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Metin2Taipan

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  1. Quería que el siguiente, cuando un jugador mata a otro jugador gana una cantidad de experiencia, pero sólo voy a ganar experiencia que el jugador de nuevo cuando el gasto de 1 minuto, bloqueando así el jugador para quedarse farmando.
  2. Hola, metin2zone! Hoy he tenido una idea genial y me gustaría lograr, pero como yo no sé cómo llegué aquí para pedir su ayuda, no sé si se puede hacer esto, estoy creando un servidor pvp, y quería poner el carácter para nivelar matar a otros personajes, pero con un intervalo de un minuto para ganar experiencia de la misma naturaleza, el hombre puede matar a varios de ganar e ir, pero para ganar el mismo personaje que mata tiene que esperar un minuto para recibir de nuevo, ¿es posible llevar a cabo esta misión? Y ¿me pueden ayudar?
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