EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción.
Sistemas:
- SwitchBoot InGame
- Union al alma
- Alquimia Totalmente Funcional
- Atuendos actuales
- Monturas Actuales
- Pets (Pet de mejora + pet de ello)
- Mapas del Oficial
- Dungeons del oficial
- Tienda Offline
- Visualizaciones de tienda
- Sistema de estolas
-Transfiguracion
- Cambio Rapido de Equipo
- Moneda Gaya
- Moneda Won
- Sistema de Gremio (Oficial)
- Cambio de Channel
- Evento Okey
- Eventos PvP
- Sistema de Rangos
- Cambio de Clima
- Auto Guardar cuentas ingame
- Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña
- 4 Inventarios
- Sistema de Talismanes del Oficial
Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia
Recomendaciones:
Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion...
Imagenes
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Creditos:
Metin2Web
Descarga:
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Este lo hize hace 3 años atras y vengo a compartir parte de mi traduccion de mi ex server mtforce2
recuerden este es el archivo upgrade_refine_scroll.quest recuerden recargar los quest via freebsd .
aun recuerdo que antes yo de ignorante traducia todo via de la carpeta objet xD jajajaja era mucho.. pero ahora se que solo era traducir los quest
y ya automaticamente se traduce todo xD.
quest upgrade_refine_scroll begin
state start begin
when 20016.chat."Crear manuscrito del Dios de la Guerra" begin
say_title ("Herrero:")
say("Los misteriosos manuscritos consagrados por los ")
say("Dioses de la guerra son articulos que mejoran los")
say("objetos +0 a +3 con un porcentaje de exito del")
say("100%. Aunque no funcionan en objetos +4")
say("o superiores a este.")
wait()
say_title ("Herrero:")
say("Para crear se necesita la magia de metal.")
say_item("Hierro Solido" , 70035 , "")
wait()
say_title ("Herrero:")
say("Ademas necesitas una Bendición")
say_item("Pergamino Bendición" , 25040 , "")
wait()
say_title ("Herrero")
say("¿Tienes todos los objetos necesarios?")
say("¿Quieres producir uno?")
say("Tambien necesitas 200.000 yang.")
say("Si tienes una Bendición y Hierro Solido, puedes")
say("Producir un Pergamino del Dios de la Guerra.")
say("¿Quieres producir el Pergamino?")
local s = select ("Si" , "No")
if 1 == s then
if pc . get_gold () < 200000 then
say_title("Herrero:")
say_reward ("No tienes suficiente Yang!")
elseif pc . count_item (70035) > 0 and pc . count_item (25040) > 0 then
pc . remove_item (70035)
pc . remove_item (25040)
pc . changegold (- 200000)
pc . give_item2 (71021)
say_title("El pergamino ha sido creado")
say("Espero que resulte bien")
say("Pergamino dios de la Guerra con Exito! Ha ha ha")
say("")
say_item("Pergamino Dios de la Guerra" , 71021 , "")
else
say ("No funciono por que no tenias todos los materiales.")
end
end
end
when 20016.chat."Pergamino de Dios Dragón" begin
say_title("Herrero:")
say("Un manuscrito del Dragón incrementa el indice")
say("de exito al mejorar. Incluso si fallas.")
say("solamente disminuye el nivel. Este es un objeto")
say("misterioso que se podria considerar como una")
say("especie de bendicion mejorada.")
wait()
say_title("Herrero:")
say ("Para producirlo, necesitas Mineral de hierro magico")
say_item ("Metal magico" , 71026 , "")
wait()
say_title("Herrero:")
say ("Para crear se necesita un Pergamino Bendicion")
say_item ("Pergamino Bendición" , 25040 , "")
wait()
say_title("Herrero:")
say("¿Tienes todos los objetos necesarios?")
say("¿Quieres Crear uno de estos?")
say("Usa el Pergamino Bendición y Mineral de metal magico")
say("Podras producir el Pergamino de Dios Dragon.")
local s = select ("Si" , "No")
if 1 == s then
if pc . count_item (71026) > 0 and pc . count_item (25040) > 0 then
pc . remove_item (71026)
pc . remove_item (25040)
pc . give_item2 (71032)
else
say_title("Herrero:")
say("No puede crear el Pergamino de Dios Dragón,")
say("fallo por que no tenias todos los materiales.")
say ("")
say ("")
end
end
end
when 20016.chat."Crear Manual del Herrero" begin
say_title("Herrero")
say("¿Has oido hablar de la piedra del Herrero?")
say("Es una piedra hecha de la sangre y sudor de")
say("los herreros.Si me traes la piedra del herrero")
say("y un Pergamino Bendición, creare para ti un")
say("manual que paso de generacion en generación")
say("Tiene la misma funcion que el")
say("Manuscrito del Dragón, pero la probabilidad")
say("de exito es mayor.")
wait()
say_title("Herrero:")
say("Para producirlo, necesitas Piedra del Herrero")
say_item("Piedra del Herrero" , 71025 , "")
wait()
say_title("Herrero:")
say ("Para crear se necesita un Pergamino Bendición")
say_item ("Pergamino Bendición" , 25040 , "")
wait()
say_title("Herrero:")
say("¿Tienes todos los objetos necesarios?")
say("¿Quieres hacer el manual traspasado a mi?")
say("¿Lo quieres, esto que viene de generaciones?")
local s = select ("Si" , "No")
if 1 == s then
if pc . count_item (71025) > 0 and pc . count_item (25040) > 0 then
pc . remove_item (71025)
pc . remove_item (25040)
pc . give_item2 (70039)
else
say_title("Herrero")
say("No puede crear el Manual del Herrero,")
say("fallo por que no tenias todos los materiales.")
end
end
end
end
end