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Yelmaster

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  1. quest inicio begin
        state start begin
            when login begin
                if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then

            --Equipement pour Guerrier

                    local arme = 19        --Epée+9
                    local arme2 = 3009        --Glaive+9
                    local armure = 11209        --Armure du singe+9
                    local casque = 12209        --Heaume traditionnel+9

            --Equipement pour Ninja
                    
                    if pc.job == 1 then
                        arme = 19        --Epée+9
                        arme2 = 1009        --Dague+9
                        armure = 11409    --Costume azur+9
                        casque = 12349    --Capuchon en cuir+9

            --Equipement pour Sura

                    elseif pc.job == 2 then
                        arme = 19        --Epée+9
                        arme2 = 0        --Rien
                        armure = 11609    --Armure de réquiem+9
                        casque = 12489    --Heaume sanglant+9

            --Equipement pour Chamane

                    elseif pc.job == 3 then
                        arme = 7009        --Eventail+9
                        arme2 = 5009        --Rien
                        armure = 11809    --Robe Pourpre+9
                        casque = 12629    --Chapeau de moine+9
                    end

                    if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0  and pc.weapon != arme then
                        pc.give_gold(50000)    --50 000 Yangs
                        pc.give_item2(50053, 1)    --Livre cheval de combat
                        pc.give_item2(27003, 200)    --Potion Rouge(G) x200
                        pc.give_item2(27006, 200)    --Potion Bleue(G) x200
                        pc.give_item2(72727,    1)    --Élixir de la lune (P)
                        pc.give_item2(72723,    1)    --Élixir du soleil (P)
                        pc.give_item2(15009, 1)    --Chaussures de cuir+9
                        pc.give_item2(13009, 1)    --Bouclier de bataille+9
                        pc.give_item2(14009, 1)    --Bracelet de bois+9
                        pc.give_item2(16009, 1)    --Collier de bois+9
                        pc.give_item2(17009, 1)    --Boucles oreilles bois+9
                        pc.give_item2(arme)        --Arme level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(arme2)        --Arme level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(armure)    --Armure level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(casque)    --Casque level 0+9 différent pour chaque race.
                        pc.give_item2(72702)        --zapatos viento+
                        pc.give_item2(70038)        -- Capa de valor
                        pc.give_item2(30342)        -- Anillo telerpot
                        
                        pc.set_skill_level(131, 1)
                        repeat 
                            horse . advance () 
                        until horse . get_level () >= 21
                        horse.summon()
                        horse.ride()
                    end
                    set_state(endcall)
                end
            end
        end
        state endcall begin
        end
    end

     

    Prueba con esa Quest Haber si te jala

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