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Santy!.

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Mensajes publicados por Santy!.

  1. Buenas Hoy les traigo esta guía para cuando implementas 1 mapa no warpea al dicho no anda diríamos empecemos:

     

    ¿A que se debe?

    Bueno es una simple respuesta sino me equivoco es por que cada config tiene 1 máximo de 30 mapas.

     

    Procedamos a la guía esta guía la are basada usando wincp:

     

    creamos 2 carpetas en /home/game les pondremos de nombre mapas_ch1 y mapas_ch99 entramos a channel 1 seleccionamos todo hacemos click derecho y le damos a:

    tar.gz y nos comprimirá.

     

    una ves comprimido le damos al tgz click derecho y

    untargzip

     

    nos saldra para poner la ruta la cual pondremos

    /home/game/mapas_ch1
    

     

    y lo mismo con game99 xD.

     

    ahora abriremos los config de los núcleos que hemos creado y veremos una linea así que es la de los mapas:

     

    MAP_ALLOW: 103 105 110 111 81 113 114 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 181 182 183 190
    

     

    la dejaremos asi:

    MAP_ALLOW: el index del mapa nuevo
    

     

    lo mismo con el otro xDDDDDDD.

     

    y ahora tiramos un reboot o ./close.sh y nos andará perfectamente nuestro mapa :P

    Espero que les haya gustado.

    Saludos!.

  2. es 1 quiry la explico:

    cordendas:

     

    SET new.x= VALORX;

    set new.y=VALORY;

     

     

    Mapa index:

    [color=#000088][size=2]set[/size][/color][color=#000000][size=2] [/size][/color][color=#000088][size=2]new[/size][/color][color=#666600][size=2].[/size][/color][color=#000000][size=2]map_index[/size][/color][color=#666600][size=2]=[/size][/color][color=#000000][size=2]MAPINDEX[/size][/color][color=#666600][size=2];[/size][/color]
  3. Hello

    ¿alguna ves soñaste con tener reinos distintos como en elements?

     

    pues hoy es tu día de suerte solo siguiendo estos simples pasos:

     

    Primero elijiremos 1 mapa cualquiera, recomiendo que sea grande.

     

    _lo implementamos.

     

    Yo cambiare shinsoo.

     

    _Metemos la siguiente quest:

     

     

    quest inicio_jino begin
    state start begin
    when login with pc.get_map_index() == 1 begin
    pc.warp(1243200 , 1243300)
    end
    end
    end
    end
    

    coordenadas del mapa que metiste:

     

    pc.warp(1243200 , 1243300)
    

    Procedemos a lo siguiente

    descompilamos ETC editamos el archivo:

    introempire.dds
    
    como mas les guste.

     

    Y eso es todo solo luego les quedara editar, poblar a sus gusto!.

     

    Suerte no olviden que odio profundamente UJ asique esto es solo para este foro y si te gusto 1 megusta no cuesta e.e

    Saludos!

  4. igual a lo del auto.sh eso si lo aces asi con solo los cores te ba a dar cores en la maquina la guia le faltan cosas ._. por lo menos ami yo tube que acer otra cosita para que fuera lo de borrar los logs no es de el igual que el auto sh resulto ue no era de el :) siento criticar tus dos post pero cuando agas algo aslo bien

     

    Bien como tus files?

    PD: ami me salen cores pero sierro y abro putty y cores a la mierda!.

  5. Buenas a todos ya hace tiempo vengo pensando en hacer esta guia y por algo no la asia pero aqui se las traigo.

     

    empecemos:

     

    abrir carpeta channel1 y nos descargamos todo lo de adentro.

    una ves que la tengamos salimos de dicha carpeta y creamos otra en home/game

    llamada nucleo1 metemos todo lo que descargamos anterior mente y procedemos a crear accesos directo.

     

    click derecho crear acceso directo nos saldra una ventana en

    enlace a:

    ponemos

    game
    en enlace apunta:

    /home/game/share/game
    

    ponemos ok

     

    ahora hacemos otro:

     

     

    data
    en enlace apunta:

    /home/game/share/data
    

     

     

    locale
    en enlace apunta:

    /home/game/share/locale
    

    ¿Que hemos hecho con esto?

    Un núcleo apuntando a ch1 esto nos disminuirá el lag ya que contenemos como 2 canales en 1 :D.

     

    ahora para encender debemos modificar el arranque:

     

    #!/bin/sh
    
    echo -e "\033[31m 
    Wie viele Channels möchtest du starten ? \n
    1 - (1) Channel\n
    2 - (2) Channels\033[0m"read chs
    case $chs in
    1*)
    echo -e "\033[31m Starting Database ..\033[0m"
    cd ./g1/db/
    ./db &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting Auth ..\033[0m"
    cd ../auth
    ./auth &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting CH 1 ..\033[0m"
    cd ../../channel1/
    ./game &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting CH 99 ..\033[0m"
    cd ../game99/
    ./game &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[32m \n CH1 wurde gestartet!\033[0m"
    ;;
    

    nos le debemos agregar:

     

    echo -e "\033[31m \n Starting nucleo1 ..\033[0m"
    cd ../nucleo1/
    ./game &
    sleep 2
    clear

    quedándonos:

     

    #!/bin/sh
    echo -e "\033[31m
    Wie viele Channels möchtest du starten ? \n
    1 - (1) Channel\n
    2 - (2) Channels\033[0m"
    read chs
    case $chs in
    1*)
    echo -e "\033[31m Starting Database ..\033[0m"
    cd ./g1/db/
    ./db &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting Auth ..\033[0m"
    cd ../auth
    ./auth &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting CH 1 ..\033[0m"
    cd ../../channel1/
    ./game &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting CH 99 ..\033[0m"
    cd ../game99/
    ./game &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Starting nucleo1 ..\033[0m"
    cd ../nucleo1/
    ./game &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[32m \n CH1 wurde gestartet!\033[0m"
    ;;
    

    le damos arranque al sv y listo espero que les aya gustado!

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