED || (type) == AFFECT_STR || (type) == AFFECT_DEX || (type) == AFFECT_INT || (type) == AFFECT_CON || (type) == AFFECT_CHINA_FIREWORK || (type) == SKILL_JEONGWI || (type) == SKILL_GEOMKYUNG || (type) == SKILL_CHUNKEON || (type) == SKILL_EUNHYUNG || (type) == SKILL_GYEONGGONG || (type) == SKILL_GWIGEOM || (type) == SKILL_TERROR || (type) == SKILL_JUMAGAP || (type) == SKILL_MANASHILED || (type) == SKILL_HOSIN || (type) == SKILL_REFLECT || (type) == SKILL_KWAESOK || (type) == SKILL_JEUNGRYEOK || (type) == SKILL_GICHEON) #define __FIX_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG__ #define ENABLE_FLY_FIX #define ENABLE_BOSS_KICK_INTO_WALLS_FIX #define ENABLE_KICK_MULTI_IP_OX #define ENABLE_HEADER_100_FIX #define __FIX_UPDATE_LEVEL__ #define __FIX_UPDATE_ALIGNMENT__ #define __FIX_COSTUM_NUNTA_PESTE_COSTUM_NORMAL__ #define FIX_BLOCK_MOB_SAFEZONE #define __FIX_BREASLA_LA_SCHIMBARE_REGAT__ #define __FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS__ #define __FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH__ #define __FIX_INFO_REFINE_DRAGONSOUL__ #define __FIX_DUNGEON_PARTY__ #define ENABLE_FIX_READ_ETC_DROP_ITEM_FILE_BY_VNUM #define __FIX_EXPLOIT_QUEST__ #define FLUSH_AT_SHUTDOWN #define FIX_SELECT_EMPIRE_PHASE #define __FIX_EXP_GRUP__ #define __FIX_ITEMS_TYPE_33__ #define __FIX_KICK_HACK__ #define ENABLE_COUNT_MONSTER_FIX #define ENABLE_DUNGEON_NOTICE_FIX #define FIX_LOAD_MOBS_WITH_MOUNT #define __FIX_NIVEL_CAL__ #define __FIX_PC_SELECT_QUEST__ #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT #define __FIX_SECONDARY_SKILL__ #define __FIX_TIMER_EVENT__ #define ENABLE_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE_FIX #define __FIX_BUG_AURA_TAIS_FARA_ARMA__ #define __FIX_HP_GROUP__ #define __FIX_COMANDA_RAZBOI__ #define __FIX_CAMPFIRE__ #define __FIX_CAMPFIRE__SEC 60 #define __FIX_BUG_IMMUNE__ #define __FIX_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG__ #define FIX_DUNGEON_MUSIC #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define __NEW_OFFLINESHOP_SPAWN__ #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #ifdef __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #endif #ifdef ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #ifdef __WIN32__ #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args) #endif #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif #define ENABLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGS // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define MISSION_MAX_BIOLOG 11 #define __SEND_TARGET_INFO__ #define __SASH_SYSTEM__ #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ #define ENABLE_POLY_SHOP #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define __QUEST_RENEWAL__ #ifdef __QUEST_RENEWAL__ #define _QR_MS_ #endif #define __BATTLE_PASS__ #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_CLEAR_OLD_GUILDS_LANDS_BY_INACTIVITY #define ENABLE_UPDATE_LASTPLAY_REAL_TIME #define __GM_PE_N__ #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define __SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM__  
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  16. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from delmen kestm in Server Files Osmanli2 - Muy Completos   
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    Estos files son base Marty, están totalmente en Turco, ya vienen montados en un VHD funcionando y listos para compilar source game, viene con muchos sistemas funcionando perfectamente, les dejare algunas imágenes al final.
    Para iniciar el cliente deberán primero compilar pack con FoxFS con lo que deberán tener Python 2.7 instalado en su PC.
    VHD BSD 11.4 CON GCC8 Y MARIADB 10.3
    CLIENTE VISUAL STUDIO 2019
     
    INFORMACION:
    VHD: 
    ID: root 
    PASS: delaro
    MYSQL:
    ID: root
    PASS: delaro
     
     
    IMAGENES:
     

     


     


     


     


     
     
  17. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from nicrolais11 in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
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    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
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    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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    LINK DE DESCARGA:
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  18. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Bogaty Złomiorz in Server Files 40k en VDI Arrival2   
    Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
    Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
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    VDI User: root
    VDI Pass: delaro
    Juego ID: delaro
    Juego Pass: delaro
    Mysql ID: root
    Mysql Pass: delaro
    Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
    El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
    Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
     
    Links por Google Drive
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    Prueba de que funciona bien :v

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    FIX TRAIDOS POR Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD
     
     

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  19. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from alejankof in Fix de textura en sura u otros npc   
    Guía para Fixear el bug de la textura del Sura incluso de alguna otra que presente el problema, sigan la guía dejo ejemplos del antes y después.
    Se modifica Source Binario.
    ANTES

    DESPUES


     
     
    ///////////////////////////////////////////////////////////// 1 Userinterface/Locale.inc.h // Pegar #define NPC_TEXTURE_FIX ///////////////////////////////////////////////////////////// 2 EterGrnLib/Thing.cpp // Buscar CGrannyMotion * CGraphicThing::GetMotionPointer(int iMotion) // Agregar abajo #ifdef NPC_TEXTURE_FIX int CGraphicThing::GetTextureCount() const { if (!m_pgrnFileInfo) return 0; if (m_pgrnFileInfo->TextureCount <= 0) return 0; return (m_pgrnFileInfo->TextureCount); } const char * CGraphicThing::GetTexturePath(int iTexture) { if(iTexture >= GetTextureCount()) return ""; return m_pgrnFileInfo->Textures[iTexture]->FromFileName; } #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// 3 EterGrnLib/Thing.h // Buscar int GetMotionCount() const; // Agregar abajo #ifdef NPC_TEXTURE_FIX int GetTextureCount() const; const char * GetTexturePath(int iTexture); #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// 4 GameLib/ActorInstanceData.cpp // Buscar CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); RegisterLODThing(0, pLODModelThing); // Reemplazar #ifdef NPC_TEXTURE_FIX CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); bool canLOD = true; if (pModelThing && pLODModelThing) { if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) { for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) { if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0) canLOD = false; } } else { canLOD = false; } } if(canLOD) RegisterLODThing(0, pLODModelThing); #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// // PARA LOS QUE NO ENTIENDAN ESTE PASO, QUEDARIA ASI: { if (pRaceData->IsTree()) { __CreateTree(pRaceData->GetTreeFileName()); } else { CGraphicThing* pModelThing = pRaceData->GetBaseModelThing(); RegisterModelThing(0, pModelThing); #ifdef NPC_TEXTURE_FIX CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); bool canLOD = true; if (pModelThing && pLODModelThing) { if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) { for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) { if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0) canLOD = false; } } else { canLOD = false; } } if(canLOD) RegisterLODThing(0, pLODModelThing); #endif SetModelInstance(0, 0, 0); } }  
    LES DEJO UN ARCHIVO .CPP CON LA GUIA PARA QUE LA GUARDEN O QUIERAN VERLO MAS CLARO EN NOTEPAD++
     

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  20. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from xenne in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    Server files Wonder2, base original martysama con multilenguaje.
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    En el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,

     
  21. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Esley Miguel João in Server Files Savage   
    Buenas, en esta ocasión les vengo aportando unos files que ayude a desarrollar y que al final no se usaron, la base del proyecto era metin2 rage que publicaron hace tiempo aquí en el foro y es una base martysama, los files vienen con sistemas nuevos y alguna que otra corrección, el único bug "importante" que solo es visual es en las estolas.
     
    Para compilar source binario necesitas visual studio 2017
    El VDI viene listo para compilar el source game, para compilar utiliza GCC6 y la versión de Mysql 5.6.
     
    DATOS DE MYSQL:
    ID: root
    Pass: delaro
    DATOS DE VDI:
    ID: root
    Pass: dev
    EN EL JUEGO:
    ID: delaro
    Pass: delaro
     
    Para abrir las opciones de iniciar, detener, compilar quest, etc., en los files ya logueado escribir:
    cd /a && sh admin.sh
    LINK:
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    Los Files Contienen:
    Inventario Especial K
    Auto Dopador Sanii
    Habilidades de Colores
    Tienda Offline Great
    Item Shop de Shang
    Regalos Diarios
    Información de Mazmorras
    Buscador de Tiendas Offline
    Sistema de Títulos
    Ocultar Atuendos
    Sistema de Brillos
    Sistema AFK
    Visor de Cofres
    Sistema Biólogo
    Y un ETC..
     
    IMAGENES DE PRUEBA:
     

     


     


     


     
    ESPERO SAQUEN PROVECHO DE LOS FILES, YA QUE ERA UN DESPERDICIO BORRARLOS.
    Y POR EL AMOR DE DEUS NO LE DEN CITAR AL TEMA, SOLO DEJEN SU GRACIAS O DEJEN SU PREGUNTA..
  22. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Emir Sanchez in SF MartySama 4.9.89 r88   
    Estos files ya estaban en el foro pero esta caído el link así mismo como en el foro turco, los files son de Legendy con base MartySama en su versión 4.9.89 r88
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CONTENIDO:
    Solo traduje a español en cliente y servidor item_proto, mob_proto, locale_game y locale_interface.
    Falta traducir quest, locale_string y algunas cosas mas en locale_interface que son "sistemas" añadidos, pero eso ya será cosa de ustedes.
    Si hay bugs y sus fixes podrían añadirlo en comentarios y yo podría añadirlo despues al post.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    VDI: se recomienda asignar al vdi mínimo 4gb de ram, no probé con menor cantidad.
    Mysql 5.6
    GCC6
    Visual Studio 2019
    VDI:
    Usuario: root Contraseña: delaro
    Mysql:
    Usuario: root Contraseña: 12345
    Esta montado directamente en un VDI funcionando sin ningún problema y ya listo para compilar source game.
    Una vez hayan configurado su ip con el comando bsdconfig, para iniciar pueden hacerlo como yo normalmente lo hago, cd /admin ENTER sh admin.sh ENTER y tendrán el menú a la vista, ya solo seria escribir 1 ENTER e iniciaran los 2 channels sin ningún tipo de complicaciones.
    #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
    CUENTA GM:
    Usuario: marty Contraseña: 1
     
    IMAGENES DENTRO DEL JUEGO:
     
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    LINK DE DESCARGA:
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  23. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from joaosergio pedro in Server Files Prodomo v2   
    Server Files de la comunidad Turca, Prodomo v2, solo les dejo el locale_in, el commondefines, un par de imágenes y videos.
    Solo se que son martysama, no hay mas información.
    Si no quieren bajar el VDI (recomiendo bajarlo), deberán usar una versión con Mysql 5.6 y en la parte para compilar source game que tenga GCC8, el cliente compila con Visual Studio 2019 o 2022 (testeado por mi).



     

    VIDEOS
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    Locale_Inc.h
    #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define APP_TITLE "prodomo.to - pvm server | last update: 13.11.2021" // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #define ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #if defined(ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG) && defined(_DEBUG) #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) Tracenf("%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Source Rework 2021 ### #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG #define ENABLE_CAMERA_MINIMIZARE_CLIENT_FIX #define FIX_UPDATE_LEVEL #define FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS #define FIX_CHAT_HISTORY_UPDATE #define FIX_CONNECT #define FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH #define __ENABLE_STEALTH_FIX__ #define FIX_UNHANDLED_EMPTY_TEXTURESET #define FIX_PLAYERS_LOAD #define ENABLE_FAST_DROP #define DISABLE_FONT_ITALIC_GM #define ENABLE_MOVEMENT_FIX #define ENABLE_SOME_FIXES #define ENABLE_CLIENT_MEMORY_LEAK_AND_CPU_USAGE_FIX #define ENABLE_ITEM_MOVE_FIX #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE #define ENABLE_CPP_PSM #define ENABLE_RTT_STATISTICS #define ENABLE_RUN_MOUSE_WHEEL // ### Source Rework 2021 ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __COMPARE_TOOLTIP__ #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define ENABLE_REFINE_RENEWAL #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define ENABLE_QUEST_RENEWAL #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define LINK_IN_CHAT #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_MINI_GAME #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_NEW_MODULE_CONFIG #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_FOV_OPTION #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE1 "[Lider] - " #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE2 "[Co-Lider] - " #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define ENABLE_SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM  
    CommonDefines.h
    #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### #define ENABLE_FLOOD_PRETECTION #define IS_FIX_POISON_RISIPA_AFFECT(type) ((type) == AFFECT_MOV_SPEED || (type) == AFFECT_ATT_SPEED || (type) == AFFECT_STR || (type) == AFFECT_DEX || (type) == AFFECT_INT || (type) == AFFECT_CON || (type) == AFFECT_CHINA_FIREWORK || (type) == SKILL_JEONGWI || (type) == SKILL_GEOMKYUNG || (type) == SKILL_CHUNKEON || (type) == SKILL_EUNHYUNG || (type) == SKILL_GYEONGGONG || (type) == SKILL_GWIGEOM || (type) == SKILL_TERROR || (type) == SKILL_JUMAGAP || (type) == SKILL_MANASHILED || (type) == SKILL_HOSIN || (type) == SKILL_REFLECT || (type) == SKILL_KWAESOK || (type) == SKILL_JEUNGRYEOK || (type) == SKILL_GICHEON) #define __FIX_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG__ #define ENABLE_FLY_FIX #define ENABLE_BOSS_KICK_INTO_WALLS_FIX #define ENABLE_KICK_MULTI_IP_OX #define ENABLE_HEADER_100_FIX #define __FIX_UPDATE_LEVEL__ #define __FIX_UPDATE_ALIGNMENT__ #define __FIX_COSTUM_NUNTA_PESTE_COSTUM_NORMAL__ #define FIX_BLOCK_MOB_SAFEZONE #define __FIX_BREASLA_LA_SCHIMBARE_REGAT__ #define __FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS__ #define __FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH__ #define __FIX_INFO_REFINE_DRAGONSOUL__ #define __FIX_DUNGEON_PARTY__ #define ENABLE_FIX_READ_ETC_DROP_ITEM_FILE_BY_VNUM #define __FIX_EXPLOIT_QUEST__ #define FLUSH_AT_SHUTDOWN #define FIX_SELECT_EMPIRE_PHASE #define __FIX_EXP_GRUP__ #define __FIX_ITEMS_TYPE_33__ #define __FIX_KICK_HACK__ #define ENABLE_COUNT_MONSTER_FIX #define ENABLE_DUNGEON_NOTICE_FIX #define FIX_LOAD_MOBS_WITH_MOUNT #define __FIX_NIVEL_CAL__ #define __FIX_PC_SELECT_QUEST__ #define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT #define __FIX_SECONDARY_SKILL__ #define __FIX_TIMER_EVENT__ #define ENABLE_DESTROY_GUILD_IF_WAR_IS_ACTIVE_FIX #define __FIX_BUG_AURA_TAIS_FARA_ARMA__ #define __FIX_HP_GROUP__ #define __FIX_COMANDA_RAZBOI__ #define __FIX_CAMPFIRE__ #define __FIX_CAMPFIRE__SEC 60 #define __FIX_BUG_IMMUNE__ #define __FIX_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG__ #define FIX_DUNGEON_MUSIC #define POTIUNI_PERMANENTE_RELUCRATE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Reworked 2021 Systems #### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define __NEW_OFFLINESHOP_SPAWN__ #define __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #ifdef __ENABLE_NEW_OFFLINESHOP__ #define __ENABLE_NEW_SHOP_IN_CITIES__ #define __ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET__ #endif #ifdef ENABLE_OFFLINESHOP_DEBUG #ifdef __WIN32__ #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , ...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, __VA_ARGS__) #else #define OFFSHOP_DEBUG(fmt , args...) sys_log(0,"%s:%d >> " fmt , __FUNCTION__ , __LINE__, ##args) #endif #else #define OFFSHOP_DEBUG(...) #endif #define ENABLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGS // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP #define ENABLE_MOVE_CHANNEL #define MISSION_MAX_BIOLOG 11 #define __SEND_TARGET_INFO__ #define __SASH_SYSTEM__ #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ #define ENABLE_POLY_SHOP #define ENABLE_SKILL_SELECT_FEATURE #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ #define ENABLE_WHISPER_RENEWAL #define ENABLE_DAILY_REWARD #define ENABLE_KILL_STATISTICS #define __QUEST_RENEWAL__ #ifdef __QUEST_RENEWAL__ #define _QR_MS_ #endif #define __BATTLE_PASS__ #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_CLEAR_OLD_GUILDS_LANDS_BY_INACTIVITY #define ENABLE_UPDATE_LASTPLAY_REAL_TIME #define __GM_PE_N__ #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM #define ENABLE_FISH_EVENT #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ #define ENABLE_SWITCHBOT #define ENABLE_MESSENGER_TEAM #define NEW_BONUS #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD #define __SET_CUSTOM_ATTRIBUTE_SYSTEM__  
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  24. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from Mircea in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    Server files Wonder2, base original martysama con multilenguaje.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    En el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,

     
  25. Me Gusta
    [D]ELARO ✓ got a reaction from bosman in Server Files Multilenguaje - Wonder2   
    Server files Wonder2, base original martysama con multilenguaje.
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
    En el juego:
    Usuario: justmt2
    Contraseña: 12345
    En serverinfo.py buscar y cambiar 
    "auth1":30041,

     
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