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Slabon

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Todo lo publicado por Slabon

  1. Lo que el solicita es una forma de evitar que se salten el autopatch de su cliente, siendo esto posible con sólo modificar el .bin a .exe y ejecutando el metin desde este mismo e ignorando el autopatch.exe.Es muy útil lo que el quiere, a mi también me interesaria.
  2. Para usarlo por crc, hay alguna configuración especial o sólo poner la lista de los archivos con su respectivo crc? Se usa igual el "metin2torrent.config.xml" o ese se ignora?
  3. En muchas Interfaces de login, traen un botón para mostrar y/o ocultar el teclado virtual en la pantalla de login, estuve intentado hacer esto en mi cliente y me da error al abrir el cliente; lo fácil fue poner el botón. Modifique intrologin.py y loginwindow.py. Alguien sería tan amable de hacerme el código para hacer funcional el botón. Gracias
  4. Prueba con esto: Driver Genius
  5. Gracias pero las que quiero son las misiones. Pues quiero las misiones del Oficial:Lv. 25 Matar 40 Arqueros Salvajes en 30 minutos y pagar X cantidad de yang para tener el pony Lv.1 -Misiones para mejorar el Pony del Lv.1 al 10, que son ir de un punto a otro sin bajarse del pony. Lv.35 Matar en 30 minutos 100 Arquero Serpiente o Arquero Escorpión y pagar X cantidad de yang, sólo si el pony es Lv. 10, para obtener el Libro Armado y el pony suba a Lv.11 -Misiones para mejorar el Pony de Lv.11 al 20, matar los siguientes Mobs montado en el Pony: Lv.50 Matar 300 Arqueros Demonio en 30 minutos y pagar X cantidad de yang por el Libro Militar y que el pony mejore al Lv.21
  6. Alguien es tan amable de pasarme las Quest de las misiones del oficial, desde para obtener el pony al Lv. 25 hasta la del Militar.
  7. Esta quest es la de sacar todas las piedras que estén incrustadas o la de sacar la ultima piedra?
  8. a mi si me cambia la imagen pero en automático, no puedo controlarlas con las flechas xD
  9. yo lo tengo configurado pero como una galería de imágenes, no como esta por defecto en la web
  10. Qué tipo de letra quieres o exactamente esa que das como muestra? Con el mismo tipo de letra: Opaco Con Luz
  11. Les traigo esta página Web que acabo de encontrar. Datos: El diseño ya tiene algo de tiempo, pero según la fuente es una "Pagina Web Completa". Idioma Alemán. PD. No he tenido tiempo de testear la pagina ya que mi conocimiento en paginas web es mínimo y últimamente he andado ocupado para aprender xD, pero igual se las traigo y espero que alguien pueda probarla y decirnos que tal funciona. Descarga Uploaded Descarga Mediafire Descarga Mega Créditos.
  12. si no mal recuerdo esa quest la vi pero con acceso a una tabla en la base de datos, le falta la parte del mysql.
  13. esos que me has dado son los del mundial, los que pido son diferentes.
  14. trae la parte del final de arañas 2?
  15. Tengo unos problemas al desencriptar de esta forma: 1° Al abrir los archivos gr2 aunque no tienen tamaño 0, me da el siguiente error: failed its CRC check, and is likely corrupted. 2°Los archivos de texto salen con este tipo de texto: Ù>}׿F[V·x‹ÚI¾-Ü'ˆK¾ŸÙŽ„#õMÊ £ìf'õðM Alguna solución?
  16. Al hacer ./qc a la quest me da el error: syntax error: (string "start") :60: unexpoted symbol near 'local' anilloteleport.quest: 92: Abort (core dumped)
  17. esos datos son los q puse, lo q me referia al decir ftp fue a la ip
  18. esos fueron los datos que puse, la contraseña de acceso y en la ip pues la ip con la que el server y el cliente se conectan al igual que el FTP.
  19. la ip que puse fue la que tengo para conectarme al servidor, termina en 100 y sasuke lo combie por la contraseña de mi mysql
  20. Implemente la quest de Yori, pero al hacer uso de la opción de banear a alguien me desconecto del juego sin dar errores. Alguien me puede decir que hacer para que sea funcional, cambie lo de "sasuke" por la contraseña de mysql y la ip por mi ip.
  21. Prueba con la mía : quest horse_change_name begin state start begin when 71110.use begin local old_horse_name = horse.get_name() ; say_title("Nombrar al Caballo.") say("Cámbiale el nombre a tu caballo,") say("se original y dale un nombre único.") say("Qué nombre le pondrías?") say("") if string.len(old_horse_name) == 0 then say_reward("Tu Caballo no tiene un nombre todavía.") else say_reward("Tu Caballo actualmente se llama "..old_horse_name..".") end say("") say("Cúal es el nuevo nombre de tu Caballo?") say("") local horse_name = input() if string.len(horse_name) < 2 then say_title("Nombrar al Caballo.") say("El nombre es muy corto.") say("") return elseif string.len(horse_name) > 12 then say_title("Nombrar al Caballo.") say("El nombre es demasiado largo.") say("") return end local ret = horse.set_name(horse_name) say_title("Nombrar al Caballo.") if ret == 0 then say_reward("Actualmente no tienes un Caballo!") say("") elseif ret == 1 then say_reward("No puedes utilizar ese nombre!") say("") elseif ret == 2 then pc.remove_item("71110") say("Tu caballo tiene un nuevo nombre!") say("") end end end end
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