Jump to content

DrPolitica

Miembro
  • Contador contenido

    80
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    5

Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from enesdnz22 in LOGIN GOLD   
  2. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from MariMT2 in LOGIN GOLD   
  3. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Gddfg in RUBINUM LOGIN   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  4. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Frezi Op in RUBINUM LOGIN   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  5. Gracias
    DrPolitica got a reaction from Norbika100 in LOGIN RO   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  6. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from M2Tibelian in LOGIN RO   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  7. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Richard Tamas in RUBINUM LOGIN   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  8. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Auyl Auaua in RUBINUM LOGIN   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  9. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from marysol bustamante trauco in RUBINUM LOGIN   
    Edit: Link removido. Pon el enlace de descarga directamente.
  10. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Oscar Oviedo in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  11. Gracias
    DrPolitica reacted to [D]ELARO ✓ in Fix de textura en sura u otros npc   
    Guía para Fixear el bug de la textura del Sura incluso de alguna otra que presente el problema, sigan la guía dejo ejemplos del antes y después.
    Se modifica Source Binario.
    ANTES

    DESPUES


     
     
    ///////////////////////////////////////////////////////////// 1 Userinterface/Locale.inc.h // Pegar #define NPC_TEXTURE_FIX ///////////////////////////////////////////////////////////// 2 EterGrnLib/Thing.cpp // Buscar CGrannyMotion * CGraphicThing::GetMotionPointer(int iMotion) // Agregar abajo #ifdef NPC_TEXTURE_FIX int CGraphicThing::GetTextureCount() const { if (!m_pgrnFileInfo) return 0; if (m_pgrnFileInfo->TextureCount <= 0) return 0; return (m_pgrnFileInfo->TextureCount); } const char * CGraphicThing::GetTexturePath(int iTexture) { if(iTexture >= GetTextureCount()) return ""; return m_pgrnFileInfo->Textures[iTexture]->FromFileName; } #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// 3 EterGrnLib/Thing.h // Buscar int GetMotionCount() const; // Agregar abajo #ifdef NPC_TEXTURE_FIX int GetTextureCount() const; const char * GetTexturePath(int iTexture); #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// 4 GameLib/ActorInstanceData.cpp // Buscar CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); RegisterLODThing(0, pLODModelThing); // Reemplazar #ifdef NPC_TEXTURE_FIX CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); bool canLOD = true; if (pModelThing && pLODModelThing) { if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) { for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) { if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0) canLOD = false; } } else { canLOD = false; } } if(canLOD) RegisterLODThing(0, pLODModelThing); #endif ///////////////////////////////////////////////////////////// // PARA LOS QUE NO ENTIENDAN ESTE PASO, QUEDARIA ASI: { if (pRaceData->IsTree()) { __CreateTree(pRaceData->GetTreeFileName()); } else { CGraphicThing* pModelThing = pRaceData->GetBaseModelThing(); RegisterModelThing(0, pModelThing); #ifdef NPC_TEXTURE_FIX CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing(); bool canLOD = true; if (pModelThing && pLODModelThing) { if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) { for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) { if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0) canLOD = false; } } else { canLOD = false; } } if(canLOD) RegisterLODThing(0, pLODModelThing); #endif SetModelInstance(0, 0, 0); } }  
    LES DEJO UN ARCHIVO .CPP CON LA GUIA PARA QUE LA GUARDEN O QUIERAN VERLO MAS CLARO EN NOTEPAD++
     

    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
  12. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Matias Principe in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  13. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Myth in Nuevo Patcher Metin2 C++   
  14. Gracias
    DrPolitica got a reaction from RayJ in [Video Production] RayVideos: Trailers & Previews & Banners   
    up ! eres el mejor.
     
  15. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from joaosergio pedro in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  16. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Fractal Genesis in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  17. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Leandro Andrade in SERVERFILE M2U - PT/BR   
  18. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from MarceloQI in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  19. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from llollo300 in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  20. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from nicrolais11 in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  21. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from morstamayo in SERVERFILE M2U - PT/BR   
  22. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  23. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from opapinotis20 in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  24. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from Metin2Regal in FreeServerfile Ares2Global [PT-ES]   
  25. Me Gusta
    DrPolitica got a reaction from RiniTheBest in Nuevo Patcher Metin2 C++   
×
×
  • Crear nuevo...