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  1. Bueno pues queria una quest en la que 1 mob dropee varios items ( si pueden ponganme idmob , iditem). Gracias.
  2. Wenas a todos! He visto que hay mucha gente que quiere aprender a hacer quest y lo primero que se necesita es tener un buen entorno en el que trabajar, asique voy a poner lo que yo uso para trastear con las quest, el notepad++, algunos diran que ya lo usan, pero seguro que no todos le han añadido el lenguaje quest para trabajar como dios manda. Aqui una imagen de como se ve una quest despues de añadir el lenguaje. Para conseguir ese efecto debemos instalar el lenguaje en la siguiente ruta si es un notepad++ instalado WindowsXP: C:Documents and SettingsTU_USERDatos de programaNotepad++ Windows Vista y Windows 7: C:UsersTU_USERAppDataRoamingNotepad++ y si es portable lo meten dentro de: Notepad++ PortableappNotepad++ Archivo de lenguaje quest: http://www.mediafire...siua6neqiwiy36t Y para los que todavia no tienen el Notepad++, les dejo un link con el Notepad++ Portable con el lenguaje ya metido. http://www.mediafire...apb4gk0e7d9mif5 Si tienen alguna pregunta no dudeis en hacerla, que si se la respuesta la responderé. xD Saludos
  3. Shiindrex

    Cofre de Azrael

    Hola gente! Hoy les traigo una quest , se trata que al darle click derecho al Cofre de Azrael te dará un ítem! quest azrael_cofre begin     state start begin         when 50186.use begin                                    local box = {                 -- Armadura --                 11690, 11890, 11490, 11290,                        -- Armas Lv. 70 --                 3150, 170, 1120, 7150, 250, 2180,                 -- Accesorios --                 14220, 16220, 17220, 14200, 16200,                 -- Cascos --                 12260, 12530, 12670, 12280, 12540,                 12390, 12680, 12400,                 --Escudos--                 13140,                 -- Otros --                 27003, 27002, 27006, 27005,                         }             local give,a = number(1, 18),{}             local items             for i = 1, give do                 items = number(1, table.getn(box))                 table.insert(a,i,box[items])             end             table.foreach(a,                 function(i,l)                     pc.give_item2(l)                 end             )             item.remove()         end     end end Copiamos lo de arriba en un documento y lo guardamos como "azrael_cofre.quest" y lo copiamos al servidor, despues hacemos make.sh y listo! Saludos!
  4. Buenas chicos... Quiero pedir a alguien que sea experto en quest... Que me haga un buen par de misiones... 1.- Top Gremio In-Game. 2.- Mata al Behemonth y recibe tus premios (Misión del nivel 200) 3.- Amuleto de las Monturas (Esta misión que sea matar 15 monstruos de cada tipo del mapa equivalente y que te de todas las monturas del servidor) Eso es todo... Aparte de que alguien me enseñe y ami a hacer quest che
  5. ElRaulxX

    [QUEST] Auto-Rates

    Buenas gente fea del foro, Os vengo a traer esta quest que hice hace unas semanas y que utilizamos actualmente en el servidor Metin2 Panamera. ¿No estáis cansados que se acaben los rates? ¿Tienes miedo a olvidarte de poner los rates? Esta quest lo soluciona todo Cada 20 horas, el servidor actualizará los rates. El timer pondrá los rates que hayas colocado con una duración de 24 horas (por si las moscas...). Lo único que tienes que hacer es activarlos después de cada reinicio del servidor. También he incluido una función para desactivarlos. Sí, se puede poner una query en el mob_proto para aumentar la experiencia permanentemente pero... creo que todos sabemos que un servidor con rates de evento atraerá mucha más gente que uno sin. -------------------------------------- -- Quest Rates Automaticos ------ -- Creada por ElRaulxX -------------- -- Exclusiva de Metin2Panamera ------ -- y Metin2 Zone -------------- -------------------------------------- quest panamera_rates begin state start begin when 11000.chat."GM: Activar Rates Automáticos" or 11002.chat."GM: Activar Rates Automáticos" or 11004.chat."GM: Activar Rates Automáticos" with pc.is_gm() begin say_title("Guardián:") say("Aquí podrás activar los Rates del servidor.") say("Cada 20 horas se actualizarán. Por lo tanto,") say("ya no vas a necesitar de preocuparte si están") say("activos o no.") say("") say_reward("¿Qué quieres hacer?") local s = select("Activar Rates","Desactivar Rates","Salir") if s == 1 then say_title("Guardián:") say("¿Quieres activar los rates?") local a = select("Si", "No") if 1 == a then say("Los Rates han sido activados.") server_loop_timer("autorates", 20*60*60) __give_empire_priv(0, 1, 100, 24*60*60) __give_empire_priv(0, 2, 200, 24*60*60) __give_empire_priv(0, 4, 200, 24*60*60) end end if s == 2 then say_title("Guardián:") say("Los Rates han sido desactivados.") clear_server_timer("autorates") end end when autorates.server_timer begin __give_empire_priv(0, 1, 100, 24*60*60) __give_empire_priv(0, 2, 200, 24*60*60) __give_empire_priv(0, 4, 200, 24*60*60) end end end Sino sabeis como implementarla, KeKo os lo soluciona en este post: http://metin2zone.ne...-nuevas-quests/ Espero que os sea de utilidad. Un saludo ¡Di NO al copy-paste!
  6. Buenas gente Quiero estrenar mi estancia en el foro con una pequeña y sencilla quest que he echo hace un ratillo. Como sabéis, pertenezco al Panamera y por lo tanto lo mio es el Old Style. Mientras estaba traduciendo alguna quest para conseguir una similitud más grande al Metin2 ES me di cuenta que la quest skillreset2 que todos tenemos es muy antigua. Lo que he echo es actualizarla y hacerla 100% igual a GameForge. Sé que este aporte es muy pequeño y habrá muchos que no lo sabrán apreciar, aun así tengo la esperanza que aún haya gente Old Style. El funcionamiento y los comentarios son calcados al ES. Bueno, pues aquí la quest quest skill_reset2 begin state start begin when oldwoman.chat."Restablecer habilidades" begin if pc.get_level() > 30 then say_title("Anciana:") say("Tu nivel es "..pc.get_level()..". No puedo ayudarte. Con este") say("nivel, no puedes cambiar más tus habilidades.") say("Sólo si estás por debajo del nivel 30 puedes") say("escoger otra habilidad.") return end if pc.get_skill_group() == 0 then say_title("Anciana:") say("¡Todavía no has empezado ningún entrenamiento!") say("Mientras no gastes ningún punto de habilidad, no") say("podrás restablecerlas. Vuelve cuando") say("hayas echo algún error durante tu entrenamiento,") say("entonces sí estaré encantada de ayudarte.") return end local coste = pc.level * 4000 say_title("Anciana:") say("Hola, has venido al sitio correcto. Tus ojos") say("muestran mucho dolor. Permito a las personas") say("olvidar sus habilidades para que puedan empezar") say("de nuevo. ¿Quieres olvidar tus habilidades y") say("empezar de nuevo? Cuesta "..coste.." Yang.") local s = select("Restablecer habilidades","No restablecer") if s == 1 then if pc.money < coste then say_title("Anciana:") say("No tienes suficiente Yang. No puedo ayudarte;") say("necesito el dinero para sobrevivir.") else pc.changegold(-coste) pc.set_skill_group(0) end end if s == 2 then say_title("Anciana:") say("Si cambias de opinión, vuelve a visitarme.") end end end end Y como me sabe a poco, voy a explicaros el funcionamiento de la quest para los que están aprendiendo a hacerlas. La quest empieza con una opción de chat a oldwomen. El npc oldwomen pertenece a a la id 9006, es decir, la anciana. Justo empezar nos encontramos la condición pc.get_level > 30, es decir, si el jugador es mayor de nivel 30 nos mostrará un texto y el when quedará cerrado con el return. La siguiente condición, solo se alcanzará si el jugador no cumple la primera condición, es pc.get_skill_group() == 0. Si el número de las habilidades del jugador es 0, no tiene habilidades, nos mostrará otro texto y el when quedará cerrado con el return. Si el jugador no cumple ninguna de las anteriores condiciones, podríamos decir que puede utilizar la quest. Lo primero que hace la quest es asignar un número a "coste" que será el nivel del pj multiplicado por 4000 (pc.level * 4000). Nos mostrará un texto y una selección. Si seleccionamos la primera opción y la cantidad de yang del usuario es mayor al número que hemos asignado con "coste", nos asignará nuestras habilidades a 0 y nos restará el coste, es decir, podremos volver a elegir habilidades. Pues eso es todo, espero que aprendáis algo con esto los que están iniciando. Un saludo
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