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 Pantsu 

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Mensajes publicados por  Pantsu 

  1. Esto extrae las animaciones, los modelos, las texturas. Todo lo que tiene el MMORPG lo tendrás tu. Si alguien pone el código del .bat en algún sitio que me de créditos por lo menos, hoyga. No lo encontrareis en ningún sitio ya que es casero :lol:

     

    El Blade & Soul es de pago actualmente, aquí os dejo el Torrent:

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  2. Tera Online Unpacked:

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    Videotutorial: www.youtube.com/watch?v=E1X-Rd0eCMA

    Créditos: .RazerX (Tera Online) - Strach (Blade & Soul).

    Pagina WEB:

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    Código para .bat - Unpack B&S: @for /f "tokens=*" %%a in ('dir /b *.upk') do ( umodel -game=bns -all -export %%a )

     

    Es sencillo para el Tera descargad donde pone Tera Online Unpacked. Para el Blade & Soul hacéis un notepad y ponéis el código de arriba, lo guardáis en .bat y lo ponéis en la carpeta donde están todos los .upk del Blade & Soul. Tengo unos descompiladores que encontré y unos que hice pero tengo que buscarlos en el PC.

     

     

    Saludos! Strach~

  3. Imagen enviada


    Os regalo la armadura de ninja masculino para vosotros, dagas no incluidas. (En la foto los pies salen bajo tierra porque estoy en una zona del mapa que es así) solo vengo a regalaros para que la tengáis en vuestros servidores y podáis disfrutar de ella tanto como la disfruto yo cada día.


    Enlace de descarga:
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    Contraseña: metin2zone.net
  4. Imagen enviada

    Ya hacia algo de tiempo que no aportaba algo adaptado y no creado para Metin2 así que aquí os traigo esta dos manos para vosotros y espero que os guste la verdad, a algunos les servirá a otros no, pero bueno. Si pudiese pondría el set completo pero eso seria pasarse me imagino, sin mas dilación el enlace de descarga.


    Enlace de descarga:
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    Creditos: T.E.R.O.A por crear estas estupendas armas.
  5. Imagen enviada

    Como muchos usuarios me la pedían pues aquí la tenéis, no la encontrareis en Google así que aquí la tenéis para vosotros, para disfrutarla y os podéis sentir como dentro de Aincrad (S.A.O). Arma dedicada para los aficionados del anime japones titulado Sword Art Online, sin mucho que decir que la disfrutéis y os dejo el enlace de descarga.


    Enlace de descarga:
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    Créditos: @X-Cosplay por los planos y estructura en trozos de la espada.

    No he podido probarla ya que la verdad no dispongo de suficiente tiempo, si deseáis la hoja mas pequeña, mas grande, cambiar algo del diseño solamente decídmelo. Si hace falta arreglar o no se visualiza correctamente en el juego dejadme un mensaje privado o por este tópico y lo arreglaré encantado.
  6. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=OYnzsoN3v44


    Es demasiado sencillo el tema de implementar armaduras. Si no sabes implementarlas mira el video, haz eso y se verán correctamente. Los MSM son los que hace que cualquier armadura se visualice correctamente. Con este truco implementareis cualquier armadura en unos minutos nada mas, comprobado por multitud de usuarios. Como la guía escrita no se lo leía nadie y seguían poniendo temas y temas con la misma pregunta me dedique en hacer un video rápido de como hacerlo. Dura 8 Minutos (Yo tampoco se porque dura tanto pero bueno) al caso, espero les guste el video y que dejen de preguntar siempre lo mismo, es sencillo el tutorial y bien explicado. Espero que les sirva de ayuda, un saludo.

    Un cordial saludo..
    Strach
  7. Existen programas llamados Models Viewer que son los mas conocidos, luego ahí otros programas como Machinima Dev. Algunos necesitan hacerles un extractor de archivos, ya me paso y eso puedes tardar tiempo en conseguir que se desencripte correctamente, pero si te interesa de los errores se aprende. Yo tarde 30 y pico intentos para hacer un descompilador que descompilase el modelo... la textura mas de lo mismo.. Es cosa de mirar en internet y el resto es dedicación y tiempo.

     

    Luego no todos los juegos posicionan sus armas de la misma manera, muchas saldrán giradas 85º o 180º o 90º depende del juego que sea. Algunos por desgracia te los exporta con el personaje sosteniéndola como es el caso del Last Chaos, ahí es algo mas difícil cogerla ya que ahí que girar demasiado a ojo y sueles tardar mas tiempo de lo necesario en acabarla.

     

    Creo que no me dejo nada. Resumiendo si tienes internet/google, dedicación, ganas y tiempo. Cualquier juego u/o MMORPG es descompilable.

  8. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=yN5xtaGqRhA



    Os enseñare a adaptar armas a vuestro metin2. Esta arma sera puesta en www.metin2zone.net próximamente. Disfruten del vídeo, como siempre. No pido, like. ¡Solamente pásaselo a vuestros amigos y adapten cosas bonitas para su servidor!

    Para pedir un tutorial por: Shikandres
    No duden en pasarse por: www.metin2elements.com

    Un cordial saludo.
    Strach

  9. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=dC8MDbWXhY0&feature=channel&list=UL


    Dudas y Problemas por Skype: Shikandres
    No duden visitar:

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    Gracias y espero que les funcione. Comprobado al 100% la eficacia de este tutorial.

    Cualquier guía solo pedidla por el Skype.


    Creador original del video: Strach

    Un cordial saludo.

  10. Estimados usuarios.
    Aquí os traigo un arma que tenia perdida en el ordenador y decidí adaptarla, no pude exportarlo por causas del maldito 3Ds Max... Así que le pedí a DextroyerMt2 simplemente que lo exportase, y aquí la tenéis. Después de 5 meses guardado en mi ordenador ni yo sabia donde estaba, os la entrego a vosotros.

    ~~[imagen del Arma]~~


    Imagen enviada

    ~~[Enlace de descarga]~~

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    ~~[Agradecimientos]~~

    Strach ~ Adaptación.
    DextroyerMt2 ~ Exportación.


    Fuente:
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    Esta obra está bajo una
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    .
    Como reconocimiento al autor debe incluir un enlace directo a esta página si desea copiar su contenido en otro sitio.
    Queda terminantemente prohibido que cualquier persona ajena al creador lleve este tema a una web exterior.

  11. Aquí os dejo después de encontrar un convertidor que funcionase y de coger el cliente del Metin2Mester os traigo el item_proto.sql y el mob_proto.sql Ahora ya podéis usar el cliente en vuestro servidor. Sin mas dilación el enlace de descarga y la contraseña para descomprimir.

     

    Link de descarga:

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    Contraseña: www.metin2zone.net

     

    Disfruten del cliente! Ahora vosotros seréis M2M!

     

    Un cordial saludo

    Strach

  12. Este cliente viene sin encriptacion y los archivos ya en .eix y .epk ahora os estoy haciendo las querys de la base de datos para tener todo igual al M2M. Bueno poco ahí que decir prácticamente. Así que mejor basta de charlas y tomas el cliente! Espero que lo disfrutéis. En un rato en la sección [Recursos]Otros Items os pongo las querys de la Base de Datos.

     

     

    Descarga:

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    Contraseña del archivo: hugames

    Servidor:

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  13. Siguiendo este tutorial de experiencia propia podrás implementar cualquier armadura al instante, en 2 Minutos puedes implementar una armadura correctamente sin ningún fallo como yo. Ahora bien comencemos la guía.

     

    1) Cogemos un MSM de una armadura cualquiera.

     

    2) Buscamos el que tenga el ShapeIndex mas alto de todas las armaduras.

     

    3) Si lo encontramos lo copiamos. Tenéis que copiar solamente de aquí [Group ShapeData49] hasta el simbolo ['}].

     

    4) Ahora le dais a Control+V para copiar lo seleccionado, y lo pegáis debajo del ['}] mas alto como dije. Debajo del que copiasteis.

     

    5) Ahora simplemente tenéis que poner un ShapeData mas a ese y a los siguientes, por ejemplo ShapeData49/ShapeData50/ShapeData51... Hasta llegar al ultimo. En el ShapeIndex del nuevo, el que pegasteis, le ponemos uno mas al que era mas grande (El que copiasteis).

     

    6) Borren el SourceSkin y el TarjetSkin de la nueva que es la que pegasteis.

     

    7) Como bien dije. Pusimos el ShapeIndex uno mas al anterior, ahora bien sino se repite y nada mas guardamos el MSM. Solo queda poner ese numero en TODOS los Value3 de la armadura (Si es de +0/+9) o en el único Value3 (Si no tiene ningún +)

     

    Si seguís la guía al pie de la letra en 2 Minutos podéis tener implementada al armadura que queráis.

     

    Importante:

    · Para implementar las armaduras siempre tienen que ir por delante de la nueva que hicisteis y haciendo lo mismo de la guía.

    - Cualquier duda o pregunta, incluso ayudas pueden contactar por Skype [shikandres] o bien por Mensaje Privado en Metin2Zone.

    - Sino se entiende la guía díganlo y pongo imágenes.

  14. Tienes que poner que si una armadura tiene demasiadas texturas como 2 o 4 pueden ir sin el SourceSkin y sin el TargetSkin. Ya que si capta el GR2 Al mismo tiempo capta las texturas, así se hace menos larga los msm y mucho mas fáciles.

    Ejemplo del MSM que pusistes arriba.

     

     

    Group ShapeData49

    {

    SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/"

     

    ShapeIndex 45

    Model "warrior_lord.GR2"

    }

  15. Esta arma, que la porta Lightning en el Final Fantasy XIII, es un arma mítica para los jugadores de dicho juego. Esta arma fue cogida de un objeto de Lightning, fue difícil hacerla recta pero después de 2 intentos aquí la tenéis con vista desde el juego..

     

    Imagen enviada

     

    Sin mas dilación, el enlace de descarga.

     

    Link de Descarga:

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    Fuente:

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    [Creador Strach] [En otras palabras, yo. jeje]

     

    Creditos: [TM]Alejon

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