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Mensajes publicados por Sir Lancelot
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Muchas gracias gracias Dilong, tu como siempre tan amable ante mi ignorancia, espero que me funcione ya que uso unos files antiguos (computerkrank)
No te funcionará, debes compilar el game para files 40K de lo contrario deberás usar diffs
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No reemplace nada... El que dilong me pasó me dijo el que estaba listo para usar con esos files...solo cambié mi ip y ya... A puesto ni siquiera sabes de que cliente hablo...
Primero el cliente 34k de maxmi viene con los archivos para reemplazar porque los turkos lo hacen así... y la verdad que mejor porque ahorran hora de descarga a eso me refería.
Lo mejor es usar el cliente y files de la misma persona que lo creó.
En fin.
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Yo usaba uno que me pasó dilong y no funciona se cierra, el mismo me recomendó usar otro... Y si buscas el cliente 34k maxmi lo que consigues (ahora) es un repack hecho por el de la carpeta pack... eso lo uso yo en el cliente invoice y va bien... No es necesario descargar los 1 y tantos gb del cliente son como 245 mb solamente...
.-. es porque no saben reemplazar los archivos xD.
No se cierra... lo he usado para probar cosas en aquellos tiempos y funciona al 100%
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Reemplaza los outdoor de tu carpeta pack... Bueno yo cuando lo probe con el cliente omega tuve que cambiar esos archivos en la carpeta pack... y creo que los etc... Pero te aconsejo algo... Cambia el cliente.. Invoca el mob 3001 o mejor dicho a partir de ese vnum, no están implementados en la parte el cliente, te atacan y no se ven... además las pets no coinciden con la de los sf... Cambia el cliente usa el de invoice en ese va... Yo más tarde te hago un repack dela carpeta pack de un cliente demaxmi y te lo subo...
Para eso te bajas el cliente maxmi 34K y listo...
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NO habra problema si lo pongo en mi 2089?
No Chelo, yo te lo paso pero tu me pones los diff es que no se. ;(
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oye y si quiero poner ese efecto por quest?
Como vas a poner un effect por quest? xDD
Demas que si se pudiera es más fácil reemplazar los archivos .
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Todos los sistemas del guabina están públicos... es un servidor al cual no le tocan nada y sigue ganando gente vaya a saber uno ¿por qué?
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Usted sabe lo que escribe? Has leido lo que puse? Usted ha aprendido el tiempo de los verbos?
Lea lo que puse y fijese la tonteria que ha puesto.
Por qué tan agresivo? xD
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No, que yo sepa no lo tiene.
- Dragonslayer reacciono a esto
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Jajajajajaja nanana en serio... las posteo el dueño de las garras Dzekon!
El dueño y encima de que las publica gratis le hacen doble post xD.
Eze ojo con eso fijate antes, no es para joder pero en serio xD
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Gracias feo
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Estoy haciendo unos paquetes bastante economicos de estructuras. Espero tener ventas , ya que comparado con otros que las venden es un precio tirado jaja , hoy regalare algo ! Ahora lo subo a mega..
y tu decías que no ibas a tocar nada que tenga que ver con metin2... venga xD
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Buen aporte +1
Gracias a ver si te lo sigues currando con estructuras xD
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solo vienen los gr2?
-.-" Descargalo y veras...
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De hecho si los links no son de mega no los tengo guardados,da pereza bajar y subirlo en otro lugar xd
Ya, entonces le toca subir a Raiser okno.
En serio si encuentro los archivos los resubo no tengo problema
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amigo los links estan rotos
Dile al feo de Dilong que los resuba seguro lo tiene todo en su nube <3
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Muy fácil tu error seguro está en que debes modificar las rutas /de (es un ejemplo) por tu ruta /x
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<.< un seg
Entendiste la indirecta
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Muy buenas chicos, estuve navegando por ahí y me encontre esto... lo cual me parece interesante ya que en el foro esta como quitar el nombre.
Vamos a empezar:GAME:
Busamos la siguiente linea en petsystem.cpp
#include "item.h"
Debajo de eso agregamos:
#include "db.h"
Luego de agregar eso vamos a buscar lo siguiente en el mismo cpp.
void CPetActor::SetName(const char* name)
Lo que van a hacer es reemplazar esa linea por esta:
void CPetActor::SetName(const char* name) { std::string petName = m_pkOwner->GetName(); if (0 != m_pkOwner && 0 == name && 0 != m_pkOwner->GetName()) { petName += "'s Pet"; } else petName += name; char sorgu[512]; snprintf(sorgu, sizeof(sorgu), "SELECT name FROM pet_name WHERE id = %u", m_pkOwner->GetPlayerID()); std::auto_ptr<SQLMsg> cekgelsin( DBManager::instance().DirectQuery(sorgu) ); if (cekgelsin->Get()->uiNumRows != 0) { MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(cekgelsin->Get()->pSQLResult); char petad[CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1]; strlcpy(petad, row[0], sizeof(petad)); petName = petad; } if (true == IsSummoned()) m_pkChar->SetName(petName); m_name = petName; }
Ya terminamos con petsystem.cpp, ahora nos vamos a questlua_pet.cpp y buscamos lo siguiente:
#include "PetSystem.h"
Debajo de eso agregamos:
#include "db.h"
Ahora buscamos dentro del mismo cpp la siguiente linea:
int pet_spawn_effect(lua_State* L)
Debajo de eso vamos a agregar las siguientes lineas:
int pet_namever(lua_State* L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr() ; if ( lua_isstring(L, 1) != true ) { lua_pushnumber(L, 1); return 1; } const char * szName = lua_tostring(L, 1); char sorgu[512]; snprintf(sorgu, sizeof(sorgu), "REPLACE INTO pet_name VALUES(%u, '%s')", ch->GetPlayerID(), szName); std::auto_ptr<SQLMsg> yolla( DBManager::instance().DirectQuery(sorgu) ); if (yolla->Get()->uiAffectedRows != 0) { lua_pushnumber(L, 3); return 3; } return 4; }
Ahora buscamos lo siguiente en el mismo archivo:
{ "spawn_effect", pet_spawn_effect },
Debajo de esto agregamos lo siguiente:
{ "adver", pet_namever },
Ya terminamos de editar nuestro game, ahora toca la parte de NAVICAT:
Debemos agregar esto en la parte de mysql (Navicat-->Query):
DROP TABLE IF EXISTS `pet_name`; CREATE TABLE `pet_name` ( `id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `name` varchar(24) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_turkish_ci NOT NULL DEFAULT 'NONAME', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_turkish_ci;
Ahora vamos a FTP y nos dirigimos a ques_functions a agregar las funciones necesarias para la quest que utiliza este sistema:
pet.adver
Recuerden que si pide otra función la deben agregar.
Ahora toca la parte de quest:
quest ademin begin state start begin when 71115.use begin say_title("yeni isim ver") local str = input() if str == "" or str == nill then say_title("Kutuyu bos birakma") return end if string.len(str) <= 0 or string.len(str) > 12 then say_title("isim en fazla 12 karakter olabilir") return end local tt = "%'" local ct = "%:" local nk = "%." local vg = "%," if string.find(str, tt) or string.find(str, ct) or string.find(str, nk) or string.find(str, vg) then say_title("ozel isaret kullanamazsin") return end local t = pet.adver(str) say_title("pet adi degistirildi. peti gonder") if t == 1 then say_title("kutuyu bos bırakma") return elseif t == 2 then say_title("12 karakteri gecme") return elseif t == 3 then say_title("isim degisti") end end end end Code:
local tt = "%'" local ct = "%:" local nk = "%." local vg = "%,"
LINK de lo aportado:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Bueno espero que les haya servido la GUIA .
Saludos!
PD: Fuente 4Metin
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de nuevo no tiene nada :v ya estaba hace mas de 8 meses por ahi e.e xD
igual a alguien le servira :v
xD a ver quien se aviva y lo pone en su nube
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Muy buenas chicos, hoy les traigo un phoenix nuevo a mi me gusto espero que les guste a ustedes también.
Link :
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.- Marcos Pinheiro, [[ADM]Dark, Im y 5 mas reacciono a esto
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sí y no es compatible para la 11.2.2 puse la 11.0.8 y 100% ese crack no sirve para la 11.2.2 pero bueno para lo que lo uso la 11.0.8 me sirve gracias igual
Bueno hice lo que pude xD.
Que bueno que te haya servido
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Busco el 11.2.2 exactamente no el 11.x igual tampoco es de urgencia, ya que yo uso SQLyog pero bueno suelo tenerlo también igual seguiré buscando gracias.
Pero Bast el crack sirve para todos .
En la descarga incluye 11.X.X
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GJ brothers, i would do the same but now you did it.
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