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Sigue com error say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade) say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade") corrigido pero sigue dando error quest upgrade_refine_scroll begin state start begin when 20016.chat."Produzir Pergaminho da Guerra" begin say_title("Ferreiro:") say("Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("a +3 e têm uma probabilidade de sucesso de 100%.") say("No entanto não funcionam em itens de nível +4 ou") say("superior.") wait() if pc.count_item(70035)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho é necessário") say("um Ferro Mágico.") say_item("Ferro Mágico", 70035, "") wait() end if pc.count_item(25040)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 250.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade") say("de Ferro Mágico e 250.000 Yangs, poderei produzir") say("um Pergaminho da Guerra para ti.") say("Queres que eu te produza um Pergaminho?") local s=select("Sim", "Não") if 1==s then if pc.get_gold() < 250000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho da Guerra") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(70035)>0 and pc.count_item(25040)>0 then pc.remove_item(70035) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-250000) pc.give_item2(71021) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Pergaminho da Guerra foi produzido!") say("Usa este Pergaminho da Guerra com sabedoria.") say("Recebeste:") say_item("Pergaminho da Guerra", 71021, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho da Guerra") say("porque não tens todos os materiais.") end end end when 20016.chat."Produzir Pergaminho do Dragão" begin say_title("Ferreiro:") say("Um Pergaminho do Dragão aumenta a probabilidade") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("de melhoramento de um item. Mesmo que o") say("melhoramento falhe o item só será diminuído 1") say("nível. Este é um item misterioso que pode ser") say("visto como uma melhoria do pergaminho da Benção.") wait() if pc.count_item(71026)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho é necessário") say("um Metal Mágico.") say_item("Metal Mágico", 71026, "") wait() end if pc.count_item(25040)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 500.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade") say("de Metal Mágico e 250.000 Yangs, poderei produzir") say("um Pergaminho da Guerra para ti.") say("Queres que eu te produza um Pergaminho?") local s=select("Sim", "Não") if 1==s then if pc.get_gold() < 500000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(71026)>0 and pc.count_item(25040)>0 then pc.remove_item(71026) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-500000) pc.give_item2(71032) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Pergaminho do Dragão foi produzido!") say("Usa este Pergaminho do Dragão com sabedoria.") say("Recebeste:") say_item("Pergaminho do Dragão", 71032, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens todos os materiais.") end end end when 20016.chat."Produzir Manual do Ferreiro" begin say_title("Ferreiro:") say("Já ouviste falar numa pedra chamada Pedra do") say("Ferreiro? Aparentemente é uma pedra criada a") say("partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me") say("trouxeres uma Pedra do Ferreiro e um Pergaminho") say("da Bênção, eu irei produzir um Manual que foi") say("passado na minha familia de geração em geração.") say("Tem funções semelhantes ao Pergaminho do Dragão,") say("mas a probabilidade de sucesso é maior.") wait() if pc.count_item(71025) == 0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Manual é necessário") say("um Pedra do Ferreiro.") say_item("Pedra do Ferreiro", 71025, "") say("") return wait() end if pc.count_item(25040) == 0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Manual também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") say("") return wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 750.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma Pedra") say("do Ferreiro e 750.000 Yangs, poderei produzir") say("um Manual do Ferreiro para ti.") say("Queres que eu te produza um Manual?") local s = select("Sim", "Não") if 1 == s then if pc.get_gold() < 750000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(71025) > 0 and pc.count_item(25040) > 0 then pc.remove_item(71025) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-750000) pc.give_item2(70039) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Manual do Ferreiro foi produzido!") say("Usa este Manual do Ferreiro com sabedoria.") say_reward("Recebeste:") say_item("Manual do Ferreiro", 70039, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Manual do Ferreiro porque") say("não tens todos os materiais necessários.") end end end end end
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quest upgrade_refine_scroll begin state start begin when 20016.chat."Produzir Pergaminho da Guerra" begin say_title("Ferreiro:") say("Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("a +3 e têm uma probabilidade de sucesso de 100%.") say("No entanto não funcionam em itens de nível +4 ou") say("superior.") wait() if pc.count_item(70035)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho é necessário") say("um Ferro Mágico.") say_item("Ferro Mágico", 70035, "") wait() end if pc.count_item(25040)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 250.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade) say("de Ferro Mágico e 250.000 Yangs, poderei produzir") say("um Pergaminho da Guerra para ti.") say("Queres que eu te produza um Pergaminho?") local s=select("Sim", "Não") if 1==s then if pc.get_gold() < 250000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho da Guerra") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(70035)>0 and pc.count_item(25040)>0 then pc.remove_item(70035) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-250000) pc.give_item2(71021) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Pergaminho da Guerra foi produzido!") say("Usa este Pergaminho da Guerra com sabedoria.") say("Recebeste:") say_item("Pergaminho da Guerra", 71021, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho da Guerra") say("porque não tens todos os materiais.") end end end when 20016.chat."Produzir Pergaminho do Dragão" begin say_title("Ferreiro:") say("Um Pergaminho do Dragão aumenta a probabilidade") ----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("de melhoramento de um item. Mesmo que o") say("melhoramento falhe o item só será diminuído 1") say("nível. Este é um item misterioso que pode ser") say("visto como uma melhoria do pergaminho da Benção.") wait() if pc.count_item(71026)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho é necessário") say("um Metal Mágico.") say_item("Metal Mágico", 71026, "") wait() end if pc.count_item(25040)==0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Pergaminho também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 500.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade) say("de Metal Mágico e 250.000 Yangs, poderei produzir") say("um Pergaminho da Guerra para ti.") say("Queres que eu te produza um Pergaminho?") local s=select("Sim", "Não") if 1==s then if pc.get_gold() < 500000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(71026)>0 and pc.count_item(25040)>0 then pc.remove_item(71026) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-500000) pc.give_item2(71032) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Pergaminho do Dragão foi produzido!") say("Usa este Pergaminho do Dragão com sabedoria.") say("Recebeste:") say_item("Pergaminho do Dragão", 71032, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens todos os materiais.") end end end when 20016.chat."Produzir Manual do Ferreiro" begin say_title("Ferreiro:") say("Já ouviste falar numa pedra chamada Pedra do") say("Ferreiro? Aparentemente é uma pedra criada a") say("partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me") say("trouxeres uma Pedra do Ferreiro e um Pergaminho") say("da Bênção, eu irei produzir um Manual que foi") say("passado na minha familia de geração em geração.") say("Tem funções semelhantes ao Pergaminho do Dragão,") say("mas a probabilidade de sucesso é maior.") wait() if pc.count_item(71025) == 0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Manual é necessário") say("um Pedra do Ferreiro.") say_item("Pedra do Ferreiro", 71025, "") say("") return wait() end if pc.count_item(25040) == 0 then say_title("Ferreiro:") say("Para produzir este Manual também é") say("necessário um Pergaminho da Bênção.") say_item("Pergaminho da Bênção", 25040, "") say("") return wait() end say_title("Ferreiro:") say("Tens todos os itens necessários?") say("Ainda Precisas de 750.000 Yang.") say("Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma Pedra") say("do Ferreiro e 750.000 Yangs, poderei produzir") say("um Manual do Ferreiro para ti.") say("Queres que eu te produza um Manual?") local s = select("Sim", "Não") if 1 == s then if pc.get_gold() < 750000 then say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Pergaminho do Dragão") say("porque não tens yang suficiente.") elseif pc.count_item(71025) > 0 and pc.count_item(25040) > 0 then pc.remove_item(71025) pc.remove_item(25040) pc.changegold(-750000) pc.give_item2(70039) say_title("Ferreiro:") say("Parabens!") say("O Manual do Ferreiro foi produzido!") say("Usa este Manual do Ferreiro com sabedoria.") say_reward("Recebeste:") say_item("Manual do Ferreiro", 70039, "") else say_title("Ferreiro:") say("Não posso produzir o Manual do Ferreiro porque") say("não tens todos os materiais necessários.") end end end end end