Metin2Taipan
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Quería que el siguiente, cuando un jugador mata a otro jugador gana una cantidad de experiencia, pero sólo voy a ganar experiencia que el jugador de nuevo cuando el gasto de 1 minuto, bloqueando así el jugador para quedarse farmando.
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Hola, metin2zone!
Hoy he tenido una idea genial y me gustaría lograr, pero como yo no sé cómo llegué aquí para pedir su ayuda, no sé si se puede hacer esto, estoy creando un servidor pvp, y quería poner el carácter para nivelar matar a otros personajes, pero con un intervalo de un minuto para ganar experiencia de la misma naturaleza, el hombre puede matar a varios de ganar e ir, pero para ganar el mismo personaje que mata tiene que esperar un minuto para recibir de nuevo, ¿es posible llevar a cabo esta misión?Y ¿me pueden ayudar?
[Ayuda] Quest contraseña para una quest ingame
en Petición de quests
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Me envia a quest.