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LeyendasMt2

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Todo lo publicado por LeyendasMt2

  1. Llevo en el foro desde que se ha creado prácticamente, conozco a esta gente perfectamente. No estoy en contra de que quieran ganar dinero con su trabajo, totalmente de acuerdo. Lo que no está bien, es que de la noche a la mañana y sin venir a cuento, cierran los servidores alegando excusas peregrinas, luego pasado un tiempo, usan los mismos files, le cambian el nombre, lo pinta de rojo y ale, a recaudar. Espero que nadie me censure por mis opiniones.
  2. jajajaja totalmente, recaudarán una buena cantidad de € y luego misteriosamente deberán cerrar el server para trabajar en la versión 11.0. Lo de esta gente no tiene nombre, bueno si... en mi barrio se llama ROBAR
  3. A los que les gusta el anime de deporte: Slam dunk Hajime no ippo Eyeshield21 Principe del tenis Kuroko no basket Giant killing Diamond no ace Son los que mas me han gustado, sobre todo hajime no ippo y slam dunk, son impresionantes.
  4. Toma , un videotutorial link de descarga del la version 4.1.2 o sino buscas la version que deseas. http://www.youtube.com/watch?v=2Bn00ag9Cxs http://www.4shared.com/rar/J6HgOsb5/Android_412_Jelly_Bean_XXLSJ.html P.D: odio la manera en que habla pero ha sido lo primero que he pillado. xD Que te cunda.
  5. Los galaxy S2 se actualizan desde Ajustes/acerca del dispositivo/actualizacion de software. Si lo quieres hacer manualmente, bajate Odin + rom que le quieras poner y flasheas.
  6. Te esta diciendo que intenta guardar un registro en player.account , y por lo general no existe una tabla account en "player" , esto tendria facil solucion y seria crear una tabla account en player, pero es una chapuza porque el servidor pasaria a registrarte los datos en player.account y no en account.account. Enfin, la cuestion es que tienes la db.. algo asi como "bug"
  7. quest Montura begin state start begin when 30122.chat."Monturas" begin local y = select ("Caballo", "Dragon Verde", "Rinoceronte", "Dragon", "Leon", "Leon Rosa", "Dinosaurio Celeste", "Mas") if y == 1 then say_reward("Has escojido caballo") say_reward("aqui tienes") horse.set_level("21") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 2 then say_reward("Has escojido Dragon Verde ") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("22") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 3 then say_reward("Has escojido Rinoceronte ") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("23") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 4 then say_reward("Has escojido Dragon") say_reward("Aqui tienes Leon") horse.set_level("24") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 5 then say_reward("Has escojido Leon") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("25") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 6 then say_reward("Has escojido Leon Rosa") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("26") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 7 then say_reward("Has escojido Dinosaurio Celeste") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("27") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif y == 8 then say("Cual deseas") local a = select ("hipogrifo", "velociraptor", "Araña", "Salir") if a == 1 then say_reward("Has escojido hipogrifo") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("28") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif a == 2 then say_reward("Has escojido veloci raptor") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("29") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif a == 3 then say_reward("Has escojido Araña") say_reward("Aqui tienes") horse.set_level("30") chat("Has recibido tu montura, Cortesia de LeyendasMt2") elseif a == 4 then return end end end end end Alli tienes , solo cambiale los nombres a las monturas segun tu las tengas
  8. Ya lo se , esa quest es tiro al aire jaja , no hay nada raro, simplemente funciones basicas. Y ya se ke no hace nada , pero no lo veo muy dificil. Si he visto la pelicula, y es curioso . Pero claro como keko es tan sumamente listo, y vacila en vez de informar, pero yo no sabia que era un evento vuestro, disculpa
  9. :motherofgod: Pues como que no lo ha mencionado :pokerface: Que seas tu tan listo de saber lo que hay en cada servidor no quiere decir que tambien lo sepa, el se ha limitado a decir que su team le cortaria los huevos, no a decir que ese evento lo tenia en su servidor :pokerface:
  10. Su propio evento.. no sabia eso .___. , en ningun momento lo ha mencionado sorry. P.D: Hombre pues el sentido del humor le tienes nose donde keko
  11. joder tio parece mentira ke no se entienda algo tan sencillo xD. Aver lo que pretendo es que cada pj tenga 25 vidas, si muere a manos de otro, en vez de tener 25 tiene 24 , si muere otra vez tendra 23. Cada pj con sus 25 vidas independientes. P.d: Aver si tu team te va a decir que te tires de un puente y lo haces .___.
  12. Si , he cometido alli un error. Entonces faltaria un state y un qf que diga ke cada pj tiene 25 vidas no? Es que no manejo muy bien qfs
  13. hola buenas , tengo una quest , que buena la idea es que empiece el evento y los teletransporte al mapa X , se cierre entrada, todos los jugadores tengan 25 vidas, y cada vez que matan a uno se le resta 1 vida, cuando llegue a 0 , lo manda a city. Ya tengo echo un modelo pero no me funciona.. Si me podeis ayudar lo agradeceria mucho. Salu2 quest eventopvp begin state start begin when 9012.chat."Evento PvP" begin if game.get_event_flag("evento") == 0 then if pc.is_gm() then say("El evento pvp está desactivado.") say("Deseas activarlo?") local a = select ("Sí", "No") if a == 1 then game.set_event_flag("evento", 1) notice_all("El evento pvp ha comenzado") notice_all("Ve al npc X para participar.") end else say("El evento pvp está activado.") say("Quieres desactivarlo?") local b = select ("Si", "no") if b == 1 then game.set_event_flag("evento", 0) notice_all("El evento pvp ha terminado.") end else say("El evento pvp está activado.") say("Deseas participar?") local c = select ("Sí", "No") if c == 1 then pc.warp(204800, 486400) end end end when kill with npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 63 and game.get_event_flag("evento") == 1 begin pc.setqf("vidas", pc.getqf("vidas") 25-1) if pc.getqf("vidas") == 0 then chat("has sido eliminado") warp_to_village() end end end end
  14. click derecho en itemshop , new table .__. , luego puedes crear las columnas via querys o manual.
  15. Hola archer no hay que usar ningun comando, es que cada 2 horas lanzara automaticamente los mensajes que pongas en los "notice_all"
  16. Nop no sirvio pero grax de todos modos
  17. Hola buenas, me preguntaba si alguien seria tan amable de hacerme una quest de este tipo Un gm active el evento y mediante el npc X se entre al mapa X y cuando entre te den 25 vidas. Por cada vez que mueras te resta 1 , cuando llegues a 0 te mande a city. Lo he intentado yo pero no me funciono, mi manejo de las quest no es tan bueno. Gracias
  18. pues parece un reportador, por ejemplo tu le pinchas la npc 20094 y te sale la opcion Bug report, cuando le des te dara un par de lineas para que escribas cual es el bug que has detectado cuando termines , se guardaran en un registro que luego puede consultar el admin. Eso entendi.
  19. Gracias noa , pero no entiendo que quieres decir aki pc.get_empire() ~= npc.get_empire()
  20. hola , pues resulta que esta quest tan basica deberia sumar 1 por cada vez que mate pero me suma 2 :pokerface: quest killgui begin state start begin when 9009.chat."Ranking PvP de los Mas Asesinos" begin local pvp= mysql_query("SELECT name,kills FROM player.player ORDER BY kills desc LIMIT 10;") table.foreachi(pvp,function(nr,player) say(nr.." Jugador: "..player[1].." Kills: "..player[2]) end) end when kill begin if npc.is_pc() then mysql_query("UPDATE player.player SET kills=kills+1 WHERE name='"..pc.get_name().."';") end end end end
  21. keko una duda.. seguro que haciendo otra quest me seguiria conservando el qf conta_kills? osea tenerlo en otra quest distinta como tu me has puesto alli arriba , lo reconoceria igual? Es una gran duda que no vi reflejada en el curso de qfs
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