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Xhebas

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Todo lo publicado por Xhebas

  1. Sí tus files tenían estolas pues no es necesario editar los msm pero si quieres añadir nuevas pues debes añadir también al msm y como te digo si no cambias el value pues igual puedes dejarle ejemplo en 8 y todas te saldrán con textura de estola amarilla. Una cosa es el icono. Y el sistema si es necesario, ya que si incorporar item nuevos a un servidor fuera tan fácil pues cualquiera los tendría sin pagar o tener que esperar a que alguien las ponga free.
  2. Pues añadiste mal las estolas, primer paso añadir las estolas en el root cada msm de cada raza, dependiendo del número que le pongas a la estola tendrás que cambiarlo en el item_proto es igual que una armadura o un atuendo si copias las líneas ejemplo de monjes+9 para crear una nueva armadura y no le cambias en value pues te saldrá con icono de la nueva armadura pero con textura de las monjes.
  3. Dilong les dejo para que añadieron los archivos.
  4. Mm depende de los files que uses ya que algunos llevan un refine proto en la cuenta de admin y eso no sirve de nada. Si estás en la de playeras refined debería tomartela, teniendo en cuenta que añades bien los números de refine primero columna va el número del item al que subirá o evolucionará seguido del número dejado en el refine en navicat
  5. Es bueno pegarle una revisada al item_proto y ver que información tiene y para qué sirve. Crear las 4 líneas de las 2 habilidades de Guerrero (corpo y mental) y 2 de ninja (arco,daga), como hacerlo? Simplemente es revisar tu item_proto y mirar qué vnum tienen los libros de habilidades, seguido copiar la línea de arriba ejemplo guerrero corporal copias línea 50405 con toda su información la pegas y le cambias el vnum y el name y por último y la parte más importante cambiar el value0 por defecto sería 6 en corpo; 21 en mental; 36 ninja daga y 51 ninja arco(sin embargo revisar carpeta playersettingmoduke.py que se encuentra en el root). Después de añadir los 4 libros pues haces lo mismo de siempre : añadir vnum y nombre al item_name.txt drumpear el item_name y el item_proto pegar el archivo que salió del drum_proto a la carpeta de locale añadir en el item_list que se encuentra en la carpeta locale las 4 líneas(mismo procedimiento, tomar la línea anterior y pegarla, ejemplo 50405 ETC icono/item/book_11.tga lo copias le cambias solo el 50405 por el 50406. y listo más explícito y detallado creo que no se puede hacer.
  6. La primera es entrar a /var/db/mysql y abrir el archivo USER.MYD y desde alli cambiar solo la pass. Claro esta que debes tener para encriptar las contraseñas (hash crypter) ya sea el masterpack u otro. Minuto 2:30 hay una forma de poder cambiar la clave del mysql La segunda forma Para poder cambiar la clave puedes hacerlo desde la maquina o cambiarla desde el filezila o Winscp y aqui tendras dos opciones de cambiarla. La primera es descargar el rar y añadirlo en la carpeta /var/db/mysql darle permiso 777 a los 3 archivos y antes de hacer reboot cambiar en todos los config el usuario y contraseña PLAYER_SQL: localhost sebas Juan870614 player COMMON_SQL: localhost sebas Juan870614 common LOG_SQL: localhost sebas Juan870614 log Si tienes Notepad++ abres todos los config de todos los ch de la db y del auth y le cambias todos de una. Haces reboot y ya podras entrar a modificarlo ya como tu quieras. user.rar
  7. Sin importar si eres o no nuevo debes revisar el foro ya que existen secciones como frebsd como edicion quest entre otros
  8. No es por ofender ni criticar pero pues igual tambien ya teniendo eso puedes usar google ya que esa armadura aparece en algunos foros desde el 2016 aparte el post es de hace 7 meses pass: www.ridack3d.jimdo.com
  9. Cada mapa tiene una carpeta en el winscp /use/game/share/locale/map más o menos es la ruta estando allí ya tú debes revisar cuál es ya que cada quien le modifica su nombre.
  10. debes revisar el setting de la carpeta del mapa y posterior revisar la quest para asi mirar si las coordenadas son las mismas,
  11. Revisa el setting, tal vez las coordenadas están mal o mira el config que tengas el número del mapa
  12. MM explicate bien ya que teleport puede suceder en varias circunstancias por asi decirlo.. 1. Comando de Player /2 que se transporta por cualquier mapa y coordenada 2. Con anillo boda en el cual tienes 2 pj de distinto nivel pero ya casados y el uno lleva el otro. para la primera pues simplemente por source editar cmd.cpp para la segunda añadir quest bloqueo mapa en la cual pues al momento de que un nivel x es menor (ejemplo cape lvl 90 y aparecen pj nivel 50) lo devuelve directamente a la ciudad de cada reino
  13. Buenas noches como lo había mencionado en el vídeo de freebsd 9.3 acá dejo el vídeo montando los files akron dejados por @Dilong En el vídeo se montan los files desde 0 en el cual se dejan los link de descarga de los files completos y de los programas necesarios. Espero también que mañana no saquen 10 server akron sin trabajar.
  14. La verdad creo que eres el primero que cambia el Drop y no lo toma la única solución revisar por TeamViewer
  15. Se acabo esa vieja costumbre de buscar y de intentar hacerlo uno mismo hasta que ya te dieras cuenta que no podias.... Que lastima era buena esa costumbre
  16. Si cambio algo en los archivos dejados por Dilong pues es complicado que alguien le ayude, mejor dejar los archivos como estaban si no se sabe de C++ para evitar estos problemas. Los archivos funcionan 100% y tanto el .exe como el game y la db se compilan perfectamente.
  17. Veo que ya cambio el nombre del archivo, el tuyo decia mob_drop_itemnotepad++.txt es muy diferente que a lo ultimo te diga que programa usas para edicion a que cambies el tipo de archivo .txt a cualquier otro nombre. = ya se te comento que le quites ese -drop y pues en 0.01 dudo mucho que te salga algo
  18. Mmmmm no importa el nombre de la PC ya que es la parte que está al final notepad++.txt eso no es del nombre de la PC..... Cambia a mob_drop_item.txt
  19. Y eso es descargado directamente del winscp? O es algo que tú decidiste ponerle como nombre mob_drop_itemnotepa++.txt Ni sé tú pero yo siempre que lo descargo se descarga por su nombre. Y si tú estás subiendo esa carpeta con ese nombre pues de lógica no te la leera. Sería bueno probar trabajar directamente desde archivos del cliente, haciendo copia antes de ese archivo en específico.
  20. Sí mal no recuerdo esos files simplemente es entrar a eternexus y modificar el config y la otra forma es cambiando el .lim por .eix y mt2 por .EPK. igual pues se puede crear un archivo .bat con el siguiente contenido ren *.lim *.eix ren *.mt2 *.epk Y les convertirá todos los archivos instantáneamente de extensión pero creo que así el eternexus no los toma. Ya sería que probaran y confirmaran., De caso contrario uno a uno cambiarle extensión o mejor editar el config
  21. Bueno algunas personas estaban interesadas en saber como poder crear su PROPIA VDI y así poder montar los files que tenían para poder trabajarlos. Lo realice con versión 9.3 ya que en algunas versiones superiores al momento de compilar el game tira errores por montones (o bueno tal vez así fue mi caso). Espero que le ayude a algunas personas (no vengo ni en busca de suscriptores ni de likes ni nada de eso). Ya ando preparando otro vídeo en el cual se montaran los files Akron2 dejados por @Dilong en el cual se montaran con todo lo que dejo en el Foro entorno a esos files.
  22. De casualidad cambiaste el nombre de .exe que tenía a metin2beta.exe sin modificarlo en el source?
  23. selecciona las tablas de player item y le das empty o truncate, despues le das reparar y por ultimo optimizar. Si ya despues de eso no te sirve si tienes los tgz de los files que manejas sin editar toma la tabla player y se la pegas al mysql
  24. Sin saber que error tiene porque simplemente al finalizar dice Presione ENTER o SCAPE para continuar, entonces a eso pues no se le ve error
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