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Anghios

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Mensajes publicados por Anghios

  1. deberias dejar más detallado si es en

    class GameWindow(ui.ScriptWindow):
    canQuestLettersShow = 1
    def __init__(self, stream):
    
    o aqui
    constInfo.SET_DEFAULT_USE_SKILL_EFFECT_ENABLE()
    

    Justo debajo de la funciones, es decir, debajo del _def :)

    PD: Si alguien no entiende el código estoy en encantado de explicarlo

  2. Bueno, hace muchísimo que no subo una guía, pero bueno, esto tal vez les interese a la gente que intenta obligar a sus players a que jueguen desde el un nombre determinado de un proceso de Metin2, o que ese proceso de Metin2 tenga los bytes exactos, que no sea un metin2.bin casero que puedan usar para hackear el cliente o similares.

     

    ¿Cómo se hace?

    Descompilamos root.epk y vamos a editar game.py (sí, el dichoso archivo tan delicado jajajaja)

    Buscáis:

    class GameWindow(ui.ScriptWindow):
    def __init__(self, stream):
    Y debajo ponéis lo siguiente:

     

    #INICIO SISTEMA ANGHIOS #1
    import sys
    from os.path import basename
    ruta_y_proceso_ejecutado = sys.executable
    proceso_ejecutado = basename(ruta_y_proceso_ejecutado)
    if proceso_ejecutado != "NOMBREDELPROCESO.LOQUESEA":
    os.system("taskkill /im %s /f" % proceso_ejecutado)
    #/
    En NOMBREDELPROCESO.LOQUESEA ponemos nuestro proceso, ya sea metin2.bin, metin2.exe, pacohostias.dll, metin2pene.src... lo que quieran :)

     

    Ese sistema evita que entren con un proceso que no sea el que vosotros habéis puesto. El código obtiene el nombre del proceso que se está ejecutando, y si no es el mismo, mata el PID del proceso :)

     

    ----------

    Para obligar a la gente a que tenga tu .bin y no hagan uno casero para hackear:

     

    Debajo del código que hemos puesto arriba, podemos colindar este:

     

    #SISTEMA ANGHIOS #2
    bytes_archivo = os.path.getsize(proceso_ejecutado)
    if bytes_archivo != BYTESARCHIVO:
    os.system("taskkill /im %s /f" % proceso_ejecutado)
    #/

    En BYTESARCHIVO ponemos los bytes del .bin, para obtener sus bytes sobra con hacer 2º botón del ratón encima del .bin> propiedades>

    Os saldrá algo parecido a esto-> 4,16 MB (4.370.432 bytes)

    Pues los bytes son: 4370432 :)

     

    Este sistema es igual de fácil que el otro, obtiene los bytes del .bin, si son diferentes a los que habéis puesto, mata el PID del proceso.

    Así que si actualizan el .bin, no olviden de actualizar root, o donde tengáis puesto este sistema :)

     

    Y esto es todo, un gran sistema al que nadie se le había ocurrido, y mucho menos compartirlo.

    Ea, a disfrutar!

     

     

    LICENCIA DE CREATIVE COMMONS, CREADA 100% POR ANGHIOS (NéSTOR GONZáLEZ). Si se publica en otro lugar, al menos que se tenga la decencia de dejar constancia del autor, del sitio y del hilo.

    Thanks babys.

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