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Meruem

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Mensajes publicados por Meruem

  1. hace 16 horas, Joseh Delaro dijo:

    eso lo hice andar hace un tiempo tenia el mismo problema no brillaban las estolas al grado máximo pero sinceramente no recuerdo que fue lo que modifique hasta que funcionara 😣 si logro recordar te lo hago saber por este mismo lugar.

    tu pedías eliminar no anexar.
    y como lo hiciste esta totalmente mal hecho.🙄
    si yo entendí lo que el chico quiere es anexar efecto personalizado a a x vnum de x estola y esa ponerle un efecto.

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  2. hace 5 horas, Zauron dijo:

    Hola, una ocnsulta, mis estolas llegan al 25% absorcion y me gustaria añadirles un brilo como las armas, para que las distingan cuando tengan la maxima absorcion, donde puedo ver eso?

    primero especifica que version de estolas usa.
    y normalmente un efecto personalizado directamente en el binario.

  3. hace 4 horas, Jfirewall dijo:

    en lo personal yo lo uso mejor en pet y monturas, me parece muy molesto esa puta bandera en un pet o una montura

     

    976bedf6bfba4af57e9978c3704c6514.gif

     

    91a5ecbc619d9ac07005fa91dcb6b20f.gif

     

    
    agregamos primero:
    
    #include "../gamelib/ItemManager.h"
    
    buscas void CInstanceBase::__AttachEmpireEffect(DWORD eEmpire) debajo de CInstanceBase* pkInstMain=__GetMainInstancePtr(); agregas:
    
    CItemData * pItemData = CItemManager::Instance().GetSelectedItemDataPointer();
    
    debajo de if (IsResource()) ponemos
      
    if (CItemData::COSTUME_MOUNT)
    		return;
    
    if (GetRace() >= 53001 && GetRace() <= 53251)
    		return;

     

    eso va en cada quien desee utilizarlo y no es necesario hacerlo de esa manera aunque también es correcta

  4. hace 1 hora, Enigma dijo:

     

    Cuentas nuevas solo para decir que maivin es un chismoso xdddddd eso si que es penoso, y aportar para qué?¿ para ti? xdddd

    que yo sepa Maivin no ha ido de chismoso! ha dicho la realidad de ciertos ratas que ni por esas consiguen nada! que lo único que han conseguido es quedar aun más como el culo pero está bien y es lógico que siempre tengan come culos como ciertos individuos para defender estos actos! por que para mí es patético que tiraran como una mierda a la pobre chica después de que era la única persona neutra de dicho facebook en la cual siempre intentaba publicar y hacer los tops en dicho facebook lo más neutral posible, pero bueno así es esta comunidad el 90% de la gente son unos ratas que como dicen más arriba que por unos marranos euros son capaces de hasta vender a su....

    en fin... patético...

    un saludo,

    totalmente de acuerdo ni es necesario añadir mas

  5. En 18/5/2018 a las 5:18, leo2993 dijo:

    Si quieres ocultar lo del CH y el level pon la línea del #if defined(ENABLE_GLOBAL_CHAT)...

    len = snprintf(chatbuf, sizeof(chatbuf), "%s : %s", g_bChannel, ch->GetName(), buf);

     

    Espero que haya sido esto es lo que entiendo con tu pregunta, un saludo!

    len = snprintf(chatbuf, sizeof(chatbuf), "[cFF00FF00Lv. %d|r] %s : %s", ch->GetLevel(), ch->GetName(), buf);
    algo asi deberia ser espero te sirva

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