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Blacken

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Mensajes publicados por Blacken

  1. Hola gente, hace unos dias pasaba por UJ y me encontre con esto, ustedes diran "hab a p wao ._." pero lo que hace esto es que tambien te sube las habilidades secundarias como Poliformismo, las habilidades de monta, etc.

     

     

    quest clawdiperfects begin

    state start begin
        when 50512.use begin
            table.foreachi(special.active_skill_list[pc.get_job()+1][pc.get_skill_group()],function(r,skill) pc.set_skill_level(skill,59) end)
            pc.setqf("iniciar", 1)
            local skills = {122,124,131,121,129,126,127,128,137,138,139,140,125,130}
            for i = 1, table.getn(skills) do
            pc.set_skill_level(skills, 59)
            item.remove()
            chat("Ya tienes tus P, cortesía de Clawdi")
        end
        end
    end
    end
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    -- Quest creada por Clawdi --


    -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

     

     

    Creditos: Clawdi

  2. No no es necesario solo as de poner el nombre del modelo GR2 es decir por ejemplo

     

     

    Group ShapeData120
    	{
    		SpecialPath			"d:/ymir Work/pc/warrior/"
    
    		ShapeIndex			119	
    		Model				"warrior_ryen.gr2"
    	}
    
    As de haacerlo asi ni mas ni menos :D luego las texturas ls pones onde te indique el GR2 ejemplo

     

    D: ymir work/armaduras/set_ryen_dantinus
    
    En este caso, las texturas irian en esa ruta.

     

    Saludos

    Gracias viejo ^^

  3. Aqui tienes unos buenos tutoriales:

     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

     

    PD: me he equivocado enlace nuevo:D

     

    Hola, en youtube hay unos tutoriales que te pueden ser de mucha ayuda.

    Suerte. Saludos !

     

    Gracias =D, otra cosita, si yo quiero adaptar una armadura de un juego ejemplo Dishonored como hago para sacar los modelos?

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