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Tukutuu

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Mensajes publicados por Tukutuu

  1. esta fue la respuesta de nuestros amigos del foro de metin2dev :

    esta es la funcion de la habilidad proteccion oscura: pero como dice dilong como es un servidor privado puede que estos valores hayan sido modificados para que no sea 1/3, así que le pediré mas información al administrador del juego.

    if (IsAffectFlag(AFF_MANASHIELD))
    	{
    		int iDamageSPPart = dam / 3;
    		int iDamageToSP = iDamageSPPart * GetPoint(POINT_MANASHIELD) / 100;
    		int iSP = GetSP();
    
    		if (iDamageToSP <= iSP)
    		{
    			PointChange(POINT_SP, -iDamageToSP);
    			dam -= iDamageSPPart;
    		}
    		else
    		{
    			PointChange(POINT_SP, -GetSP());
    			dam -= iSP * 100 / MAX(GetPoint(POINT_MANASHIELD), 1);
    		}
    	}
    
  2. Buenas hoy estaba indagando por internet, algunos foros y en la wiki de metin2 sobre la habilidad protección oscura del sura magia negra, según dice la descripción de la habilidad reduce un % del daño magico. En mi caso segun la habilidad dice que reduzco un 112% del daño magico recibido, pero en la wiki dice que: - La reducción del daño de la protección oscura es siempre del 33%, osea 1/3 del daño.. 

    Esto quiere decir que si de una habilidad le quitase 9k sin protección oscura, con protección oscura le quitaría 6k.

    Alguien podría decirme como actua esta habilidad específicamente? Si la reducción de daño es siempre 33% o puede ser incrementada de alguna forma? 

    Muchas gracias.

  3. hace 6 horas, Dilong dijo:

    El problema es que es tonto usar bonus de x resistencia contra algo que no existe

    Por ejemplo la flecha de fuego de los ninjas arqueros tiene atributo de fuego, pero está deshabilitado, debes activar ese atributo en las habs del ninja arco, lo mismo con el resto de los pj que tienen x atributos sin activar en sus habilidades

    entonces debería de preguntarle al desarrollador de dicho servidor privado si tiene activado esas opciones no?

    creo que si y lo haré

    Gracias por ayudarme

  4. hace 1 hora, Dilong dijo:

    No, esos bonus no tienen utilidad alguna contra los pj's, se supone que resistencia relámpago y fuego se usa contra chamanes luz y sura magia negra, pero no sirven, lo único que se utiliza en estos casos es la resis magia y la defensa contra razas o resistencia a habilidades

    vale muchas gracias dilong es que mucha gente incluso desarrolladores del juego que les he preguntado siguen creyendo que estos bonus también ayudan en el pvp

  5. Buenas hoy me quería informar sobre para que sirven en realidad todas las resistencias del juego ya que ni en la wiki de metin2 dan buena información sobre este tema.

    mi pregunta es; ¿Todas las resistencias son aplicables en todos los casos? por ejemplo: res relámpago es útil tanto para los mobs que hacen daño por relámpago como para los chamanes luz, ambos hacen daño por relámpago, pero según he mirado en foros dicen que solo es útil para PVM ( daño de mobs ), al igual pasa con res viento para el guerrero mental (pulso).

    me gustaría recibir información detallada sobre este tema para resolver todas las dudas que se han generado siempre alrededor de este tema, ya que siempre ha sido un "mito"

  6. buenas he implementado un sistema de prestigios y he visto que necesita tambien una quest para poder usar este sistema, no soy muy experto en quest por eso vengo aqui para pedir algo de ayuda. en el foro donde lo vi estaba esta quest, pero dudo mucho que funcione. 

    quest test begin
    	state start begin
    		when login begin
    			syschat(pc.get_prestige())
    			send_letter("Prestige - Level ")
    		end
    		when info or button begin
    			say("Also ...")
    			i = input()
    			pc.set_prestige(tonumber(i))
    			syschat(pc.get_prestige())
    		end
    	end	
    end
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