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samuel chindoy

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Mensajes publicados por samuel chindoy

  1. En 6/4/2023 a las 8:11, Anthony's dijo:

    Buenas, comunidad.

    Hoy os voy a enseñar como quitar algunas colisiones de los montruos, npc's, mascotas y personajes.

    Vamos a la siguiente ruta del SOURCE CLIENT:

    Binary\Source\GameLib


    Abrimos el siguiente archivo:

    ActorInstanceCollisionDetection


    Dentro de él buscamos lo siguiente:

    BOOL CActorInstance::TestActorCollision(CActorInstance & rVictim)


    Y deberemos colocar los siguientes códigos según nuestras necesidades:

    #Anular Colisiones de Monturas

    #ifdef REMOVE_HORSE_COLLISION
    	if (rVictim.GetRace() >= 20101 && rVictim.GetRace() <= 20109)
    		return false;
    #endif


    #Anular Colisiones en Zonas Seguras

    #ifdef REMOVE_SAFEZONE_COLLISION
    	if (IsInSafeZone(rVictim))
    		return false;
    #endif


    #Anular Colisiones a las Tiendas

    #ifdef REMOVE_SHOP_COLLISION
    	// Shop NPC
    	if (rVictim.GetRace() == 30000)
    		return false;
    	else if (30002 <= rVictim.GetRace() && rVictim.GetRace() <= 30008)
    		return false;
    #endif


    #Anular Colisiones a los Personajes

    #ifdef ENABLE_PLAYERS_WITHOUT_COLLISIONS
        if (0 <= rVictim.GetRace() && rVictim.GetRace() <= 8)
            return FALSE;
    #endif


    #Anular Colisiones a las Tiendas

    #ifdef ENABLE_NPC_WITHOUT_COLLISIONS
        if (rVictim.IsNPC())
            return false;
    #endif



    No olvidéis de definirlo en la siguiente ruta:

    Binary\Source\UserInterface


    En el archivo:

    Locale_inc



    No olvidéis de dar un me gusta 😉


    Agradecimientos:

    @Jes
    @Jfirewall 

    disculpa Jes volvio aparecer despues de tanto tiempo

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