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PromeTheuS

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Mensajes publicados por PromeTheuS

  1. Hola a todos zoneeee!!

     

    Bueno con gusto doy mi primer set adaptado por mi^^

     

    Espero que guste y la aprobecheis.

     

    Para ser el primero pues tienen algunos fallitos no de gran importancia pero bueno.

     

    SCREEN:

     

    ASSASSIN

     

    Imagen enviadaImagen enviada

     

    SHAMAN:

    Imagen enviadaImagen enviada

     

    SURA:

     

    Imagen enviadaImagen enviada

     

    WARRIOR:

     

    Imagen enviadaImagen enviada

     

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  2. Bueno espero que guste, solo para war macho.

     

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    El contraste del color de la cabeza con el pecho es mala, lo siento no puedo hacer nada, pero en sí la armadura me encanta.

     

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    Tengo el set si alguien le interesa, skype.

  3. ¿Has probado a mirar un Max Script diferente y comparar lineas? Aunque normalmente los Max Script suelen quedar con la ventana minimizada, pero puede ser cosa de tu configuración del 3Ds Max. Yo cuando inicio un .ms normalmente me suele dejar la ventana abierta (Incluido el script que tu mencionas para las extensiones .m4f para el juego de Battle of the Immortals). Así que lo mas seguro es que sea o tu versión del 3Ds Max o la configuración del mismo.

    vale gracias, miraré lo que has dicho y otra cosa me encanta tu foto asi verde me encanta!!

  4. Por casualidad alguien sabría como hacer que cuando se utilize este python pues que cuando seleccione el archivo ".m4f" pues que no se cierre, que siga la ventana abierta y seleccione todas las veces que quiera y que no se cierre :( porque cuando selecciono los archivos ".m4f" si me los lee pero se me cierra la ventana y tengo que arrastrar otra vez y tengo como 1000 archivos en ".m4f" y es muy costoso...:S 

    Aqui dejo el código.

     

     
    fname = getOpenFileName
    types:"File(*.m4f)|*.m4f"
    historyCategory:"Object Presets"
    f = fopen fname "rb"
    p = getFilenamePath fname
    fn PrintOffset Var =
    (
    local Var = Var
    print ("This is the offset 0x" + (bit.intAsHex Var) as string)
    Var
    )
     
    fn Readword fstream = (
    return readshort fstream #unsigned
    )
     
    fn ReadFixedString bstream fixedLen =
    (
    local str = ""
    for i = 1 to fixedLen do
    (
    str += bit.intAsChar (ReadByte bstream #unsigned)
    )
    str
    )
     
    struct weight_data
    (
    boneids,weights
    )
    Header = readlong f
    TexCount = readlong f
    TexOffset = readlong f
    Count2 = readlong f
    Offset2 = readlong f
    MeshCount = readlong f
    MeshOffset = readlong f
    BoneCount = readlong f
    BoneOffset = readlong f
    Count5 = readlong f
    Offset5 = readlong f
     
    fseek f TexOffset#seek_set
    TexName_array = #()
    for a = 1 to TexCount Do (
    texname = ReadFixedString f 0x124
    TexName_array[a] = getFilenameFile texname
    )
    meditMaterials[1] = Multimaterial ()
    meditMaterials[1].materialList.count = TexCount
    for a = 1 to TexCount Do (
    meditMaterials[1].mapEnabled[a] = on
    meditMaterials[1].materialIDList[a] = a
    meditMaterials[1].names[a] = ""
    meditMaterials[1].materialList[a] = Standardmaterial ()
    meditMaterials[1].materialList[a].diffuseMap = Bitmaptexture fileName:(p +TexName_array[a] + ".dds")
    meditMaterials[1].materialList[a].opacityMap = Bitmaptexture fileName:(p +TexName_array[a] + ".dds")
    meditMaterials[1].materialList[a].opacityMap.monoOutput = 1
    )
     
     
    for a = 1 to MeshCount Do (
    Vert_array = #()
    Normal_array = #()
    UV_array = #()
    Face_array = #()
    Weight_array = #()
    texid_array = #()
     
    fseek f MeshOffset#seek_set
    MeshName = ReadFixedString f 0x50
    unk01 = readlong f
    texid = readlong f + 1
    unk02 = readlong f
    unk03 = readlong f
    unk04 = readlong f
    unk05 = readlong f
    VertCount = readlong f
    VertOffset = readlong f
    FaceCount = readlong f
    FaceOffset = readlong f
    VertCount1 = readlong f
    VertOffset1 = readlong f
    VertCount2 = readlong f
    VertOffset2 = readlong f
    UVCount = readlong f
    UVOffset = readlong f
    VertCount3 = readlong f
    VertOffset3 = readlong f
     
    fseek f 0x48#seek_cur
    MeshOffset = (ftell f)
    Print MeshName
    fseek f VertOffset#seek_set
    for b = 1 to VertCount Do (
    vx = readfloat f
    vy = readfloat f
    vz = readfloat f
    append Vert_array [vx,vy,vz]
    )
    fseek f FaceOffset#seek_set
    for b = 1 to FaceCount Do (
    f1 = readshort f + 1
    f2 = readshort f + 1
    f3 = readshort f + 1
    append Face_array [f1,f2,f3]
    )
    for b = 1 to FaceCount Do (
    append texid_array texid
    )
    fseek f UVOffset#seek_set
    for b = 1 to UVCount Do (
    tu = readfloat f
    tv = readfloat f * -1
    append UV_array [tu,tv,0]
    )
    --append Weight_array w
    --append Normal_array [nx,ny,nz]
    msh = mesh vertices:Vert_array faces:Face_array materialIDs:texid_array
    msh.numTVerts = UV_array.count
    buildTVFaces msh
    msh.name = MeshName
    msh.material = meditMaterials[1]
    for j = 1 to UV_array.count do setTVert msh j UV_array[j]
    for j = 1 to Face_array.count do setTVFace msh j Face_array[j]
    for j = 1 to Normal_array.count do setNormal msh j Normal_array[j]
    )
    actionMan.executeAction 0 "63545"  -- Views: Viewport Materials Display as Shaded with Maps
    actionMan.executeAction 0 "63547"  -- Views: Viewport Materials Display as Realistic with Maps
    fclose f
     
     
    Lo siento no sé poner un spoiler ni nada de eso xDD
     
    Bueno veis lo último que pone  "fclose f" Yo no quiero un fclose yo quiero que se vuelva atras y no cierre nunca la dichosa ventana xD
     
    Bueno muchas gracias adelantadas!!!
  5.  

    Espero que te sirva! ;)

    1 Los hombres de todas las razas2 Las mujeres de todas las razasNinja 4 - Sura - Shamana o Hombres y MujeresNinja 5 - Sura - Shamana o Sólo hombres6 Ninja - Sura - Shamana o sólo mujeres8 Guerrero - Sura - Shamana o Hombres y Mujeres9 Warrior - Sura - Shamana o Sólo hombres10 Guerrero - Sura - Shamana o mujeres sóloSura 12 - Shamana o Hombres y MujeresSura 13 - Shamana o Sólo hombresSura 14 - Shamana o mujeres sólo16 Guerrero - Ninja - Shamana o Hombres y Mujeres17 Guerrero - Ninja - Shamana o Sólo hombres18 Guerrero - Ninja - Shamana o sólo mujeres20 Ninja - Shamana o Hombres y Mujeres21 Ninja - Shamana o Sólo hombres22 Ninja - Shamana o mujeres sólo24 Guerrero - Shamana o Hombres y Mujeres25 Guerrero - Shamana o Sólo hombres26 - Guerrero Shamana o mujeres sólo28 Shamana o Hombres y Mujeres29 Shamana o sólo para hombresShamana 30 / Solo Mujer32 Guerrero - Ninja - Sura o Hombres y Mujeres33 Guerrero - Ninja - Sura o Sólo hombres34 Guerrero - Ninja - Sura o sólo mujeres36 Ninja - Sura o Hombres y Mujeres37 Ninja - Sura o Sólo hombres38 Ninja - Sura o sólo mujeres40 Guerrero - Sura o Hombres y MujeresWarrior 41 - Sura o sólo para hombresWarrior 42 - Sura o mujeres sóloSura 44 / Hombres y MujeresSura 45 / Sólo hombresSura 46 / Solo Mujer48 Guerrero - Ninja / Hombres y Mujeres49 - Guerrero Ninja / Men Only50 - Guerrero Ninja / Las mujeres sóloNinja 52 / Hombres y MujeresNinja / 53 sólo para hombres54 Ninja / Las mujeres sólo56 Guerreros / Hombres y Mujeres57 Guerreros / Solo Ombre58 Guerreros / Las mujeres sólo

    eso me referiría muchas gracias!

  6. Creo que no me entiende nadie?? o.o!! lo voy a repetir porque el antiflag calculador no me ha servido para nada... pero muchas gracias Rafa!

     

    Repito de nuevo.

     

    Imaginense 8 armaduras... 1 armadura para cada raza y genero, son 8 verdad??? pues poner la armadura pues de ASSASSIN mujer solo para assassin MUJER no para sura mujer ni assassin HOMBRE solo para ASSASSIN MUJER 

     

    otro ejemplo

     

    una armadura para warrior hombre, solo que la use para warrior hombre ni warrior mujer ni nada solo para warrior hombre, por eso tengo los 8 iconos con sus respectivas armaduras -.-!

  7. Buenas a todos, alguien me puede ayudar que no sé cuales son los ANTIFLAG para las hembras para las armaduras hembras quisiera poner armaduras que solo las utilize para cada raza y para cada género.

    He encontrado muchos post pero no se qué significa esto:

     

    0--todos
    1--hombre
    2--mujer
    28/284--xaman
    44/288--sura
    52/308--ninja
    56/312--gerrero
    32/300--espadas(guerrero,ninja,sura)
     
    Bueno es un ejemplo quiero poner una armadura que solo la utilize la warrior hembra pero no se cual es xD alguien que sepa para cada raza y genero???
     
    Assassin " - Male - Female "
    Shaman " - Male - Female "
    Sura " - Male - Female "
    Warrior " -Male - Female"
     
    No sé si lo aclaré xdd
     
    corrigo, sorry wearflag no es, son antiflag sorry!!
     
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    En este ejemplo vemos que la armadura indicada se llama "Shaman_Female" y abajo veis que pone Guerrero Ninja Sura "PARA HOMBRE" vale pues yo lo que quiero que ponga solo Shaman "para mujer"
  8. Bueno he adaptado esta armadura del personaje "Darius" del juego "League Of Legue" conocido por "LoL" bueno he intentado lo mejor posible que quede bien dentro de lo que cabe, ya que no es nada fácil porque la armadura era muy ancha xD

     

    Aqui os dejo una foto de Darius en LOL

     

    Imagen enviada

     

     

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    Lo siento por la textura, es la default del juego pero se podría mejorar la calidad de la textura, cuando tenga la textura con mejor calidad se las paso por aquí, disculpen.

  9. Bueno he adaptado hoy esta armadura y me ha encantado espero que guste.

     

    Lo siento por la carpeta "alfa" la de las texturas ha sido sin querer jaja bueno yo creo que no importa, solo hay que poner en el msm poner d: ymir work/pc/assassin/prometheus_gold/alfa

    Y listo.

    El archivo.rar lleva 3 gr2, con el modelo en si, otro con el modelo con el casco y el otro solo el casco.
    Tambien lleva icono del modelo y texturas en dds con canal alfa todas.
     
    Solo para Assassin_female
     
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  10. Bueno doy a la comunidad este set de armas de 12 weapons, yo creo que no hay ningún set de 12 armas xD asi que este sería el primero jajaja, bueno hay muchas variaciones.

     

    No pongo imagenes lo siento no tengo tiempo, si tal luego pongo fotos.

     

     

     

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  11. Bueno acabo de adaptar esta armadura jaja y bueno a mi me gusta lo "raro" para gusto los colores.

    Bueno les dejo tambien sin mariposa por si no le gusta lo que lleva detras de la espalda ^^

    Solo para WAR Female

     

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    Viene con iconos, texturas dds y gr2.

     

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  12. No sabia donde ponerlo y lo he puesto aqui :D

    Bueno he encontrado estas música en un juego llamado "Loong" y me ha gustado mucho, yo las pondrias para los mapas ya ustedes lo ponen donde quieran.

    Yo por mi estoy ya arto de escuchar siempre lo mismo en todos los servidores la misma música del metin2 oficial xD que obviamente la respeto ya que es la default del metin2.

    Cambiar un poco el look no estaría mal, pero siempre y cuando que entre dentro de lo oriental, no como otros que ponen reggaeton, raggae, bacalao etc que eso lo respeto pero en un juego de rol orientado a los años catapum oriental pues no me gusta xd es mi opinión.

     

    Espero que les guste jaja xD

     

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  13. No es diseñada de 0 por ellos legendary saca cosas de otros juegos, igual mente esta muy chula :D

    Oie ryen sabes de que juego es esta armadura? la que esta posteada me refiero .

    Y Las que tiene en el set de armaduras de su p

     

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