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hace 20 horas, MiGueLiT0 dijo:
doble post? el de delaro no es el mismo?
Este lo publique antes que el lo publique
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Presentación completa:
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Visual Studio: 2019
MySQL: 5.6
Datos de acceso en el juego:
Usuario: justmt2
Contraseña: 12345
En el archivo serverinfo.py buscar y cambiar
"auth1":30041,
Clave: www.metin2academy.com
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ServerFiles + Archivos:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.FreeBSD 11.3:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.FreeBSD
Usuario: root
Contraseña: dev
MySQL
Usuario: root
Contraseña: JT4JqqfrgR1H5V3v1iDaN8sJJyua8hx3
Cambiar IP en el archivo Root > controller.py
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.- [email protected], János Fehér, 卂乙ㄩㄥ乙卂尺Ҝㄖ y 15 mas reacciono a esto
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Creditos: Plechito
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.- Marcos Pinheiro, Maxuel Gomes, Ryouta y 6 mas reacciono a esto
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hace 2 horas, Antonio Jose Polanco Rodriguez dijo:
gracias por el metin2
No hace falta hacer spam en todos los post, para eso está el boton para agradecer...
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¡Hola!
¡Encontré una solución para el problema al seleccionar el personaje en la pantalla de selección si estás tratando de jugar en el servidor Home (Virtualbox) con una IP pública!
Anteriormente, tenía que usar el Adaptador de bucle invertido de Microsoft con la combinación de PortMaps, pero esto es más fácil porque solo tiene que modificar 1 archivo en la fuente del servidor para que funcione.
Entonces, para que funcione, deben abrir Desc_Client.cpp en la fuente de su servidor /game/src.
Buscamos:
if (!bSentBoot)
Tendrán un código parecido a este:
if (!bSentBoot) { bSentBoot = true; TPacketGDBoot p; p.dwItemIDRange[0] = 0; p.dwItemIDRange[1] = 0; memcpy(p.szIP, g_szPublicIP, 16); DBPacket(HEADER_GD_BOOT, 0, &p, sizeof(p)); } } TEMP_BUFFER buf; TPacketGDSetup p; memset(&p, 0, sizeof(p)); strlcpy(p.szPublicIP, g_szPublicIP, sizeof(p.szPublicIP));
Ahora todo lo que tienen que hacer es reemplazar ese código por este:
if (!bSentBoot) { bSentBoot = true; TPacketGDBoot p; p.dwItemIDRange[0] = 0; p.dwItemIDRange[1] = 0; memcpy(p.szIP, "TU IP EXTERNA AQUÍ", 16); DBPacket(HEADER_GD_BOOT, 0, &p, sizeof(p)); } } TEMP_BUFFER buf; TPacketGDSetup p; memset(&p, 0, sizeof(p)); strlcpy(p.szPublicIP, "TU IP EXTERNA AQUÍ", sizeof(p.szPublicIP));
¡Y LISTO!, No olviden configurar el reenvío de puertos de su enrutador para que funcione!
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DESCARGA:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.FREBSD : 11.4
GCC8
MYSQL5.6
VİSUAL STUDIO 2019+ Se ha desactivado el botón de alquimia que se abre desde la ventana de chat. La ventana de chat ha sido restablecida. (módulointerfaz.py)
+ La barra de energía y las misiones se han desactivado. Las imágenes de (Energybar.py) tienen el prefijo #.
+ El botón de Alquimia y las misiones están desactivados. (La clave Game.py ha sido eliminada).
+ Fireball mall.tga se ha activado en lugar de girar la moneda de oro. (centro comercial)
+ Se agregaron imágenes de carga antiguas. (local)
+ Barra de carga antigua añadida. (local)
+ Fondo de inicio de sesión antiguo agregado. (local)
+ Se agregó el antiguo logotipo de YMIR en lugar del logotipo amarillo de GM. (local/efecto)
+ Vista y coordenadas de inventario antiguas ajustadas. (Ventana de inventario.py)
+ Se eliminó la sección del cinturón lateral de inventario. (beltinventorywindow.py)
+ Se ha eliminado la vista de nivel en mobs. (Cliente/InstanciaBaseEffect.cpp)
+ Se ha activado el cliente.ico más antiguo de Metin2. (Cliente/Interfaz de usuario.rc)
+ Se han activado gotas mundiales en la parte superior izquierda. (Tercera mano y Almacén de Reserva)
+ El efecto del ataque del dios dragón en las caídas del mundo no era visible, corregido. (UiAffectShower/PhytonPlayerModule.cpp)
+ Se ha activado la recogida rápida de objetos que caen al suelo. (Cliente/PhytonPlayer.cpp)
+ Se ha agregado el complemento de salto de línea de efecto Rubinum. (Uiaffectshower.py)
+ El cursor del juego, es decir, el cursor del mouse, se ha vuelto rojo como antes. (Cliente/Interfaz de usuario.rc)
+ Se han renovado los iconos de los efectos. (Skillcommon.dds)
+ Se han renovado los íconos de habilidades de los personajes. (Habilidad_personaje)
+ Límite de nivel establecido en 99. (Configuración)
+ Se corrigieron las lámparas del juego que aparecían cuadro por cuadro. (Etc.epk)
+ Complemento de código de objeto agregado debajo del elemento. (uitooltip.py)
El comando + /ip ha sido renovado. (cmd_gm.cpp)
+ Se ha renovado la mala calidad de los objetos de la torre. (zona.epk)
+ Se ha renovado el efecto de la fogata. (Efecto.epk)
+ Los artículos comprados de otras banderas se pueden arreglar gratis. (Tienda.cpp,TiendaEx.cpp)
+ Después de convertir un elemento de cubo, se realizó una corrección para transferir propiedades y enchufes. (Cubo.cpp,h) (allow_copy 0.1)
+ Se corrigió que la barra de carga se atascara. (introduciendo.py)
+ Se han realizado ajustes con respecto a la orientación incorrecta de los zapatos. (icono.epk)
+ El seguimiento de nombres no funcionaba en el servidor, se agregó el sistema de seguimiento de nombres guili. (C++, Pitón)
+ Solucionados problemas de texto en el charm de cambio. (item_change_sex.quest)
+ Cambió SELECT_COLOR en el registro. (ui.py)
+ Se han transferido misiones de artículos con los códigos 71103,71104,71105,71106,71002 y 71003. (reset_scroll.búsqueda)
+ Se corrigió que no se mostraran todos los encantamientos en los minerales agregados a los Encantos. (uitooltip.py)
+ Se abrieron un máximo de 200 gotas, se configuró en 1000. Se ha corregido el texto de la sección Aviso. (priv_manager.cpp)
+ Se eliminó el npc no funcional en las primeras aldeas, se agregó Huahn-So al costado del mercado.
+ Cube.quest y cube_opener_list.quest han sido renovados.
+ Fishing.txt ajustado de nuevo. La tasa de captura de los peces en él se hizo igual que la lucioperca y se eliminaron los tintes para el cabello.
+ Ajustado Fishing.cpp y establece el tiempo de pesca entre 5 y 10 segundos.
+ Se corrigió el locale_string chino que se da al cambiar el cebo adjunto a la línea de pesca.
+ Pescador ha sido reelaborado y se han agregado tintes para el cabello.
+ Se corrigió el locale_string chino en encantamientos verdes.
+ Se ha desactivado la capacidad de pasar por las ranuras. (ActorInstanceCollisionDetection.cpp)
+ Cuando se le da una str a alguien del grupo, aparece en la tabla de caracteres. (uicharacter.py)
+ Windows.dds ha sido cambiado. El nuevo archivo de rostros de los personajes ha sido transferido. (configuración regional/windows.dds) (icono.epk)
Se corrigió que el Master npcs 20082 no apareciera. La carpeta llamada [npc.epk] GM.
+ El tiempo de desaparición de los elementos arrojados al conjunto de configuración se estableció en 10 segundos.
+ Camuflaje y habilidades de caballo fijos fórmula extraña syserri. (skill_desc,skill_table)
+ Faltaba la vista previa de información sobre herramientas de liderazgo, corregida. (juego_local)
+ Las habilidades se han ajustado para dominar a los 16. (char_skill.cpp)
+ Se agregó un complemento que muestra cuántos elementos hay en la pantalla de Cube cuando pasa el mouse sobre los elementos deseados. (uicube.py)
+ Velocidad de lectura de misiones reducida de 10 segundos a 4 segundos. (PhytonEventManager.cpp)
+ Se ha solucionado el problema del carácter turco en mob_proto.
+ Los peinados que faltaban estaban disponibles para los maestros en banderas azules y amarillas, completados.
+ Las tasas de encantamiento se han ajustado cerca del tipo tr. (elemento_atributo)
+ Se eliminaron las habilidades de soporte de conveniencia ya que skill_group.quest se ajusta de acuerdo con la estructura del servidor.
+ Se eliminó la solicitud de experiencia al leer el libro de habilidades. (Char_skill.cpp)
+ Las vistas previas de las mascotas entre 53018 y 53021 en el sistema de mascotas eran diferentes, se ha corregido.
+ Se ha agregado la opción de almacén además del botón de mercado de artículos en el inventario.
+ Efectos agregados de golpes y dulces.
+ Se agregó el complemento de visualización de elementos de grito.
+ Se agregó un botón de purga rápida para Cube. (uicube.py)
+ La pantalla de inicio de sesión se ha actualizado como en TR.
+ Se agregó el complemento de lanzamiento de pm sin gritar.
+ Se agregó el nombre y el número de bks que caen del texto.
+ Complemento de bandera de chat global agregado.
+ La consulta se ha llevado al anillo de experiencia y al guante del ladrón.
+ Se agregó una imagen al final de los nombres de los administradores. (Prefijo de administrador)
+ Parte del nombre de la mascota arreglada. Muestra; (Perdonado - Mascota)
+ Se agregaron complementos de fecha, hora, fps y ping en el minimapa.
+ Refinar el fondo de la ranura cambiado- .Marco, omeleteraton, magyarmetinesek y 21 mas reacciono a esto
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hace 8 horas, ChuchoGamer dijo:
alguien sabe como compilo el cliente ??
Que problema tienes? e.e
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hace 3 minutos, CHELO dijo:
No carga la imagen podrias subir imagenes o gyazo
Listo e.e
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.- Radio Irreverente, sayano34, santos2002 y 31 mas reacciono a esto
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[SERVERFILES] Elseria2
en Servidores y Clientes
Publicado
Palabras del poster:
Estos son los archivos de la versión final de los archivos "capella", puedes usar quests. Dejo algunos packs abiertos, no todos, podéis examinarlos y desmontarlos. Disponible en la búsqueda del anillo del jefe. Los archivos tienen una licencia, por lo que no puede usarlo. Aunque Mezuhost lo vendió, no tengo licencia, lo compartiré en el futuro.
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