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sossin

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Mensajes publicados por sossin

  1. Tu grafica es una basura, la maya de ese objeto es demasiado compuesta, por qloque no te lo va  soportar, abrelo con blander le haces un subdivjiosn de superficie y le bajas a 1 ^^

    jodr no te entendi ni shift! xd es como cuando vas al liceo y un professor de fisica te habla de algo asi jajajaja

    haver yo por ahi investigando vi algo de un programa q se llama Autodesk Maya, con eso tambien puedo editar las armaduras en tal caso ?

    o bueno mas o menos q es blander? esto como q es mas dificil q el lenguaje quest e.e

  2. Prueba a hacer esto: 

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     yo hace tiempo prove eso de USERVA=2800 pero no me funciono y pues

    no supe como revertir el cambio y tube q formatear porq alli le das valor al USERVA

    pero cual sera el valor predeterminado de eso ? osea en caso q lo vuelva a provar , si no funciona

    como regreso a la configuracion anterior?

  3. haver tengo este error mendigo hasta en el ds max

     

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    es un run time necesito ayuda porq no puedo editar armas ni nada no se porq sera eso

    descargue como 5 3dsmax y este es el unico q me trajo licencia y el pluguins feo ese de gr2. pro me sale ese error , alguien save porq ? o si me peuden pasar otro 3ds q tenga ese plugins pff q lio

  4. como dice el post tengo esta arma y esta torsida hacia abajo

    la kiero poner derecha , aki mas o menos pongo una imagen de como la quiero

    es un dibujo burdo pro se ve claramente como en el numero 1 esta torsida

    hacia abajo y la quiero como en el 2 , pues derecha, alguien me ayuda ??

    Imagen enviada

     

    aqui el link del arma

     

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  5. andaba metiendo un mapa y jorungue algo en la base de datos del mob proto

     

    y sucedio esto

     

     

     

    Imagen enviada pff q sera dañe mis files T.T

     

    estaba haciendo esto

     

    Nos vamos al navicat en la tabla player e importamos nuestro mob_proto.sql que descargamos.

     

    de ese foro

     

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    ya no quiero esos mendigos mapas si me han dado roncha -.-"

  6. tengo unas cuantas dudas , me sale igual cambiando por el numero 2 q me dijiste =S

     

    pues mi primera duda es

    tengo

     

    locale_list

    quest_list

     

    en cual de esos 2 va el nombre de mi ques ? nota : los meti en los 2 porcia e.e

     

    segunda pregunta

    si para esa quest yo uso un itens

    q talves use otra ques sale error ? osea alli uso la joya de mirime o algo asi q es del colgante de ella

    pero no tengo esa mision en mi metin ps , igual cambie por otro itens para ver y sigue igual

     

    3ra pregunta

    el nombre con el q tengo q guardar mi ques es con el mismo nombre q conmiensa ? osea este

     

    quest elegir_armadura begin = elegir_armadura.quest

    asi tiene q ir verdad ?

  7. q tal, lo q quiero es darle clic a un itens y q me diga q armadura quiero y de q sexo pues tengo 8 armaduras de sus respectivas razas y sexos , esta quest me la paso un compañero pro no se si anda bien porq cuando la meti salio un error

     

    " qc in malloc(): error: allocation failed" <<<<<< ese es el error no se q es xd

     

    aqi esta la quets

     

     

     

    quest elegir_armadura begin

    state start begin

    when 30141.use begin -- en vnum cambia el vnum por el id del item que desees

    say_title("Elige tu armadura")

    say("eligue tu armadura ")

    say("segun tu raza ")

    say("y tu sexo")

    local armadura = select ("Guerrero","Sura","Ninja","Shaman","Cancelar")

    if armadura == 5 then

    end

    elseif armadura == 1 then

    say_title("Elige tu Sexo")

    say("Elige de que sexo quieres la armadura")

    local armaduraguerrero = select ("Hombre","Mujer")

    if armaduraguerrero == 1 then

    pc.give_item(49000, 1)

    elseif armaduraguerrero == 2 then

    pc.give_item(49040, 1)

    end

    elseif armadura == 2 then

    say_title("Elige tu Sexo")

    say("Elige de que sexo quieres la armadura")

    local armadurasura = select ("Hombre","Mujer")

    if armadurasura == 1 then

    pc.give_item(49020, 1)

    elseif armadurasura == 2 then

    pc.give_item(49060, 1)

    end

    elseif armadura == 3 then

    say_title("Elige tu Sexo")

    say("Elige de que sexo quieres la armadura")

    local armaduraninja = select ("Hombre","Mujer")

    if armaduraninja == 1 then

    pc.give_item(48912, 1)

    elseif armaduraninja == 2 then

    pc.give_item(49010, 1)

    end

    elseif armadura == 4 then

    say_title("Elige tu Sexo")

    say("Elige de que sexo quieres la armadura")

    local armadurashaman = select ("Hombre","Mujer")

    if armadurashaman == 1 then

    pc.give_item(49070, 1)

    elseif armadurashaman == 2 then

    pc.give_item(49030, 1)

    end

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