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stein20

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Mensajes publicados por stein20

  1. hola gente de zone años sin estar por este mundillo, bueno en fin tengo un par de inconvenientes muy raros. y me gustaria una respuesta correcta.  algo as realista. o veras.

     

    haber tengo unos server files "nuevos" que consegui. lo rato es que se me han presentado errores "raros" y ninguna explicacion encuentro para este fallo.

     

    la cosa es que si si lanzo una mascota con el /m 34014 se desconecta el cliente y ya no me deja acceder al servidor con ese pj. tengo que apagar el servidor y volverlo a iniciar. ( es mas cualquier pjt que este en ese mismo mapa queda bugueado tambien. justo al ver la city te desconecta.  No errores del sisseer ni nada por el stylo. para evitar que pase me toco quitar ese vnum de la mascota y solucionado.)

    postada: si invoco la mascota con la mision funciona bien

     

    #2 este server tiene el sistema de cube nuevo. y " todos" los npc funcionan bien pero cuando abro el npc 20378 se cae el canal todos los npc esta configurados exactamente igual.

     

    (gdb) bt full
    #0  CItem::IsStackable (this=0x0) at item.h:78
    No locals.
    #1  0x005f5a35 in SendDateCubeRenewalPackets (ch=0x48fa3f80,
        subheader=2 '\002', npcVNUM=20378) at cuberenewal.cpp:557
            item = 0x0
            d = <value optimized out>
            pack = <value optimized out>
    #2  0x005f58f4 in Cube_open (ch=0x48fa3f80) at cuberenewal.cpp:345
            npc = 0x413aa9c0
            npcVNUM = <value optimized out>
            distance = <value optimized out>
    #3  0x005e1390 in do_cube (ch=0x48fa3f80, argument=0xffffa36a " open",
        cmd=194, subcmd=0) at cmd_general.cpp:2405
            arg1 = 0xffff9e3c "open"
            arg2 = 0xffff9d3c ""
            arg3 = 0xffff9c3c ""
            line = <value optimized out>
    #4  0x005dbaad in interpret_command (ch=0x48fa3f80,
        argument=0x49124930 "cube open", len=9) at cmd.cpp:824
            cmd = 0xffffa467 "cube"
            new_line = 0xffffa366 "cube open"
            cmdlen = 4
            icmd = 194
    ---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
            line = 0xffffa36a " open"
    #5  0x0068a105 in quest::_do_command (L=0x2473b6c0) at questlua_global.cpp:769
            str = 0x49124930 "cube open"
            len = <value optimized out>
    #6  0x00908679 in luaD_precall (L=0x2473b6c0, func=0x24620798) at ldo.c:269
            p = <value optimized out>
            ci = <value optimized out>
            funcr = <value optimized out>
            cl = <value optimized out>
    #7  0x00915a0a in luaV_execute (L=0x2473b6c0) at lvm.c:689
            nresults = <value optimized out>
            b = <value optimized out>
            base = <value optimized out>
            i = <value optimized out>
            ra = <value optimized out>
            pc = <value optimized out>
            cl = <value optimized out>
            k = <value optimized out>
    #8  0x00908cb7 in resume (L=0x2473b6c0, ud=0xffffa664) at ldo.c:360
            nargs = <value optimized out>
            ci = <value optimized out>
            firstResult = 0x0
    #9  0x0090823a in luaD_rawrunprotected (L=0x2473b6c0, f=0x908c40 <resume>,
    ---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
        ud=0xffffa664) at ldo.c:90
    No locals.
    #10 0x00908af5 in lua_resume (L=0x2473b6c0, nargs=0) at ldo.c:388
            old_allowhooks = 1 '\001'
            status = <value optimized out>
    #11 0x0067cda1 in quest::CQuestManager::RunState (this=0xffffaca8,
        qs=@0x242e2324) at questlua.cpp:853
            ret = 0
    #12 0x006a5245 in quest::CQuestManager::Resume (this=0xffffaca8, pc=2)
        at questmanager.cpp:360
            pPC = (quest::PC *) 0x252b0c14
    #13 0x0063d80d in CInputMain::Analyze (this=0x48a72478, d=0x48a72400,
        bHeader=29 '\035', c_pData=0x48e90540 "\035▒0") at input_main.cpp:3155
            p = <value optimized out>
            ch = <value optimized out>
            iExtraLen = Cannot access memory at address 0x0

     

     

     

  2. tendrias que cambiar las codenadas de la ciudad x unas de la city de dicho mapa, muy sencillo solo busca unas coordenadas adecuadas luego vas al mapa (Ojo en el servidor) luego abres el archivo llamdo Town.txt y agregas las coordenadas ejemplo

    85 57


    y listo. cuando reinicias el servidor ya cargara las coordenadas nuevas.

     

    Ojo son las coordenadas Go no las War

  3. desde la maquina virtual debes acceder a el archivo del sshdconfig y verificar que este permitido acceder a ella con putty o WinSCP.

    escribe en la maquina virtual lo siguiente.

     

    ee /etc/ssh/sshd_config

    luego busca la linea que dice.

    #permitrootlogin no

    #permitrootlogin yes

    debes quitarle el signo # que esta al comienzo y al final de esa misma linea esta en no. borras el no y le escribes yes.

    luego guardas( como lo haces preciona la tecla Esc en el teclado. te saldra un menu presionas la tecla a 2 veces luego reinicia y listo vuelves a intentarlo.

     

  4. Caes95, el error de las caídas al mejorar, no es un error que lo muestre en el sysseer eso te lo aseguro. el error es del game. por experiencia propia lo se!....  solo es cambiarlo por uno que este bueno. y listo.

     

    solo no le dije a la primera porque me gusta que investiguen que es lo que tienen, pero bueno veo que ni contesto el post.

     

     

    De los files Invoice asco que files, hay muchísimos mejores, :D

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