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KnightFall

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Todo lo publicado por KnightFall

  1. 3 post para lo mismo... y si no publicas la parte de la fuente donde configuras tu conexion es como dificil adivinar xd pues solo queda decirte q revises bien el ususario q configuraste
  2. esos ya están quemadas en la carpeta de la misma city lo que podrías llegar a modificar son las texturas pero que sepa no podrías quitar esas matas ya que son como de raiz en las carpetas y eso solo se puede modificando el mapa pd: comparte los mapas se ven chidos
  3. introduce bien las coordenadas en la quest del item o npc que teleporta al lugar
  4. gracias esto me sirvió.... Pero solo me bloquea el anillo. y tengo un teleport en un menú en el inventario pero no lo toma como item que podría hacer en ese caso?? function ms() say_title("Anillo De Teletransportación.") say("Seras teletransportado a la region seleccionada.") end when login begin cmdchat("SendQuestIndex "..q.getcurrentquestindex()) end when info or button begin cmdchat("input1") local primero_button = input(cmdchat("button1")) cmdchat("input0") if primero_button == "1" then say_title("Anillo De Teletransportación.") say("Donde quieres viajar?") local teles = select("Citys","Otros","Salir") if teles == 6 then return elseif teles == 1 then say_title("Anillo De Teletransportación.") say("Donde quieres viajar?") local a = select("Ciudad Jinno 1","Cuidad Jinno 2","Ciudad Chunjo 1","Ciudad Chunjo 2","Ciudad Shinso 1","Ciudad Shinso 2","Cerrar") if a == 7 then return end local pueblos_C = { {1111 ,1111}, {11111,11111}, {11111,1111110}, {111100 ,1111100}, {4111100 ,91111100}, {1111100 ,111100} } Menu_InGame.ms() pc.warp (pueblos_C[a][1],pueblos_C[a][2]) gracias
  5. hola buenas noches quisiera saber si existe alguna forma de bloquear el teleport de un jugador que se encuentre en un mapa X... gracias
  6. revisa q lo que agregaste o modificaste este correcto
  7. haber cuando tu activas los rates del servidor por ejemplo pones 100 de drop de item.. pero al item x default en el archivo de drop lo pusiste para q tubiera solo 0.05 de drop... pasa lo siguiente.... la taza de drop se multiplica los 100 del servidor x los 0.05 por lo tanto en general el item tendria un % de drop de 5% por el % de drop del servidor
  8. todo depende de que % de drop ya le tienes puesto de arranque al servidor ya q si le pones 100% de cada pues si no equivoco ese 0.50 estaría multiplicado x 100 y x eso te estaría dropeando por tener mas % de drop x el servidor
  9. que sepa las funciones pueden estar dentro de la misma quest que implementes, pero por arranque de sistema para compilar si no equivoco siempre debe agregarse si no no te compila por la función faltante
  10. realizaste mantenimiento de la bd antes de iniciar???
  11. resuelto.. ya había probado cambiando al original y nada funcionaba pues solo agregue lo que me decía a la parte superior... pero bueno así se soluciono grax. a ambos
  12. Hola buenas a todos quisiera que me ayudaran un poco a orientarme con este error SYSERR: Mar 21 22:05:23 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "ij¸¯Å͸¦ Àüȯ ÇÕ´Ï´Ù. Àá½Ã¸¸ ±â´Ù¸®¼¼¿ä."; SYSERR: Mar 21 22:05:23 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%dÃÊ ³²¾Ò½À´Ï´Ù."; SYSERR: Mar 21 22:05:24 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%dÃÊ ³²¾Ò½À´Ï´Ù."; SYSERR: Mar 21 22:05:25 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "%dÃÊ ³²¾Ò½À´Ï´Ù."; supuestamente es porque en el locale_string.txt no se encuentran esos textos raros pero lo raro es es q si están y al momento de cambiar personaje o salir del sv no me marca ningún error en los syserr del cliente y solo me aparecen letras chinas como si no existieran estos textos en el locale_string.txt... como editor utilizo el sublime-text
  13. el zonearchiver trabaja en xml si estas utilizando txt no te servirá y lo mas probable es porque al ser codificación de la antigua no te reconoce todos los campos al pasarlo a xml
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