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Slabon

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Mensajes publicados por Slabon

  1. Bien te dejo estas , que le hice a un amigo :

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    espero mis gracias u_u

     

    Gracias pero las que quiero son las misiones.

    Te la Hago Como La Quieres?

     

    PD:Aprendiendo De Quest Necesito Ensayar ;)

     

    Pues quiero las misiones del Oficial:

    Lv. 25 Matar 40 Arqueros Salvajes en 30 minutos y pagar X cantidad de yang para tener el pony Lv.1

    -Misiones para mejorar el Pony del Lv.1 al 10, que son ir de un punto a otro sin bajarse del pony.

    Lv.35 Matar en 30 minutos 100 Arquero Serpiente o Arquero Escorpión y pagar X cantidad de yang, sólo si el pony es Lv. 10, para obtener el Libro Armado y el pony suba a Lv.11

    -Misiones para mejorar el Pony de Lv.11 al 20, matar los siguientes Mobs montado en el Pony:

     

    • Nivel 12: Matar 5 Bo
    • Nivel 13: Matar 5 Chuong
    • Nivel 14: Matar 10 General élite orco
    • Nivel 15: Matar 10 orcos negros
    • Nivel 16: Matar 10 tormentos esotéricos
    • Nivel 17: Matar 10 aranas garra venenosa
    • Nivel 18: Matar 20 bandidos del desierto
    • Nivel 19: Matar 10 Golem de Hielo
    • Nivel 20: Matar 20 Tigres Luchadores

       

    Lv.50 Matar 300 Arqueros Demonio en 30 minutos y pagar X cantidad de yang por el Libro Militar y que el pony mejore al Lv.21

  2. Aqui tienes la quest. Verifica que el codigo que uso yo, ( en este caso el 71112), sea el mismo que tienes en tu itemproto.

    Esta es la linea de la itemproto:

     

    <Item vnum="71112" name="'Å»¼®¼­'" gb2312name="Pergamino de Correccion" type="3" subtype="10" weight="0" size="1" antiflag="106880" flag="286720" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />

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    Esta quest es la de sacar todas las piedras que estén incrustadas o la de sacar la ultima piedra?

  3. Al hacer ./qc a la quest me da el error:

    syntax error: (string "start") :60: unexpoted symbol near 'local' anilloteleport.quest: 92: Abort (core dumped)
    

     

    quest anilloteleport begin
    state start begin
      when 70058.use begin
      say_title ("Teletransportador Portátil:")
      say ("Hola!")
      say ("Hacia donde quieres transportarte?")
    local a = select ("Reinos", "Mapas", "Castillos de los Reinos", "Salir")
    if a == 1 then
      local b = select ("Reino Shinsoo", "Reino Chunjo", "Reino Jinno", "Salir")
      if b == 1 then
      local c = select ("Area Yongan", "Jayang","País Jungrang","País Miryang", "Salir")
       if c == 1 then
        pc.warp ( 469300 , 964200 )
       elseif c == 2 then
        pc.warp ( 360800 , 877600 )
       elseif c == 3 then
        pc.warp ( 128500 , 1000 )
       elseif c == 4 then
        pc.warp ( 230400 , 232200 )
       return
      end
    elseif b == 2 then
      local d = select ("Area Joan", "Bokjung","País Waryong","País Songpa", "Sair")
       if d == 1 then
        pc.warp ( 55700 , 157900 )
       elseif d == 2 then
        pc.warp ( 138500 , 234900 )
       elseif d == 3 then
        pc.warp ( 179500 , 1000 )
       elseif d == 4 then
        pc.warp ( 639700 , 411400 )
      return
      end
    elseif b == 3 then
      local e = select ("Area Pyungmoo", "Bakra","País Imha","País Daeyami", "Salir")
       if e == 1 then
        pc.warp ( 969600 , 278400 )
       elseif e == 2 then
        pc.warp ( 873100 , 242600 )
       elseif e == 3 then
        pc.warp ( 271800 , 13000 )
       elseif e == 4 then
        pc.warp ( 282100 , 846300 )
      return
    end
    end
    elseif a == 2 then
      local main_set = select ("Valle del Seungryong","Monte Sohan","Tierra de Fuego","Desierto Yongbi", "Bosque Fantasma", "Templo Hwang", "Más Mapas")
       if main_set == 1 then
        pc.warp ( 256000 , 665600 )
       elseif main_set == 2 then
        pc.warp ( 491800, 173600 )
       elseif main_set == 3 then
        pc.warp ( 730700, 689800 )
       elseif main_set == 4 then
        pc.warp ( 344000 , 502500 )
       elseif main_set == 5 then
        pc.warp ( 281600 , 0 )
       elseif main_set == 6 then
        pc.warp ( 590500 , 110500 )
       elseif main_set == 7 then
      return
       
      local main_set2 = select ("Bosque Rojo","Campo Serpiente","Arañas","Arañas 2","Gruta del Exilio","Gruta del Exilio 2","Cerrar")
       if main_set2 == 1 then
        pc.warp ( 1049600 , 0 )
       elseif main_set2 == 2 then
        pc.warp ( 1059000 , 726200 )
       elseif main_set2 == 3 then
        pc.warp ( 51200 , 486400 )
       elseif main_set2 == 4 then
        pc.warp ( 665600 , 435200 )
       elseif main_set2 == 5 then
        pc.warp ( 0 , 1203200 )
       elseif main_set2 == 6 then
        pc.warp ( 241300 , 1275500 )
       elseif main_set2 == 7 then
      return
      end
    end
    elseif a == 3 then
      local f = select ("Castillo Milaard", "Castillo Dendera", "Castillo Listhmos", "Sair")
       if f == 1 then
        pc.warp ( 975200 , 133000 )
       elseif f == 2 then
        pc.warp ( 977200 , 185000 )
       elseif f == 3 then
        pc.warp ( 923900 , 183600 )
      return
       end
      end
    end
    end
    

     

  4. Implemente la quest de Yori, pero al hacer uso de la opción de banear a alguien me desconecto del juego sin dar errores.

     

     

    ------------------------------------------
    -- Quest hecha por Yori para metin2zone --
    --	  V 1.1	 --
    ------------------------------------------
    quest control begin
    state start begin
      when login with pc.is_gm() begin
       set_state(information)
      end
    end
    state information begin
      when letter begin
       send_letter("Control de Gm")
      end
      when button or info begin
       say_title("Control de Gm:")
       say("Que Quieres hacer?")
       local menu = select("Halloween","Dia/Noche","Rates","Bloquear chat","Navidad","Banear","Teleport","Cerrar")
       if menu == 8 then
    	return
      --Halloween
       elseif menu == 1 then
    	command("m 20023")	--npcs para halloween(Quitarle los -- de delante para que funcionen
       -- command("m npc")
       -- command("m npc")
      --Dia/Noche
       elseif menu == 2 then
    	say("Que quieres poner?")
    	local menu2 = select("Dia","Noche","Cerrar")
    	if menu2 == 1 then
    	 command ("x 2")
    	elseif menu2 == 2 then
    	 command ("x 1")
    	elseif menu2 == 3 then
    	 return
    	end
      --Rates
       elseif menu == 3 then
    	say("Rates:")
    	say("Que rate quieres añadir?")
    	local menu2 = select("Experiencia","Yang","Drop","Cerrar")
    	if menu2 == 4 then
    	 return
       --Exp
    	elseif menu2 == 1 then
    	 say("Experiencia:")
    	 say("A que reino le quieres dar experiencia?")
    	 local menu3 = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Todos","Cerrar")
    	 if menu3 == 5 then
    	  return
    	 elseif menu3 == 1 then
    	  local tipo = 4
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Experiencia para Shinsoo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  local tipo = 4
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Experiencia para Chunjo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  local tipo = 4
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Experiencia para Jinno:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 4 then
    	  local tipo = 4
    	  local reino = 0
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Experiencia para todos:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 end
       --Yang
    	elseif menu2 == 2 then
    	 say("Yang:")
    	 say("A que reino le quieres dar Yang?")
    	 local menu3 = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Todos","Cerrar")
    	 if menu3 == 5 then
    	  return
    	 elseif menu3 == 1 then
    	  local tipo = 2
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Yang para Shinsoo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  local tipo = 2
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Yang para Chunjo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  local tipo = 2
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Yang para Jinno:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 4 then
    	  local tipo = 2
    	  local reino = 0
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Yang para todos:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 end
       --Drop
    	elseif menu2 == 3 then
    	 say("Drop:")
    	 say("A que reino le quieres dar Drop?")
    	 local menu3 = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Todos","Cerrar")
    	 if menu3 == 5 then
    	  return
    	 elseif menu3 == 1 then
    	  local tipo = 1
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Drop para Shinsoo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  local tipo = 1
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Drop para Chunjo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  local tipo = 1
    	  local reino = menu3
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Drop para Chunjo:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 elseif menu3 == 4 then
    	  local tipo = 1
    	  local reino = 0
    	  say("Que porcentaje quieres darle?")
    	  say_reward("Introduce solo numeros enteros.")
    	  local rate = input()
    	  rate=tonumber(rate)
    	  say("Introduce el tiempo de duración en minutos")
    	  say("Ej: 120")
    	  say("Que serian 2 horas")
    	  local tiempo=input()
    	  tiempo=tonumber(tiempo)
    	  say("Drop para todos:")
    	  say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	  local menu4 = select("Si","No")
    	  if menu4 == 1 then
    	   __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60)
    	  else
    	   return
    	  end
    	 end
    	end
      --Mutear
       elseif menu == 4 then
    	say("Que quieres hacer")
    	local menu2 = select("Bloquear chat","Quitar bloqueo de chat","Lista de bloqueados","Cerrar")
    	if menu2 == 1 then
    	 say("Bloquear chat:")
    	 say("Introduce el nombre del jugador que quieres mutear")
    	 local nombre = input()
    	 say("Introduce el tiempo que quieres silecciarlo en minutos")
    	 say("Recuerda 1 hora = 60 minutos")
    	 say("Debes introducir solo el numero")
    	 local tiempo = input()
    	 say("Estas seguro que quieres mutear a "..nombre.."[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?")
    	 local menu3 = select("Si","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  notice_all(nombre.." ha sido silenciado del chat durante "..tiempo.." minutos de juego")
    	  tiempo = tonumber(tiempo)*60
    	  command("block_chat "..nombre.." "..tiempo)
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 2 then
    	 say("Desbloquear chat:")
    	 say("Escribe el nombre del jugador que quieres desmutear.")
    	 local nombre = input()
    	 if find_pc_by_name(nombre) == 0 then
    	  say("Ese nombre no existe")
    	  return
    	 end
    	 say("Estas seguro que quieres quitar el muteo a "..nombre)
    	 local menu3 = select("Si","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  command("block_chat "..nombre.." 0")
    	 elseif menu3== 2 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 3 then
    	 command("block_chat_list")
    	elseif menu2 == 4 then
    	 return
    	end
      --Navidad
       elseif menu == 5 then
    	say("Que quieres hacer?")
    	local menu2 = select("Nieve","Villancicos","Fuegos artificiales","Arbol navidad","Santa Claus","Cerrar")
    	if menu2==1 then
    	 say("Nieve:")
    	 local menu3 = select("Nieve On","Nieve Off","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  command("xmas_snow 1")
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  command("xmas_snow 0")
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 2 then
    	 say("Villancicos:")
    	 local menu3 = select("Villancicos On","Villancicos Off","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  command("xmas_song 1")
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  command("xmas_song 0")
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 3 then
    	 say("Fuegos artificiales:")
    	 local menu3 = select("Fuegos artificiales On","Fuegos artificiales Off","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  command("xmas_boom 1")
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  command("xmas_boom 0")
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 4 then
    	 say("Arbol de navidad:")
    	 local menu3 = select("Arbol Fase1","Arbol Fase 2","Arbol Fase 3","Arbol Off","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  command("xmas_tree 1")
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  command("xmas_tree 2")
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  command("xmas_tree 3")
    	 elseif menu3 == 4 then
    	  command("xmas_tree 0")
    	 elseif menu3 == 4 then
    	  return
    	 end	
    	elseif menu2 == 5 then
    	 say("Santa Claus:")
    	 local menu3 = select("Santa Claus On","Santa Claus Off","Cerrar")
    	 if menu3 == 1 then
    	  command("xmas_santa 1")
    	 elseif menu3 == 2 then
    	  command("xmas_santa 0")
    	 elseif menu3 == 3 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 6 then
    	 return
    	end
      --Banear
       elseif menu == 6 then
    	say("Banear:")
    	say("Que quieres hacer?")
    	local menu2 = select("Banear","Quitar Ban","Cerrar")
    	if menu2 == 1 then
    	 say("Introduce el nombre del jugador[ENTER]que quieres perder de vista xD")
    	 local nombre = input()
    	 say("Estas seguro que quieres banear a "..nombre)
    	 local menu2 = select("Si","No")
    	 if menu2 == 1 then
    	  local id = mysql_query("SELECT player.account_id from player.player where player.name = '"..nombre.."'","root","sasuke","player","192.192.192.100")
    	  --say(id.account_id[1].." intento 1")
    	  --say(id.id.." intento 2")
    	  mysql_query("Update account.account set account.status = 'BLOCK' WHERE account.id = "..id.account_id[1].."","root","sasuke","account","192.192.192.100")
    	  say(nombre.." ha sido baneado.")
    	 elseif menu2== 2 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 2 then
    	 say("Introduce el nombre del jugador[ENTER]al que le quieres quitar el ban.")
    	 local nombre = input()
    	 say("Estas seguro que quieres[ENTER]quitarle el ban a "..nombre)
    	 local menu2 = select("Si","No")
    	 if menu2 == 1 then
    	  local id = mysql_query("SELECT player.account_id from player.player where player.name = '"..nombre.."'","root","sasuke","player","192.192.192.100")
    	  --say(id.account_id[1].." intento 1")
    	  --say(id.id.." intento 2")
    	  mysql_query("Update account.account set account.status = 'OK' WHERE account.id = "..id.account_id[1].."","root","sasuke","account","192.192.192.100")
    	  say(nombre.." ha sido desbaneado.")
    	 elseif menu2== 2 then
    	  return
    	 end
    	elseif menu2 == 3 then
    	 return
    	end
      --teleport
       elseif menu == 7 then
    	say("Que quieres hacer")
    	local menu2 = select("Traer a alguien","Ir hacia alguien","Cerrar")
    	if menu2 == 3 then
    	 return
    	elseif menu2 == 1 then
    	 say("Traer a alguien:")
    	 say("")
    	 say("Escribe el nombre del jugador")
    	 local nombre = input()
    	 if find_pc_by_name(nombre) == 0 then
    	  say("El jugadore no existe o está desconectado")
    	  return
    	 else
    	  command("t "..nombre)
    	  say("El jugador "..nombre.." está de camino xD")
    	 end
    	elseif menu2== 2 then
    	 say("Ir hacia alguien:")
    	 say("")
    	 say("Escribe el nombre del jugador")
    	 local nombre = input()
    	 if find_pc_by_name(nombre) == 0 then
    	  say("El jugadore no existe o está desconectado")
    	  return
    	 else
    	  command("warp "..nombre)
    	 end
    	end
       end
      end
    end
    end
    

     

    Alguien me puede decir que hacer para que sea funcional, cambie lo de "sasuke" por la contraseña de mysql y la ip por mi ip.

  5. Prueba con la mía :

    quest horse_change_name begin
    state start begin
      when 71110.use begin
        local old_horse_name = horse.get_name() ;
        say_title("Nombrar al Caballo.")
        say("Cámbiale el nombre a tu caballo,")
        say("se original y dale un nombre único.")
        say("Qué nombre le pondrías?")
        say("")
        if string.len(old_horse_name) == 0 then
    	 say_reward("Tu Caballo no tiene un nombre todavía.")
        else
    	 say_reward("Tu Caballo actualmente se llama "..old_horse_name..".")
        end
        say("")
        say("Cúal es el nuevo nombre de tu Caballo?")
        say("")
        local horse_name = input()
        if string.len(horse_name) < 2 then
    	 say_title("Nombrar al Caballo.")
    	 say("El nombre es muy corto.")
    	 say("")
    	 return
    	 elseif string.len(horse_name) > 12 then
    	 say_title("Nombrar al Caballo.")
    	 say("El nombre es demasiado largo.")
    	 say("")
    	 return
        end
        local ret = horse.set_name(horse_name)
        say_title("Nombrar al Caballo.")
        if ret == 0 then
    	 say_reward("Actualmente no tienes un Caballo!")
    	 say("")
        elseif ret == 1 then
    	 say_reward("No puedes utilizar ese nombre!")
    	 say("")
        elseif ret == 2 then
    	 pc.remove_item("71110")
    	 say("Tu caballo tiene un nuevo nombre!")
    	 say("")
        end
      end
    end
    end
    
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