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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Si son muy chulas :3
- Alexander Saikon y Randaron GAMING reacciono a esto
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Denada para eso estamos para compartir y no ser tan rascanos !
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Codigo de esa armadura en el .txt ...
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Tienda Offline para los Files 3.6?
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Si es por .TXT tienes que quitarlo en item_proto txt de la base y item_proto del cliente
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hace 23 minutos, kaoba dijo:
Excelente amigo muchas gracias sera de mucha ayuda
Espero que venga muy util la aplicacion ! no olvides tu " Me Gusta " jaja
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Hola buenas tardes , Hoy dia 21/08/2018 a las 15:55
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vengo a compartir una aplicación que crear lineas automáticamente para la implementacion de Items en metin2 , el programa esta creado para facilitar las creaciones de lineas para implementar algo en tu servidor.
Lenguaje de programación: Java
Compatible con game : 40K
Idioma : Ingles
versión del programa : 1.1
Autor : DarkBozZ
Suscripción : No olvides dar "Me Gusta" al post y comentar que tal te ha parecido el programa
Descargas :
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Para files 2089M, y 34K
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.- AinCrad, Alonso Madrigal García, Adys Games y 75 mas reacciono a esto
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///////////////////////////////////////////JOHN CENA VS RANDY ORTON???/////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #include <locale> #include <vector> #include <array> #include <ctime> #include <csignal> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <windows.h> #include <Aclapi.h> #include <tlhelp32.h> #include <detours.h> #include <direct.h> #pragma comment(lib, "detours.lib") #pragma comment(lib, "advapi32.lib") #pragma comment(lib, "User32.lib") #define MYDLL extern "C" __declspec(dllexport) using namespace std; string Endl="\n"; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////GALAXYA2 FUTURE OLDSTYLE?//////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////JOHN CENA VS RANDY ORTON???/////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////PROTEZIONE IDEATA DA THEROCK (SPACCONE) & [TM]REBY (AURORA BONNY) PER GALAXYA2 - [CONFIGURAZIONE PROTEZIONE]//// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////// Ext. Epk | Ext. Eix | Root | LZO Key | PONG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// array<int,6> Offset={ 0x34c518 , 0x34c520 , 0x340c5c , 0x3b2c6c , 0x340a38 }; //DEVI INSERIRE GLI OFFSET GIUSTI DEL TUO LAUNCHER string Key=\ ".EPK=2e 65 69 78" + Endl +\ ".EIX=2e 65 70 6b" + Endl +\ "ROOT=69 63 6f 6e" + Endl +\ "LZO1=cc 61 cc 74 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 00" + Endl +\ "PONG=2a 2a 2a 2e 2e 2e 2a 2a 2a 2e 2e 78 72 6f 6f 74" + Endl; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///PROTEZIONE IDEATA DA THEROCK (SPACCONE) & [TM]REBY (AURORA BONNY) PER GALAXYA2 - [FINE CONFIGURAZIONE PROTEZIONE]/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BYTE Keys[5][16]; HANDLE ProcessHandle=GetCurrentProcess(); DWORD ProcessId=GetCurrentProcessId(); HANDLE Address=GetProcAddress(GetModuleHandleA("Kernel32.dll"), "LoadLibraryA"); HMODULE (__stdcall *Originale)(LPCSTR); array<string,23>coso={"cheat", "engine", "switch", "inject", "bot", "hack", "m2bob", "ch347", "3ng1n3", "actool", "m2", "archiver", "loader", "dbg", "olly", "ally", "softice", "wpe", "unpublished", "padmack", "extractor", "pythonloader", "packet"}; void SignalHandler(int signum) { ExitProcess(0); } int HexToDec(string tok2){ int Dec; istringstream iss3("0x"+tok2); iss3 >> std::hex >> Dec; return Dec; } string strtoupper(string String){ locale Locale; string StrIng=String; for (unsigned int i=0; i<String.length(); i++) { StrIng[i]=toupper(String[i], Locale); } return StrIng; } string strtolower(string String){ locale Locale; string StrIng=String; for (unsigned int i=0; i<String.length(); i++) { StrIng[i]=tolower(String[i], Locale); } return StrIng; } string zerofill(int mon){ if (mon < 10) { return "0"+to_string(mon); }else{ return to_string(mon); } } void ExitProc(string lptext, int is){ time_t t=time(NULL); struct tm TM; localtime_s(&TM, &t); ofstream f("Aurora.txt", ofstream::out | ofstream::app); f << "<" << 1900+TM.tm_year << "-" << zerofill(1+TM.tm_mon) << "-" << zerofill(TM.tm_mday) << " " \ << zerofill(TM.tm_hour) << ":" << zerofill(TM.tm_min) << ":" << zerofill(TM.tm_sec); if (is == 0) f << "> E' stato rilevato un " << lptext << "." << endl; else f << "> " << lptext << endl; f.close(); raise(SIGINT); } void GetKeys(){ istringstream iss(Key); string tok; int is; while (getline(iss, tok, '\n')) { istringstream iss2(tok); string tok2; int i=0; while (iss2 >> tok2) { if (tok2.find("=") != string::npos) { if (tok2[0] == '.' && tok2[1] == 'E' && tok2[2] == 'P' && tok2[3] == 'K') { is=0; }else if (tok2[0] == '.' && tok2[1] == 'E' && tok2[2] == 'I' && tok2[3] == 'X') { is=1; }else if (tok2[0] == 'R' && tok2[1] == 'O' && tok2[2] == 'O' && tok2[3] == 'T') { is=2; }else if (tok2[0] == 'L' && tok2[1] == 'Z' && tok2[2] == 'O' && tok2[3] == '1') { is=3; }else if (tok2[0] == 'P' && tok2[1] == 'O' && tok2[2] == 'N' && tok2[3] == 'G') { is=4; } tok2.erase(0, 5); } Keys[is][i]=HexToDec(tok2); i++; } } } //IN QUESTO MODO IL CLIENT NON DA PROBLEMI //QUESTO SETTAGGIO DELLE CHIAVI FUNZIONA COSI: SE LA CHIAVE NON VIENE SCRITTA LA RISCRIVE void SetKeys(){ Eix: if (!WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)(Offset[0]+0x400000), Keys[0], sizeof(Keys[0]), NULL)) { goto Eix; } Epk: if (!WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)(Offset[1]+0x400000), Keys[1], sizeof(Keys[1]), NULL)) { goto Epk; } Root: if (!WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)(Offset[2]+0x400000), Keys[2], sizeof(Keys[2]), NULL)) { goto Root; } LZO: if (!WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)(Offset[3]+0x400000), Keys[3], sizeof(Keys[3]), NULL)) { goto LZO; } PONG: if (!WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)(Offset[4]+0x400000), Keys[4], sizeof(Keys[4]), NULL)) { goto PONG; } } vector<string>Split(char Divisore, wstring StriNg){ string STriNg(StriNg.begin(), StriNg.end()); istringstream Iss(STriNg); string Tok; vector<string>Vettore; while(getline(Iss, Tok, Divisore))Vettore.push_back(Tok); return Vettore; } void Check_Process(){ HANDLE snapshot=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); if (snapshot==INVALID_HANDLE_VALUE) ExitProc("Errore durante l'avvio della protezione", 0); PROCESSENTRY32 pe32; pe32.dwSize=sizeof(PROCESSENTRY32); if (!Process32First(snapshot, &pe32)) { CloseHandle(snapshot); ExitProc("Errore durante il caricamento della protezione", 0); } vector<string>casaofcoso; casaofcoso=Split('\\', pe32.szExeFile); for (string &i : coso) { if (strtolower(casaofcoso[casaofcoso.size()-1]).find(i) != string::npos) { string I=i; I[0]=toupper(I[0]); ExitProc(I, 0); } } casaofcoso.clear(); while (Process32Next(snapshot, &pe32)) { casaofcoso=Split('\\', pe32.szExeFile); for (string &i : coso) { if (strtolower(casaofcoso[casaofcoso.size()-1]).find(i) != string::npos) { string I=i; I[0]=toupper(I[0]); ExitProc(I, 0); } } } CloseHandle(snapshot); } void Check_Module(){ HANDLE snapshot=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId); if (snapshot==INVALID_HANDLE_VALUE) ExitProc("Errore durante l'avvio della protezione", 0); MODULEENTRY32 me32; me32.dwSize=sizeof(MODULEENTRY32); if (!Module32First(snapshot, &me32)) { CloseHandle(snapshot); ExitProc("Errore durante il caricamento della protezione", 0); } vector<string>casaofcoso; casaofcoso=Split('\\', me32.szModule); for (string &i : coso) { if (strtolower(casaofcoso[casaofcoso.size()-1]).find(i) != string::npos) { string I=i; I[0]=toupper(I[0]); ExitProc(I, 0); } } casaofcoso.clear(); while (Module32Next(snapshot, &me32)) { casaofcoso=Split('\\', me32.szModule); for (string &i : coso) { if (strtolower(casaofcoso[casaofcoso.size()-1]).find(i) != string::npos) { string I=i; I[0]=toupper(I[0]); ExitProc(I, 0); } } } CloseHandle(snapshot); } HMODULE __stdcall Hookata(LPCSTR lpfilename){ if (FindWindowA("OLLYDBG", NULL) || FindWindowA("WinDbgFrameClass", NULL)) ExitProc("Debugger", 0); if (FindWindowA(NULL, "CH347 3NG1N3 9.9") || FindWindowA(NULL, "Metin2 MultiHack 1.8.5") || \ FindWindowA(NULL, "Switch-Bot 1.0.0.4 © by Unpublished")) ExitProc("Hack", 0); if (FindWindowA("PROCEXPL", NULL) || FindWindowA("TreeListWindowClass", NULL) || FindWindowA("ProcessHacker", NULL) \ || FindWindowA("PhTreeNew", NULL) || FindWindowA("SysListView32", NULL)) ExitProc("Rilevatore di processi", 0); if (FindWindowA(NULL, "OldSchoolInject") || FindWindowA(NULL, "Injector © by Unpublished") \ || FindWindowA(NULL, "Kernel Detective v1.4.1 :: System Idle Process")) ExitProc("Injector", 0); Check_Process(); Check_Module(); return Originale(lpfilename); } void CloseLauncher(){ HWND Hwnd; if (!(Hwnd=FindWindowA("WindowsForms10.Window.8.app.0.2bf8098_r28_ad1", " SXXLAUNCHERXSS "))) ExitProcess(0); DWORD ProcessId; GetWindowThreadProcessId(Hwnd, &ProcessId); HANDLE Process=OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, (DWORD)ProcessId); TerminateProcess(Process, 0xffffffff); CloseHandle(Process); } long CRCFILE(string Filename) { FILE *f; if ((f=fopen(Filename.c_str(), "rb")) == NULL) { if ((f=fopen(strtoupper(Filename).c_str(), "rb")) == NULL) { if ((f=fopen(strtolower(Filename).c_str(), "rb")) == NULL) { return 0; } } } unsigned long size; fseek(f, 0, SEEK_END); size=ftell(f); fseek(f, 0, SEEK_SET); unsigned char *File=new unsigned char[size]; fread(File, 1, size, f); fclose(f); unsigned long crc[256]; for (unsigned int i=0; i<=0xFF; i++) { unsigned long coso=0; unsigned long I=i; for (unsigned int b=1; b<9; b++) { if (I & 1) coso |= 1 << (8-b); I >>= 1; } crc[i]=coso << 24; for (unsigned int c=0; c<8; c++) crc[i]=(crc[i] << 1) ^ (crc[i] & (1 << 31) ? 0x04c11db7 : 0); unsigned long coso2=0; unsigned long Ii=crc[i]; for (unsigned int d=1; d<33; d++) { if (Ii & 1) coso2 |= 1 << (32-d); Ii >>= 1; } crc[i]=coso2; } unsigned long Crc=0xffffffff; for (unsigned int i=0; i<size; i++) Crc=(Crc >> 8) ^ crc[(Crc & 0xFF) ^ File[i]]; delete [] File; return Crc^0xffffffff; } inline void Control(){ unsigned long Flags=0; __asm{ mov eax, fs:[30h] mov eax, [eax+68h] mov Flags, eax } if (Flags & 0x70) ExitProc("Debugger", 0); char p=0; __asm{ mov eax, fs:[30h] mov al, [eax+2h] mov p, al } if (p) ExitProc("Debugger", 0); } void SetPermissions(HANDLE ProcessHandle) { EXPLICIT_ACCESS denyAccess = {0}; DWORD dwAccessPermissions = GENERIC_WRITE|PROCESS_ALL_ACCESS|WRITE_DAC|DELETE|WRITE_OWNER|READ_CONTROL; BuildExplicitAccessWithName(&denyAccess, TEXT("CURRENT_USER"), dwAccessPermissions, DENY_ACCESS, NO_INHERITANCE); PACL Pacl = NULL; SetEntriesInAcl(1, &denyAccess, NULL, &Pacl); SetSecurityInfo(ProcessHandle, SE_KERNEL_OBJECT, DACL_SECURITY_INFORMATION, NULL, NULL, Pacl, NULL); LocalFree(Pacl); CloseHandle(ProcessHandle); } void CheckDirectory(string Directory="") { if (Directory.length() == 0) Directory="*"; else Directory=Directory+"\\*"; WIN32_FIND_DATAA FindData; HANDLE Find=FindFirstFileA(Directory.c_str(), &FindData); int py=0; int m3d=0; int asi=0; int flt=0; int mix=0; while (FindNextFileA(Find, &FindData) != 0) { if (!(FindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) { if (strtolower(FindData.cFileName).compare("logininfo.py") == 0) {py=1; break;} if (strtolower(FindData.cFileName).compare("mssa3d.m3d") != 0 && \ strtolower(FindData.cFileName).compare("mssds3d.m3d") != 0 && \ strtolower(FindData.cFileName).compare("mssdx7.m3d") != 0 && \ strtolower(FindData.cFileName).compare("msseax.m3d") != 0 && \ strtolower(FindData.cFileName).compare("mssrsx.m3d") != 0 && \ strtolower(FindData.cFileName).compare("msssoft.m3d") != 0) { if (strtolower(FindData.cFileName).find(".m3d") != string::npos) {m3d=1; break;} } if (strtolower(FindData.cFileName).compare("mssmp3.asi") != 0 && \ strtolower(FindData.cFileName).compare("mssvoice.asi")) { if (strtolower(FindData.cFileName).find(".asi") != string::npos) {asi=1; break;} } if (strtolower(FindData.cFileName).compare("mssdsp.flt")) { if (strtolower(FindData.cFileName).find(".flt") != string::npos) {flt=1; break;} } if (strtolower(FindData.cFileName).find(".mix") != string::npos) {mix=1; break;} } } if (!(py==0 && m3d==0 && asi==0 && flt==0 && mix==0)) { string is; if (py==1) is=".py"; if (m3d==1) is=".m3d"; if (asi==1) is=".asi"; if (flt==1) is=".flt"; if (mix==1) is=".mix"; ExitProc(is+" file injection", 0); } } void CheckMss32(){ if (CRCFILE("mss32.dll") != -374552099) { ExitProc("Injector", 0); } } MYDLL void Main(){ __asm{ push ss pop ss mov eax, 9 xor edx, edx } Control(); OutputDebugString(TEXT("%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s")TEXT("%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s")TEXT("%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s")TEXT("%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s")); //PROTEZIONE ANTIKILL DEL PROCESSO SetPermissions(ProcessHandle); //PRENDO LE CHIAVI DI CIFRATURA GetKeys(); //SETTO LE CHIAVI DI CIFRATURA SetKeys(); //CLOSE LAUNCHER CloseLauncher(); signal(SIGINT, SignalHandler); ofstream f("Aurora.txt", ofstream::out); f << "Protection made by [GA]TheRock (Spaccone) & [TM]Reby (Aurora Bonny) (WrestlingMania O.O) ~~~ Compile Date: " << __DATE__ << " " << __TIME__ << endl; f.close(); //CONTROLLO FILE .py, .mix, .m3d, .flt, .asi CheckMss32(); CheckDirectory(); CheckDirectory("miles"); Originale=(HMODULE(__stdcall*)(LPCSTR))DetourFunction((PBYTE)Address, (PBYTE)Hookata); } BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul, LPVOID lpReserved) { switch (ul) { case DLL_PROCESS_ATTACH: Main(); break; case DLL_PROCESS_DETACH: DetourRemove((PBYTE)Address, (PBYTE)Originale); break; } return TRUE; }
Antes de completar, recuerde incluir Desvíos en sus librerías.
Para compilarse en Visual C ++ (recomiendo Visual Studio 2013 para Visual C ++), y finalmente crear 1 pequeño patcher / launcher en C ++ que limpia automáticamente el dll antes de que comience el juego, así:
string LAUNCHER="MioCoso.bin"; string PROTECTION="MiaCosaCompilata.dll"; int LoadLIBRARY(DWORD Proc_ID, string DLL_NAME){ char buf[50] = {0}; LPVOID RemoteString, LoadLibAddy; if (!Proc_ID) { MessageBoxA(0, "Errore durante l'avvio del gioco!", "Runtime Error", MB_ICONERROR); return 0; } HANDLE Proc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, Proc_ID); if (!Proc) { MessageBoxA(0, "Errore durante l'avvio del gioco!", "Runtime Error", MB_ICONERROR); return 0; } LoadLibAddy = (LPVOID)GetProcAddress(GetModuleHandleA("Kernel32.dll"), "LoadLibraryA"); RemoteString = (LPVOID)VirtualAllocEx(Proc, NULL, strlen(DLL_NAME.c_str()), MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); WriteProcessMemory(Proc, (LPVOID)RemoteString, DLL_NAME.c_str(), strlen(DLL_NAME.c_str()), NULL); CreateRemoteThread(Proc, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibAddy, (LPVOID)RemoteString, 0, 0); CloseHandle(Proc); return 0; } int StartGame(){ Sleep(2000); STARTUPINFO si = {0}; PROCESS_INFORMATION pi = {0}; char path[200]; _getcwd(path, 200); si.cb = sizeof(STARTUPINFO); ifstream f(PROTECTION.c_str()); if (!f) { MessageBoxA(0, "Errore durante l'avvio del gioco!", "Runtime Error", MB_ICONERROR); return 0; } BOOLEAN p = CreateProcessA(NULL, (LPSTR)LAUNCHER.c_str(), NULL, NULL, FALSE, CREATE_SUSPENDED, NULL, path, &si, &pi); if (!p) { MessageBoxA(0, "Errore durante l'avvio del gioco!", "Runtime Error", MB_ICONERROR); return 0; } LoadLIBRARY(pi.dwProcessId, PROTECTION); ResumeThread(pi.hThread); return 0; }
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Claro aqui el 99% adoramos la vieja escuela jajaja
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Como todos los files no? jajajaja !
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Para muchos le vendrá de perla jajaja
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Busco socio para trabajarlos, una ves acabemos preparar todo la web la publicidad las redes sociales y una ves echo todo eso da apertura en un tiempo .
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Hombre esta bastante bien para cuando alguien venda comprarlo gratis xD !
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Listo solucionado gracias ! por ese "Error" "Mio" jajajaja
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Hola soy Mestro_Kaee , por que escribo este tema pues por que busco a alguien que tenga unos recursos mínimos para crear un proyecto de mt2 con la vieja jugabilidad del viejo estilo old school como alguien a lo mejor no sabe que significa old school es al viejo estilo sin estolas etc a la antigua sin tantas cosas lo que quiero pretender es tener una jugabilidad simple y eficaz
(Pero con servidor y cliente editado todo lo posible sin afectar a los jugadores)
Contactos
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Se ve bastante bueno , esperemos que tomen las cosas serias y no sea para coger un poco de dinero ._. por que ya empieza a cansar ver gente a sin y tantos servidores
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Jajajajajaja es que mientras todo sea gratis pues mejor.. y a sin va la vida..
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Es que para eso guabina se a gastado su dinero jajaja
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../Client/UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp
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