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centinela1

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Mensajes publicados por centinela1

  1. hace 6 horas, Dilong dijo:
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    quest killboss begin
    state start begin
    when mob.kill begin
    server_timer("info",60*60*1) -- En conjunto con el tiempo del mob
    end
    when info.server_timer begin
    notice_all("Mob spawn")
    end
    end
    end

     

     

    Lo tenía más enfocado a que cada vez que el monstruo apareciera el mensaje se pudiera ver así el monstruo fuera invocado por un GM.  Pero por lo que veo no hay una función que realice esa labor.

     

    Aún así muchas gracias por la ayuda ya que ese código permite que el servidor haga el mensaje por sí mismo.

  2. Hola, estoy intentando hacer una quest que me permita emitir un mensaje cuando un monstruo aparezca en el juego, por ejemplo que cuando un perro salvaje "reviva" todos vean un mensaje diciendo que el perro salvaje ha revivido.  Intente utilizar el vnum.spawn pero creo que es para invocar monstruos (soy totalmente nuevo en creación de quests).

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