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noob

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Mensajes publicados por noob

  1. Para actualizar a 34083 (34k) no se hace gran cosa a nivel de files y cliente,solo necesitas un game 34083,una db 33820 (no confundir con el mysql son cosas distintas), una lib para que los files funcionen en modo .sql y no .txt

     

    Para el cliente necesitas un launch 34k, descompilar todo el cliente y volverlo a compilar con el eternexus, y editar los archivos uitooltyp.py del root la siguiente linea >>item.APPLY_DEF_GRADE y item.APPLY_ATT_GRADE de este modo :

    item.APPLY_ATT_GRADE_BONUS

    item.APPLY_DEF_GRADE_BONUS

     

    Solo eso,para 40k ya es diferente por que se edita mas cosas que solo eso a nivel de cliente y files.

    Ya notaras que con la pequeña guia que puse no perderas nada que tenga que ver con cuentas,mobs etc, y si quieres solo actualizar a 2089 solo buscas un game 2089 y reemplazas,ya que siendo files antiguos no se hace nada en especial

     

    muchas gracias, en principio voi pasarlo a 2089 ya que el cliente es un beta aun  :)

  2. hola, voi actualizar el game de mis files y me gustaria saver que consecuencias traeria a los avances o cambios de mi servidor, ya que esta abierto de forma "controlada" antes de su lanzamiento total,

     

    en principio le pondre un game virgen, que pondre al dia con lo que yo kiero que tenga,

    entonces quiero saber q pasara con mis quest,niveles de los pj,nivel maximo y demas configuracion del juego como mobs items y demas.

    tambien tengo reducida la exp que dan los bichos de una forma considerable  tengo tambien la duda de si tendre q reducirla otra vec, gracias

  3. Se habla de una herramienta que sirve para comprobar si existe una vulnerabilidad en el GAME 2089 que permitía poderes GM a el atacante, en caso de que exista la corrige automáticamente, también ha dejado el source de esa herramienta por si alguien quiere cerciorarse de que no haya código malicioso en su herramienta.

     

    La forma de uso era subiendo la herramienta al servidor mediante (S)FTP, darle permisos de ejecución (chmod +x herramienta) y luego ejecutarla pasandole como argumentos la ubicación completa del game (./herramienta /turutadelgame/game).

     

    Buen día.

    ok solucionado, muchas gracias :)

  4. hola necesito que alguien me interprete el siguiente contenido ya que esta mal traducido y es de la unica informacion que dispongo ya que tiene unos años que lo tenia guardado,y no termino de entenderlo.

     

    Buenas Noches Chicos Como están Aka les Traigo la solución al nuevo hack.. De [GM] Ya que Muchos Piden Cosas a Cambiio Bueno Aqui les traigo La Guiia.

     
     
    Hace poco vi un par de temas, donde creó un poco de pánico a causa de un exploit que permitía a GM para conseguir temporalmente los poderes de los servidores de archivos que se estaban ejecutando juego no está protegido contra esta vulnerabilidad. Realmente no es un nuevo exploit, es bien conocido desde hace bastante tiempo y la solución también ha sido publicado por. Infinity elite, pero hoy me he puesto una herramienta para aquellos que quieren mantenerse a salvo, comprobar si el archivo está protegido con este juego hazañas o no, y si no es la voluntad de arreglar correctamente (siempre hacer una copia de seguridad, no asumir la responsabilidad!). 
    La mayoría de los archivos en 2089 ahora debería ser invulnerable, pero no un cheque nunca está de más! 
    incluyo aquí el binario (que es FreeBSD, y compilado modo de 32 bits en una máquina que se estaba ejecutando FreeBSD 9.0 de 64 bits, si éste no actúa como yo recomendaría a compilar el código fuente) y el archivo de origen para aquellos que no confían demasiado. Recuerda un Archivo game 2089 [ 45 MEGAS No de 5MB ]
     
     
    Aqui el Scan de Virus Total
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    Modo de empleo:
    subir a través de (S) FTP el archivo de "Fixer" en una carpeta de fácil acceso, a fin de darles permisos de ejecución (si lo desea, puede dar a través de la masilla al ejecutar "chmod a + x / percorsodovestailfile / Fixer"), y luego de PuTTY ejecutar el programa como un juego de paso de argumentos para parchar el archivo (de nuevo, hacer una primera copia de seguridad!). 
    Ejemplo: (subir el archivo en la carpeta / root)
     
    CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
    server # cd / root
    servidor # chmod a + x. / Fixer
    servidor #. / Fixer / usr / games / share / juegos
       ******************************************
       * Temperatura de GM * Aprovechar al fijador
       ******************************************
     
    Patrón que se encuentra, pero parece que la vulnerabilidad está fijado ya.
     
     
    Las rutas se adapta naturalmente a sus necesidades. En caso de que desee compilar el código fuente, guardarlo en un archivo de C en la máquina (por ejemplo, "fixer.c"), entonces se coloque en la carpeta donde guardó el archivo fuente (por ejemplo: cd / root) y ejecute el siguiente comando:
     
    CÓDIGO: SELECCIONAR TODO
    gcc-o fixer.c fijador
     
     
    Usted se encontrará en esa misma carpeta un archivo de "fijador" (sin la extensión. C) ¿Quién es el ejecutable. . Para usarlo, ver en Bueno, espero ser de ayuda. Eso es todo. PS: Yo solo probado en la versión 2089, pero creo que funciona en todos. Si no va, escribir y voy a solucionar el problema
     
     
    ATENCION
     
    Al bajar el Archivo Fixer [Fijador] En y al Poner Los comandos le cambian el nombre al Archiivo Por [ Fixer] Sin Parentesis. y los comandos le ponen fixer no fijador. Saludos Aki les dejo el link de descarga
     
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    La Fuente De Todo es [ INFORGE]

     

     

  5. hola, tengo un pequeño problema respecto los MP en el juego, resulta que al mandar los MP se reciben perfectamente y demas, el problema es que cuando se envia el MP y el jugador esta desconectado no aparece el aviso de que el usuario no esta en linea.

     

    y resulta un tanto molesto a la hora de hablar ya que no sabes si esta conectada la otra persona en el caso de no tenerla agregada y es algo frustrante hablarle a una pared,

     

    por ello pido ayuda, ya que no se en que archivo ni linea esta el problema, gracias

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