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BombGhoster

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Mensajes publicados por BombGhoster

  1. Buenas MTzone hacer tiempo tuve problema con mi router huawei HG532s y no sabia como abrir puertos que no me conocia bien el router era nuevo y encontre hoy la forma de abrirlo y vengo a pasaros el post que encontre espero que sirva a alguien que tenga el mismo router y no sepa  

     

     

    Aqui Link post:

     

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  2. buenas MetinZone estava buscando un guia de como cambiar de item proto serverside a item proto clientside i me encontre con esto espero que sirva gracias Agradezcan :D

     

    Aki os dejo con el post

     

    type:

    0--cosas no implementadas

     

    1--armas subtype

    0--espadas y -------> ramo pero con antiflag 2 y 52 el ramo

    1--dagas

    2--arco

    3--lanza

    4--campanas

    5--fans

    6--7200-7209 ( lanza blanca pa todos los pj )

    7--flexas

     

    2--ekipo subtype

    0--armors

    1--yelmos/cascos

    2--escudos

    3--brazaletes

    4--zapatos

    5--collares

    6--pendientes

     

    3-mas cosa subtype

    0--potis hp/sp y potas de plantas(1a generacion las k salen de la planta no las de planta + pota)

    1--retorno(pergamino) y vuelta a la ciudad osea los pergaminos pa volver a city...(cosas de teleport)

    2--bendi,mineral magico....

    6--cebos pa pescar(cebo goma,gusano y pez peke)

    7--potis verdes,moradas... y pescados raros(no hp/sp)

    8- -cosas de md pa leveo(anillo exp tambn k esta mas abajo,medalla suerte,guantes ladron...)

    -atake,defensa,evasion...del dios dragon

    10- -bola de pescar y almeja,trozo roca rota...(cosas pesca...)

    -cosas como chocolate, rosa...

    -medalla caballo,domas,montas

    -linguisticas,polimorfos...

    -tintes pelo

    11--cosas md de vida/sp o las 2 100% instant(bendicion vida i magia)

    14--alma piedra

    21--minerales refinados

    23--recetas pa elaborar potas de flores

     

    5--items que dropean los bixos i sirven pa subir cosas o misiones(ej:bola de hielo,diente orco...)

    -pasajes

    6--items raros k dan hp(ej:rollito de arroz)

    -cosas como billete loteria

    -alimento y hierbas pa revivir caballos

    -minerales

    -barras de oro/plata canjeables por yang

    10--piedras hasta +6 de +7 en adelante no las tengo implementadas

    12--peces subtype

    0--vivos

    1--muertos

     

    13--cañas pescar

    14--espina pescado

    -chapeado,piedra fundacion...

    15--hoguera

    16--anillos exp y lenguaje,lucy, rey sabio....

    -cosas MD

    16+18--cosas demonios(mapas, llaves, piedra desbloqueadora...)

    17--libros habilidades y manuales

    18--items invocar caballo,libros misiones

    -peinados

    19--papel transformaciones--ni idea de esto xD y bola polimorfa k tan bug ¬¬ asin k papel transformaciones en teoria devia ser algo paresido a una bola polimorfa

    20--cofres oro & plata

    21--llaves oro & plata

    23--tiendas y bolsas afortunadas

    -cofres e items k dan cosas si los ''abres''

    -cofres jefes, cajas ebano

    -invocacones jefes

    -invocaciones vetas minerales

    -invocaciones metines

    ya sabeis por onde van este tipo de items asin k no pongo mas xD

    24--pico

    -Pickax+0 hasta +9 supongo k sera pico claro k con ese nombre puede ser hasta un insulto xD

    25--peinados

    Los pescados asados y las potas exas de flores de 2a generacion o superiores casi todos/as tienen valores diferentes asin k no voi a ponerlos/as de 1 en 1, si kieren verlos mirenlo de su item_proto xD

     

    weight:

    se supone k el tamaño k ocupara un item a lo anxo aunke aun no lo e probado

     

    size:

    tamaño k ocupara en inventario en casillas esto sirve a pa desbugear cosas como la espada GM!!! de puta madre no???!!!

     

    antiflag (para k lo pueda usar un tipo de pj):

    0--todos

    1--hombre

    2--mujer

    28/284--xaman

    44/288--sura

    52/308--ninja

    56/312--gerrero

    32/300--espadas(guerrero,ninja,sura)

    entre estos numeros 106800-106950 estan los peinados

    2º numeros son en los casos de armas del 70

    ai mas numeros pero no consigo averiguar que seran, pero trankilos no son importantes

     

    flag:

    creo k es pa identificar items aunk no estoi seguro

    osea flag: 0--ekipamiento

    1--armas y armaduras

    4--peces asados, e items comunes k dropean los bixos(diente orco por ejemplo)

    20--pociones y cebos

    8192--peinados y brazaletes,pendientes...del tigre

    esto es mas o menos lo k he deduido...

     

    wearflag:

    esto determina la colocacion en el inventario(si se pueden equipar i donde)

    wearflag 0--no pueden ir ekipadas

    1--armaduras y piedras k se ponen en armors

    2--sombreros

    4--zapatos

    8--brazaletes

    16--armas y piedras k van en armas, caña , pico

    32--collares

    64--pendientes

    128--onde van las cosas de md, osea las cosas k tienen tiempo limitado(entre zapatos y armadura)

    256--escudos

    512--flexas

    1024--peinados

     

     

    immuneflag:

    no se pa k sirve pero siempre es immuneflag="0" asin k con este es con el k ai menos problemas sobre k poner xD

     

    gold y buy_price:

    no sirven de nada a la ora de crear items por eso no los explicare

    aunque si los quieren modificar les digo pa k sirven, solo pal precio de venta i de compra de estos en las tiendas(NPC)

     

    limittype:

    si limittype es igual a:

    0--el item tiene limitvalue0="0"

    1--el item no tiene limitvalue0="0" nunca sera "0" repito, nunca!

     

    limmitvalue0:

    es el lvl al qual podras ponerte el arma aqui se pone el numero del lvl deseado

     

    limittype1:

    siempre es 0

     

    limitvalue1:

    siempre es 0

     

    applytype0-applytype1-applytype2 "hasta 6 bonus":

    es el numero de la opcion k tendra el item (Ejemplo: sale applytype0 x ejemplo 71 es habilidad i abajo el value cuanta € de hab)

    1 = Max HP

    2 = Max SP

    3 = Energía de la vida

    4 = Inteligencia

    5 = Fuerza

    7 = Velocidad de ataque

    8 = Velocidad de Movimiento

    9 = Velocidad Hechizp

    10 = regeneración de HP o SP --> no toy seguro cual de los 2

    11 = regeneración de SP o HP --> no toy seguro cual de los 2

    12 = posibilidad de Envenenar

    13 = leve oportunidad -->no tradujo bien

    14 = Posibilidad de apagon

    15 = probabilidad de golpes críticos

    16 = probabilidad de perforación

    17 = Fuerza Contra Semi-humanos

    18 = Fuerza Contra animales

    19 = Fuerza Contra Orcos

    20 = Fuerza Contra Esotéricos

    21 = Fuerza Contra Undead

    22 = Fuerza Contra Demonios

    23 = el daño es absorbido por el HP o SP

    24 = el daño es absorbido por el SP O HP

    25 = oportunidad de tomar el SP del enemigo

    26 = oportunidad de tomar el HP del enemigo

    27 = Posibilidad de bloquear ataque físico

    28 = probabilidad de esquivar flecha

    29 = Defensa Espada

    30 = Defensa a 2 manos

    31 = Defensa Daga

    32 = Defensa Camapa

    33 = temas de Defensa --> no se tradujo bien

    34 = resistencia Flechas

    35 = Resistencia al Fuego

    36 = Resistencia Luz

    37 = Defensa Magia

    38 = resistencia al viento

    39 = oportunidad devolver, el ataque físico directo

    40 = oportunidad devolver maldición --> toca averiguar que es

    41 = Resistencia veneno

    42 = oportunidad de recuperar SP

    43 = probabilidad de bonificación EXP

    44 = oportunidad de dejar caer doble Yang

    45 = probabilidad de soltar un doble cantidad de items

    46 = Crecimiento Efecto Potion --> toca averiguar que es

    47 = oportunidad de restaurar Sp o hp

    48 = inmune a la impotencia --> toca averiguar que es

    49 = Inmune a frenar --> toca averiguar que es

    50 = inmune a la caída de --> toca averiguar que es

    51 = no existe

    52 = cobertura de arco --> toca averiguar que es

    53 = puntuación de ataque --> toca averiguar que es

    54 = Defensa

    55 = Magic Attack valor

    56 = Magia de Defensa

    57 = no existe

    58 = Max Aguante

    59 = Defensa otra vez

    60 = sólida contra Ninja

    61 = fuerte contra la Sura

    62 = Fuerza vs Shaman

    63 = Monster gg Fuerte

    64 = puntuación de ataque

    65 = Defensa

    66 =EXP

    67 = Dropchance de mercancías

    68 = Droppchance Yang

    69 = no existe

    70 = no existe

    71 = Daño de Habilidad

    72 = Daño Media

    73 = resistencia contra la pérdida de la habilidad

    74 = Resistencia al daño

    75 = no existe

    76 = ICAFE bono de EXP

    77 = ICAFE oportunidad de capturar de los bienes más

    78 = posibilidad de defensa contra los guerreros

    79 = posibilidad de defensa contra Ninja

    80 =posibilidad de defensa contra la Sura

    81 = Defensa vs Shaman

     

    applyvalue0 applyvalue1 applyvalue2:

    es kuanto % o numero de la opcion seleccionada en applytype(ej:30% criticos o 12 fuerza)

     

    values:

    1--minimo valor de ataque magico

    2--maximo valor de ataque magico

    3--minimo valor de ataque

    4--maximo valor de ataque

    5--incremento de puntos de valor te ataque i ataque magico(se suman al los values 1,2,3 i 4)

     

    socket0-socket1-socket2-socket3-socket4-socket5:

    aki va siempre 0 tambien

     

    refine_vnum:

    este es el item con el que se creara el item de esta linea

     

    refine_set:

    en este apartado van los items y el yang que pedira el errero pa subir el item en question(esto solo lo usaremos en navicat)

     

    magic_pct:

    esto lo tienen todos los items de equipamiento(brazalete,escudo...),armas i armaduras

     

    ai estos valores: 0--todos los items k no son ekipamiento(yelmo,botas...),armaduras o armas

    5--son items k tan bugs osea items como la sirius el escudo 3 emperadores...

    15--todos los items equipables de ekipamiento armas i armaduras excepto los anteriores(nosotros utilizaremos este siempre pa ekipamiento)

     

    specular:

    lo k se de este apartado es esto:

    objeto +0--specular="0"

    objeto +1--specular="0"

    objeto +2--specular="0"

    objeto +3--specular="0"

    objeto +4--specular="30"

    objeto +5--specular="40"

    objeto +6--specular="50"

    objeto +7--specular="65"

    objeto +8--specular="80"

     

    socket_pct:

    numero de piedras que se podran meter en el item de 0 a 3

     

     

    asta aqui mi guia espero k les haya gustado MG

    Creditos

     

    By Uranus

     

  3. Alguien que tenga unos mapas GM que me diga porfavor lo agradeceria muchissimos Gracias

     

     

     

     

     

    Me gusta un mapa chulo que seria wapo para GM solo que nose donde encontrarla si saben dime es una con rojo i le dice algo de sala monarca ns exacto es como una sala con amarillo i rojo i con una silla

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