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LeyendasMt2

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Mensajes publicados por LeyendasMt2

  1. hace 3 horas, ReuS dijo:

    Yo no le llamaria robar, cada uno cuando dona a un server sabe a lo que esta sujeto, hoy en dia nadie hace metines por "amor al arte" es obviamente que metin2 se ha convertido en un negocio, algunos lo hacen bien y otros no tanto.  Le guste a quien le guste, no hay otros servidores que le hayan puesto tanta publicidad a su servidor, sus diseños, y su tiempo dedicado al servidor, es obviamente que querran recaudar y recuperar dinero por el tiempo invertido. 

    Lo que si molesta son esos nuevos servidores que abren hoy dia, prometiendo el cielo y las estrellas, y usan files posteados en foros turkos, y que a duras penas han modificado algunas quest (textos) y han cambiado algun par de drops, y peor aun, cuando abren servidores con nombres que han sido exito años atras, o simplemente ni se gastan en editar nada y ponen "remastered", que coño me estan contando? xD

     

     

     

    Llevo en el foro desde que se ha creado prácticamente, conozco a esta gente perfectamente. No estoy en contra de que quieran ganar dinero con su trabajo, totalmente de acuerdo. Lo que no está bien, es que de la noche a la mañana y sin venir a cuento, cierran los servidores alegando excusas peregrinas, luego pasado un tiempo, usan los mismos files, le cambian el nombre, lo pinta de rojo y ale, a recaudar. 

    Espero que nadie me censure por mis opiniones.

  2. Toma , un videotutorial  link de descarga del la version 4.1.2 o sino buscas la version que deseas.

     

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    P.D: odio la manera en que habla pero ha sido lo primero que he pillado. xD

     

    Que te cunda.

  3. Te esta diciendo que intenta guardar un registro en player.account , y por lo general no existe una tabla account en "player" , esto tendria facil solucion y seria crear una tabla account en player, pero es una chapuza porque el servidor pasaria a registrarte los datos en player.account y no en account.account. Enfin, la cuestion es que tienes la db.. algo asi como "bug"

  4. quest Montura begin
    state start begin
      when 30122.chat."Monturas" begin
    		 local y = select ("Caballo", "Dragon Verde", "Rinoceronte", "Dragon", "Leon", "Leon Rosa", "Dinosaurio Celeste", "Mas")
    		  if y == 1 then
    		   say_reward("Has escojido caballo")
    		   say_reward("aqui tienes")
    		    horse.set_level("21")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 2 then
    		   say_reward("Has escojido Dragon Verde ")
    		   say_reward("Aqui tienes")
    		    horse.set_level("22")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 3 then
    		   say_reward("Has escojido Rinoceronte ")
    		   say_reward("Aqui tienes")
    		    horse.set_level("23")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 4 then
    		   say_reward("Has escojido Dragon")
    		   say_reward("Aqui tienes Leon")
    		    horse.set_level("24")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 5 then
    		   say_reward("Has escojido Leon")
    		   say_reward("Aqui tienes")
    		    horse.set_level("25")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 6 then
    		   say_reward("Has escojido Leon Rosa")
    		   say_reward("Aqui tienes")
    		    horse.set_level("26")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 7 then
    		   say_reward("Has escojido Dinosaurio Celeste")
    		   say_reward("Aqui tienes")
    		    horse.set_level("27")
    		   chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    		  elseif y == 8 then
    		   say("Cual deseas")
    		    local a = select ("hipogrifo", "velociraptor", "Araña", "Salir")
    			 if a == 1 then
    			  say_reward("Has escojido hipogrifo")
    			  say_reward("Aqui tienes")
    			   horse.set_level("28")
    			 chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    			 elseif a == 2 then
    			  say_reward("Has escojido veloci raptor")
    			  say_reward("Aqui tienes")
    			   horse.set_level("29")
    			 chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    			 elseif a == 3 then
    			  say_reward("Has escojido Araña")
    			  say_reward("Aqui tienes")
    			   horse.set_level("30")
    			 chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2")
    			 elseif a == 4 then
    			  return
    			 end
    		  end
    	  end
       end
    end
    

    Alli tienes , solo cambiale los nombres a las monturas segun tu las tengas ^^

  5. Ya lo se , esa quest es tiro al aire jaja , no hay nada raro, simplemente funciones basicas. Y ya se ke no hace nada , pero no lo veo muy dificil.

    Si he visto la pelicula, y es curioso :P. Pero claro como keko es tan sumamente listo, y vacila en vez de informar, pero yo no sabia que era un evento vuestro, disculpa ^^

  6. :motherofgod:

    Pues como que no lo ha mencionado :pokerface:

     

    Que seas tu tan listo de saber lo que hay en cada servidor no quiere decir que tambien lo sepa, el se ha limitado a decir que su team le cortaria los huevos, no a decir que ese evento lo tenia en su servidor :pokerface:

  7. joder tio parece mentira ke no se entienda algo tan sencillo xD.

     

    Aver lo que pretendo es que cada pj tenga 25 vidas, si muere a manos de otro, en vez de tener 25 tiene 24 , si muere otra vez tendra 23.

     

    Cada pj con sus 25 vidas independientes.

     

    P.d: Aver si tu team te va a decir que te tires de un puente y lo haces .___.

  8. hola buenas , tengo una quest , que buena la idea es que empiece el evento y los teletransporte al mapa X , se cierre entrada, todos los jugadores tengan 25 vidas, y cada vez que matan a uno se le resta 1 vida, cuando llegue a 0 , lo manda a city. Ya tengo echo un modelo pero no me funciona.. Si me podeis ayudar lo agradeceria mucho. Salu2

     

    quest eventopvp begin
    state start begin
      when 9012.chat."Evento PvP" begin
       if game.get_event_flag("evento") == 0 then
    	if pc.is_gm() then
    		 say("El evento pvp está desactivado.")
    		 say("Deseas activarlo?")
    		 local a = select ("Sí", "No")
    		 if a == 1 then
    		  game.set_event_flag("evento", 1)
    		  notice_all("El evento pvp ha comenzado")
    		  notice_all("Ve al npc X para participar.")
    		 end
    	else
    		 say("El evento pvp está activado.")
    		 say("Quieres desactivarlo?")
    		 local b = select ("Si", "no")
    		 if b == 1 then
    		  game.set_event_flag("evento", 0)
    		  notice_all("El evento pvp ha terminado.")
             end
       else
    	say("El evento pvp está activado.")
    	say("Deseas participar?")
    	local c = select ("Sí", "No")
    	if c == 1 then
    		 pc.warp(204800, 486400)
    	end
       end
      end
      when kill with npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 63 and game.get_event_flag("evento") == 1 begin
       pc.setqf("vidas", pc.getqf("vidas") 25-1)
       if pc.getqf("vidas") == 0 then
       chat("has sido eliminado")
    	warp_to_village()
       end
      end
    end
    end
    
  9. Hola buenas, me preguntaba si alguien seria tan amable de hacerme una quest de este tipo

     

    Un gm active el evento y mediante el npc X se entre al mapa X y cuando entre te den 25 vidas. Por cada vez que mueras te resta 1 , cuando llegues a 0 te mande a city. Lo he intentado yo pero no me funciono, mi manejo de las quest no es tan bueno.

     

    Gracias :D

  10. pues parece un reportador, por ejemplo tu le pinchas la npc 20094 y te sale la opcion Bug report, cuando le des te dara un par de lineas para que escribas cual es el bug que has detectado cuando termines , se guardaran en un registro que luego puede consultar el admin. Eso entendi.

  11. hola , pues resulta que esta quest tan basica deberia sumar 1 por cada vez que mate pero me suma 2 :pokerface:

     

    quest killgui begin
        state start begin
      when 9009.chat."Ranking PvP de los Mas Asesinos" begin
       local pvp= mysql_query("SELECT name,kills FROM player.player ORDER BY kills desc LIMIT 10;")
       table.foreachi(pvp,function(nr,player) say(nr.." Jugador: "..player[1].." Kills: "..player[2]) end)
      end
    	    when kill begin
    		    if npc.is_pc() then
      mysql_query("UPDATE player.player SET kills=kills+1 WHERE name='"..pc.get_name().."';")
    		    end
    	    end 
        end
    end
    
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