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CHELO

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Mensajes publicados por CHELO

  1. hace 11 horas, wille damare dijo:

    0924 00:21:35178 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\pc\common\effect\aura\aura_200_249_005.mse
    0924 00:21:35178 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\pc\common\effect\aura\aura_250_006.mse
    0924 00:21:35178 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\pc\common\effect\aura\aura_250_006.mse
    0924 00:22:16519 :: Traceback (most recent call last):

    0924 00:22:16519 ::   File "introSelect.py", line 678, in <lambda>

    0924 00:22:16519 ::   File "introSelect.py", line 1320, in OverInButton

    0924 00:22:16519 :: AttributeError
    0924 00:22:16519 :: : 
    0924 00:22:16519 :: 'ToolTip' object has no attribute 'AutoAppendNewTextLine'
    0924 00:22:16519 :: 

    0924 00:23:23782 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 768
    0924 00:23:24523 :: Unknown packet header: 35, last: 136 3

     

     

    ESTO SALTA EL SYSSER DEL CLIENTE, EL JUEGO SE CIERRA DESPUES DE SELECCIONAR PERSONAJES. ALGUIEN TIENE ALGUNA IDEA, O LO HAYA SOLUCIONADO?

    Yo los probe sin ningun problema pero habia sistemas de paga que los quito hasanmasit de resto no tiene ningun error y ni se me cierra otra cosa esque no sepas . Saludos

  2. En 15/9/2021 a las 8:59, MORKAS dijo:

    Hola, un saludo a todos, me presento desde Asturias...voy a comenzar a entrar en el mundo de la programacion multiplataforma...y he  llegado a este foro por la red...me interesa mucho el tema, espero aprender mucho de la comunidad...gracias

    Tendras que aprender a ver tutoriales porque la gente casi poco ayuda jajajaj y ya veras los errrores que encontraras que te volveras loco bienvenido a mi mundo llevo ya 6 años en esto y ya se mas o menos cada cosa. Saludos 

  3. En 1/9/2021 a las 17:18, TTV_RANDARON dijo:

    El cliente funciona perfectamente y el desencriptado y encriptado también. (Tiene unos pocos errores que se ha podido localizar en solo 1 hora ... la verdad no se recomienza usar estos files a no ser que arreglen hasta tener todo arreglado ... seria para sacar cosas)

    Pero el problemas son los sistemas sera que estan sin bugg o con bugg

  4. hace 4 horas, Enju dijo:

    Creo que sería mejor si hicieras una introducción explicando para qué sirve esto y qué ventajas tiene. 

    Por lo general, esta guía será útil para gente que no tiene muchos conocimientos al respecto. Posiblente no sepan ni lo que es la memoria swap y, por tanto, no van a seguir la guía sin saber qué les aporta. 

    Pero está muy bien traer este tipo de cosas para la gente que empieza a montar un servidor. 😉

    Ps yo que sepa esta es cuando tu server se petea y te exige mas espacio por ejemplo cuando te de socket conection swat algo asi te aparece y ps ya he hecho con esta guia para qur marche bien el server eso pasa siempre en los vps

  5. En 30/8/2019 a las 13:33, virus34 dijo:

    añadir al questlib.lua (function by Mijago)

     

    
     function split(str, delim, maxNb)
         if str == nil then return str end
         if string.find(str, delim) == nil then return { str } end
         if maxNb == nil or maxNb < 1 then maxNb = 0 end
         local result = {}
         local pat = "(.-)" .. delim .. "()"
         local nb = 0
         local lastPos
         for part, pos in string.gfind(str, pat) do
             nb = nb + 1
             result[nb] = part
             lastPos = pos
             if nb == maxNb then break end
         end
         if nb ~= maxNb then result[nb + 1] = string.sub(str, lastPos) end
         return result
     end 

     

    muchas gracias me funciono perfecto

     

  6. hace 4 horas, ♥ TesT ♥ dijo:

    bro mira prueba esto haci como tu lo tenias lo tiene el akron lo saque de ahi

    ## Borar Items Slot
                    {
                        "name" : "BorrarItems",
                        "type" : "image",

                        "x" : 13,
                        "y" : 570,

                        "image" : "locale/es/ui/inventario/borrar_items.tga",

                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "BorrarSlot",
                                "type" : "slot",

                                "x" : 0,
                                "y" : 0,

                                "width" : 32,
                                "height" : 32,

                                "slot" : (
                                            {"index":0, "x":0, "y":0, "width":32, "height":32},
                                        ),
                            },
                        ),
                    }, 

                    ## Print
                    {
                        "name":"Money_Slot",
                        "type":"button",

                        "x":50,
                        "y":48,

                        #"horizontal_align":"center",
                        "vertical_align":"bottom",

                        "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_04.sub",
                        "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_04.sub",
                        "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_04.sub",

                        "children" :
                        (
                            {
                                "name" : "Money",
                                "type" : "text",

                                "x" : 3,
                                "y" : 3,

                                "horizontal_align" : "right",
                                "text_horizontal_align" : "right",

                                "text" : "123456789",
                            },
                        ),
                    },
                    {
                        "name":"Mds_Slot",
                        "type":"button",
     
                        "x":75,
                        "y":28,
     
                        #"horizontal_align":"center",
                        "vertical_align":"bottom",
     
                        "default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_03.sub",
                        "over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_03.sub",
                        "down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_03.sub",
     
                        "children" :
                            (
                                {
                                    "name" : "Mds",
                                    "type" : "text",
     
                                    "x" : 3,
                                    "y" : 3,
     
                                    "horizontal_align" : "right",
                                    "text_horizontal_align" : "right",
     
                                    "text" : "|cffffcc00 123456789 MD's",
                                },
                            ),
                    },

    image.png

    asi me aparecio con esa guia

     

  7. hace 1 hora, [D]ELARO dijo:

    la guía que dejo el men daksam funciona bien ya que yo la probé en su día e instale varios sets de armas animadas por ejemplo al instalar nuevas armas por lo menos yo re añadia nuevas lineas del source y en esta parte como por ejemplo:

    #ifdef ENABLE_ARME_EFFECT_FULGER

    //SET1
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW1,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW3,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW4,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW5,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW6,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW7,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW_LEFT7,

    //SET2

                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW1_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW2_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW3_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW4_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW5_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW6_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW7_2,
                EFFECT_SWORD_REFINED_NEW_LEFT7_2,
    #endif

    y así sucesivamente iba añadiendo _3 _4 _5 para nuevas, yo tenia mi método si encuentro mi propio tutorial lo pasare.

    Y funciona para un set completo en animadas bro o solo para algunas 

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