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Sephar

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Mensajes publicados por Sephar

  1. Buenas !

    Tengo un problema con esta quest que no me funciona bien al principio me sale la letter asi mal como bugeada y luego me lleva a hablar con "9005" pero ya. No me manda a matar a los 50x502

    jlMb_24ES8aZ9ngacNImgg.png

     

    quest llaves1 begin
    	state start begin
    		when login or letter with pc.level >= 1 begin
    			send_letter("El inventario cerrado") ---- Nombre del pergamino ejm mision 1 llave
    			say_title("El inventario cerrado")
    			say("Como!? Tu inventario ha sido cerrado?")
    			say("Como puede ser posible? ")
    			say("Ves a hablar inmediatamente con el")
    			say("Encargado del almacen y el te explicara")
    			say("como puedes conseguir tus llaves")
    			say("Habla con "..mob_name(9005).."")
    			local v = find_npc_by_vnum(9005)		
    			if 0 != v then
    				target.vid("__TARGET__", v, mob_name(9005))
    			end
    		end
    		
    
    		when __TARGET__target.click or 9005.chat. "Las llaves de inventario" begin
    			target.delete("__TARGET__")
    			say_title("Encargado del almacen")
    			say("Hmm... Puedo ver que tu inventario esta")
    			say("la mitad cerrado. Pero no te preocupues")
    			say("yo puedo ayudarte a abrirte por lo menos")
    			say("un inventario entero!")
    			say("Pero nada es gratis amigo. Tendras que ayudarme")
    			say("en algunas tareas que tengo pendientes y matar")
    			say("algunos monstruos que me robaron mis llaves")
    			say("ya que yo como comprenderas no puedo moverme.")
    			wait()
    			say_title("Encargado del almacen")
    			say("Esta primera mision sera facilita, pero no seran")
    			say("todas asi, asi que no te confies demasiado.")
    			say("Para comprobar tu fuerza tendras que eliminar")
    			say("50 Siervos Salvajes ubicados en la City2")
    			say("Elimina 50 "..mob_name(502).."")
    			pc.setqf("monster_502", 50)
    
    				if pc.getqf("monster_502") == 0 then
    					set_state(__reward)
    				end
    			end
    		end
    
    		state __reward begin
    			when letter begin
    			send_letter("Recompensa del Encargado")
    		end
    
    		when button or info begin
    			say_title("El inventario cerrado")
    			say("")
    			say("Has eliminado todas las criaturas")
    			say("el Encargado del Almacen te da")
    			say("las gracias por tu tarea realizada.")
    			say("Te envia estos baules con llaves en su interior")
    			say("para que puedas abrir tu primer hueco.")
    			say_reward ( "Recibes 2 Baules del Inventario" )
    			pc.give_item2(31068,2)
    			clear_letter()
    			pc.setqf("llaves1", 1)
    			pc.setqf("completed", pc.getqf("completed")+1)
    			pc.setqf("llaves1", 0)
    			set_state(__COMPLETE)
    		end
    	end
    
    	state __COMPLETE begin
    	end
    end

     

  2. En 24/8/2018 a las 18:35, SoyUnForero dijo:

    Yo te puedo ayudar si vas a abrir el servidor 100% y me das puesto de GM.

    Lo digo porque he ayudado a otros y al final no pusieron el servidor on :c.

    Un saludo.

     

    En 25/8/2018 a las 6:14, sianmusicx dijo:

    Yo te puedo ayudar si vas a abrir el servidor 100% y me das puesto de GM.

     

     

    Agregarme los dos al discord

     

    Discord: Arrival#6267

  3. hace 1 hora, Break dijo:

    Lo que no entiendo, es para que un developer va a trabajar con usted. Si ellos mismo se bastan.

    Si pudieras decir que aportas, seguramente la gente se animaría más.

     

    Un saludo.

    Pd: No estoy interesado

     Lo que aporto es mi experiencia en mis servidores, y dinero claramente. Aporto mas cosas pero eso ya se hablara en privado todo.

     

    hace 23 minutos, Dilong dijo:

    Lo que entiendo es que solo si el server genera ganancias ellos van a cobrar. Supongamos que uno realiza x trabajo que cuesta 50€ o 80€ y deberá esperar a que el server genere algo, de esa forma ellos no van a trabajar (Nadie quiere arriesgarse a regalar su trabajo)

    Si ellos no se fian de mi yo puedo darles dinero antes de que vengan las ganancias. Por eso no hay problema.

     

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