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Santos

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Mensajes publicados por Santos

  1.  

    quest teste begin

    state start begin

    when 20002.chat."Comprar Traje" begin

    say("")

    say("Olá,")

    say("Hum vejo que procuras por um traje que esconda")

    say("a tua armadura, para que os inimigos não saibam")

    say("o que trases equipado...")

    say("Posso fazer um para ti, mas infelizmente preciso")

    say("de algum yang para pagar os materiais que vou")

    say("utilizar. Penso que 1.000.000 Yang será suficiente.")

    say("")

    wait()

    say_title("Lista de Trajes Disponiveis:")

    say("")

    say_item("Guerreiro do Deserto (M)", 41003, "")

    say("")

    wait()

    say("")

    say_item("Guerreira do Deserto (F)", 41004, "")

    say("")

    wait()

    say("")

    say_item("Guerreiro Deserto(Preto)", 41311, "")

    say("")

    wait()

    say("")

    say_item("Guerreira Deserto(Preto)", 41312, "")

    say("")

    wait()

    say("Queres comprar algum dos meus trajes?")

    say("")

    local s = select ("Sim","Não")

    if s == 2 then

    return

    elseif s == 1 then

    if pc.get_gold() < 1000000 then

    say("Nao tens yang necessario.")

    else

    say("Escolhe o traje que desejas:")

    local s2 = select("Traje do Deserto - Masculino","Traje do Deserto - Femenino","Traje do Deserto Negro - Masculino","Traje do Deserto Negro - Feminino")

    if s2 < 5 then

    pc.changegold(-1000000)

    pc.give_item2(({41003,41004,41311,41312})[s2],1)

    say_title("Aranyo:")

    say("")

    say("Muito bem, aqui tens o teu traje!")

    say("Espero que gostes, ele vai ajudar a esconder a")

    say("tua armadura da vista dos inimigos.")

    say("")

    end

    end

    end

     

     

    Prueba,no se si hay mas errores ya que estoy con el movil.

     

    asi me da error en el virtualbox no me deja hacer mas nada tengo que dar reboot y con mas um end me continua a dar error de sytex

  2. al poner el book en el sr. soon ello no hace nada 

     

     

    quest feiradolivro begin
    state start begin
    when 20023.take with item.vnum == 50300 == 1 begin
    say_title("Uriel")
    say("")
    say("Tens a certeza que queres trocar este Livro")
    say("por um dos meus Manuais?")
    say("")
    local answ = select("Sim", "Não")
    if answ == 1 then
    if get_time() < pc.getqf("next_time") then
    say("ainda não podes trocar")
     
    else
    if pc.getqf("max") <= 2 then
    local num = number(1,44)
    local tomes = {50401,50402,50403,50404,50405,50416,50417,50418,50419,50420,50431,50432,50433,50434,50435,50446,50447,50448,50449,50450,50461,50462,50463,50464,50465,50466,50476,50477,50478,50479,50480,50481,50496,50495,50494,50493,50492,50491,50506,50507,50508,50509,50510,50511}
    item.remove()
    pc.give_item2(tonumber(tomes[num]),1)
    pc.setqf("max",pc.getqf("max")+1)
    elseif pc.getqf("max") == 3 then
    pc.setqf("max",pc.getqf("max")+1)
     
    pc.setqf("next_time", get_time()+number(24, 24)*60*60)
    pc.setqf("max",0)
     
    end
    end
    end
    end
    end
    end
  3. test.quest:50:syntax error : [string ¨start¨] :30: unexpected symbol near  *then*


    (core dump)


     


    quest teste begin

        state start begin

            when 20002.chat."Comprar Traje" begin

                    say("")

                    say("Olá,")

                    say("Hum vejo que procuras por um traje que esconda")

                    say("a tua armadura, para que os inimigos não saibam")

                    say("o que trases equipado...")

                    say("Posso fazer um para ti, mas infelizmente preciso")

                    say("de algum yang para pagar os materiais que vou")

                    say("utilizar. Penso que 1.000.000 Yang será suficiente.")

                    say("")

                    wait()

                    say_title("Lista de Trajes Disponiveis:")

                    say("")

                    say_item("Guerreiro do Deserto (M)", 41003, "")

                    say("")

                    wait()

                    say("")

                    say_item("Guerreira do Deserto (F)", 41004, "")

                    say("")

                    wait()

                    say("")

                    say_item("Guerreiro Deserto(Preto)", 41311, "")

                    say("")

                    wait()

                    say("")

                    say_item("Guerreira Deserto(Preto)", 41312, "")

                    say("")

                    wait()

                    say("Queres comprar algum dos meus trajes?")

                    say("")

                    local s = select ("Sim","Não")== 1 then

                          if pc.get_gold() < 1000000 then

                    say("Nao tens yang necessario.")

                    returnend

                    say("Escolhe o traje que desejas:")

                    local s = select("Traje do Deserto - Masculino","Traje do Deserto - Femenino","Traje do Deserto Negro - Masculino","Traje do Deserto Negro - Feminino")

                          if s < 5 then

                     pc.changegold(-1000000)

                     pc.give_item2(({41003,41004,41311,41312}),1)

                     say_title("Aranyo:")

                     say("")

                     say("Muito bem, aqui tens o teu traje!") 

                     say("Espero que gostes, ele vai ajudar a esconder a")

                     say("tua armadura da vista dos inimigos.")

                     say("")

              end

         end

    end

  4. dejom mi opinión... pienso que es una tontería hacer una tabla de cuanto yang consigues por nivel puesto que no todos juegan el mismo tiempo... y como no edites a la perfección los stats de cada mob para limitar por ejemplo que un nivel 30 se vaya directo a arañas 2...  no se, lo veo raro, yo me dedicaría a hacer el servidor y me dejaría de tablillas.

     

    Kosmos jugar al mismo tiempo? la tabla es el yang para cada monstruo ese nivel.... ej: Perro lv 1 - drop de 6 a 12 yang

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