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mtcosmos

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Mensajes publicados por mtcosmos

  1. hace 50 minutos, Megash dijo:

    Traduce el error y te dará una idea de lo que esta pasando. Por lo poco que aportas se puede deducir, que la 'sentencia que esta realizándose por mysql' es ambigua (es antigua). Mira las versiones de mysql, que tienes en el dedicado y en el .vdi. ¿Ya que estas usando los files de loveplay no? Fíjate si es por la versión de mysql. Si no es por la versión de mysql. Tendrías que buscar mas sobre ese error.

     

    Espero haberte podido ayudar en algo, o almenos orientarte.

    Okay gracias!

  2. En 4/7/2013 a las 6:55, Zeler dijo:

    hola, en fin como estoy cansado de la incompetencia(por parte del team asco de epvp) y de la gente cínica vengo a compartir mi código de interfaz de caballo, lo he creado yo a como se llamaba mi antiguo team; TW y ahora lo comparto con ustedes por dejarme eso en cosas de la vida y ser buena persona, seguramente más adelante comparta la interfaz total a libre distribución(Yo fui quién clono la interfaz de LOM)Además me molesta la gente mierda que no sabe ni una puta mierda y se atribuye mi trabajo, cuando no saben una puta mierda(Ya me he calmado jajaja)Ésta es el código que va en uiaffectshower.py

    
    class HorseImage(ui.ExpandedImageBox):			FILE_PATH = "d:/ymir work/ui/pattern/HorseState/"			PORCIENTO_BARRA = {				00 : 0,				01 : 0,				02 : 0,				03 : 0,				10 : 10,				11 : 15,				12 : 20,				13 : 30,				20 : 35,				21 : 40,				22 : 45,				23 : 50,				30 : 55,				31 : 60,				32 : 70,				33 : 100,			}				BARRA_BARRA = {				00 : "negrogauge",				01 : "negrogauge",				02 : "negrogauge",				03 : "negrogauge",				10 : "rojogauge",				11 : "rojogauge",				12 : "rojogauge",				13 : "rojogauge",				20 : "amarillogauge",				21 : "amarillogauge",				22 : "amarillogauge",				23 : "amarillogauge",				30 : "greengauge",				31 : "greengauge",				32 : "greengauge",				33 : "greengauge",			}			FILE_DICT = {				00 : FILE_PATH+"00.dds",				01 : FILE_PATH+"00.dds",				02 : FILE_PATH+"00.dds",				03 : FILE_PATH+"00.dds",				10 : FILE_PATH+"10.dds",				11 : FILE_PATH+"11.dds",				12 : FILE_PATH+"12.dds",				13 : FILE_PATH+"13.dds",				20 : FILE_PATH+"20.dds",				21 : FILE_PATH+"21.dds",				22 : FILE_PATH+"22.dds",				23 : FILE_PATH+"23.dds",				30 : FILE_PATH+"30.dds",				31 : FILE_PATH+"31.dds",				32 : FILE_PATH+"32.dds",				33 : FILE_PATH+"33.dds",			}			def __init__(self):				ui.ExpandedImageBox.__init__(self)								#self.textLineList = []				self.toolTip = uiToolTip.ToolTip(100)				self.toolTip.HideToolTip()				self.CB= ui.ImageBox()				self.CB.LoadImage("d:/global/horse/viewer.dds")				self.CB.SetPosition(255, 5)				self.CB.Show()				self.CB.AddFlag("movable")				self.CB.AddFlag("attach")				self.CAB= ui.ImageBox()				self.CAB.SetParent(self.CB)				self.CAB.SetPosition(16, 17)						self.CAB.Show()				self.Gauge3 = ui.AniImageBox()						self.Gauge3.SetDelay(5)				self.Gauge3.Show()						self.Gauge3.SetParent(self.CAB)						self.Gauge3.SetPercentage(100, 100)				self.NivelC = ui.TextLine()				self.NivelC.SetFeather()				self.NivelC.SetOutline()				self.NivelC.SetPackedFontColor(0xffFFFBF6)				self.NivelC.Show()						self.NivelC.SetParent(self.CB)				self.NivelC.SetPosition(22, 2)				self.Hambre = ui.TextLine()				self.Hambre.SetFeather()				self.Hambre.SetOutline()				self.Hambre.SetPackedFontColor(0xffFFFBF6)				self.Hambre.Show()							self.Hambre.SetParent(self.CB)				self.Hambre.SetPosition(60, 26)						self.Descansar = ui.TextLine()				self.Descansar.SetFeather()				self.Descansar.SetOutline()				self.Descansar.SetPackedFontColor(0xffFF8C00)				self.Descansar.Show()									self.Descansar.SetParent(self.CB)				self.Descansar.SetPosition(60, 36)							def __GetHorseGrade(self, level):				if 0 == level:					return 0				return (level-1)/10 + 1			def SetState(self, level, health, battery):				#self.textLineList=[]				self.toolTip.ClearToolTip()								if level>0:					try:						grade = self.__GetHorseGrade(level)						self.__AppendText(locale.LEVEL_LIST[grade])						self.NivelC.SetText(locale.LEVEL_LIST[grade])						LEVEL_IMAGE=["", "d:/global/horse/horse_1.dds", "d:/global/horse/horse_2.dds", "d:/global/horse/horse_3.dds"]						self.CAB.LoadImage(LEVEL_IMAGE[grade])					except IndexError:						print "HorseImage.SetState(level=%d, health=%d, battery=%d) - Unknown Index" % (level, health, battery)						return					try:						healthName=locale.HEALTH_LIST[health]						if len(healthName)>0:							self.__AppendText(healthName)													self.Hambre.SetText(healthName)						except IndexError:						print "HorseImage.SetState(level=%d, health=%d, battery=%d) - Unknown Index" % (level, health, battery)						return					if health>0:						if battery==0:							self.__AppendText(locale.NEEFD_REST)							self.Descansar.SetText("Cansado")					try:						fileName=self.FILE_DICT[health*10+battery]						pogresoactual=self.PORCIENTO_BARRA[health*10+battery]						BarraActual=self.BARRA_BARRA[health*10+battery]					except KeyError:						print "HorseImage.SetState(level=%d, health=%d, battery=%d) - KeyError" % (level, health, battery)					try:												for x in range(int(1),int(7)):							self.Gauge3.AppendImage("d:/global/"+BarraActual+"/0"+str(x)+".tga")						self.Gauge3.SetPosition(44, 3)						self.Gauge3.SetPercentage(pogresoactual, 100)					except:						print "HorseImage.SetState(level=%d, health=%d, battery=%d) - LoadError %s" % (level, health, battery, fileName, pogresoactual)								self.SetScale(0.7, 0.7)			def __AppendText(self, text):				self.toolTip.AppendTextLine(text)				self.toolTip.ResizeToolTip()				#x=self.GetWidth()/2				#textLine = ui.TextLine()				#textLine.SetParent(self)				#textLine.SetSize(0, 0)				#textLine.SetOutline()				#textLine.Hide()				#textLine.SetPosition(x, 40+len(self.textLineList)*16)				#textLine.SetText(text)				#self.textLineList.append(textLine)			def OnMouseOverIn(self):				#for textLine in self.textLineList:				#	textLine.Show()				self.toolTip.ShowToolTip()			def OnMouseOverOut(self):				#for textLine in self.textLineList:				#	textLine.Hide()				self.toolTip.HideToolTip()

    ¡Atención! Tabso en el adjunto hay un archivo que ya tiene el códigoLos archivos:(en adjunto)Captura de pantalla: Imagen enviadaSí tienes un error no dudes en responder este post-- Cuando hablo de error es un error no de que no sepas implementar, no jodan con eso a estás alturas ya debes saber algo.

     ???

  3. Hola Zone, tengo un problema con el systema pets, ni me sale la interfaz de pets ni me salen las mascotas al dar click al ítem, aquí dejo una imaginen del error.

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    Espero una respuesta, gracias!

  4. En 12/1/2017 a las 16:15, Akino dijo:

    Sencillo, una quest que aumente la velocidad.

     

    Ojo, el tope de velocidad es 200, si supera esa velocidad seguirá corriendo igual, puedes utilizar esta quest:

     

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    Reemplaza el ID_OBJETO e ID_MONTURA_PROTO por tus ID's.

    Pero si no tengo source 200 es poco no? quiero que vaya muy rápido.

    Alguna otra idea?

  5. hace 19 horas, Dilong dijo:

    No confundas serverfiles con el sistema operativo freebsd, son dos cosas diferentes, y al ser unos files viejos como tratas de decir, si o si deberia de funcionar en cualquier version de ese sistema operativo, que no haya sido preparado como debe ser ya es otra cosa

    Pues nadie consigue que arranquen mis files en freebsd....

  6. Buenas Zone, he intentado subir mi servidor a un VPS, pero al encender el ch1 me sale el siguiente error:

    Quote

    Iniciando CH 1 ...
    ELF interpreter /libexec/ld-elf.so.d not found, error 8
    =======================================================================
    Iniciando ch99 ...
    ELF interpreter /libexec/ld-elf.so.d not found, error 8
    =======================================================================
    Iniciando auth...
    ELF interpreter /libexec/ld-elf.so.d not found, error 8

    He intentado hacer:

    Quote

    cd /libexec
    cp ld-elf.so.1 ld-elf.so.d

    Pero me sale:

    Quote

    Text file busy

    Alguien me ayuda porfavor? Es urgente!

    Muchas gracias!

  7. En 29/11/2017 a las 17:58, colcrt dijo:

    que yo sepa metin2 esta construido como cualquier otro programa tipo cliente-servidor usa según

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    como motor grafico Haaf Game Engine el lenguaje de programación usado es c++ y en el cliente usa c++ y phyton 

    GRACIAS! espero que la referencia sea correcta.

    Tienes idea que lenguajes usa las webs?

     

  8. hace 28 minutos, Dilong dijo:

    Sobre el tema de mmorpg, no dicen que hacer paso por paso (obviamente), pero puede que te de una idea general de lo que se necesita, por que sin tener dinero y conocimientos de programación es dificil, lo mejor que puedes hacer  es preguntar en foros de programación y tal, aquí no encontraras nada

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    No me refiero a como así, me refiero a como en plan que lenguajes de programación, que programas , que motor gráfico, o como se hacían los juegos en esa época....

    Y sobre la web, alguien sabe algo?

  9. Buenas Zone, tengo una duda, hay alguna guía por internet de como hacer una pagina web de metin2 desde 0? O una pagina parecida, osea que sea desde 0, 0, no wordpress ni nada de eso. Usando PHP, cosas asi...

     

    Y otra pregunta, alguien tiene idea de como fue creado Metin2? Que motor gráfico utilizo, o como fue creado? Soy un poco básico y solo se que existe el source, que supongo que de allí vienen los archivos, pero como fue creado? Me gustaría hacer algún día un juego parecido a como fue creado metin2, sin utilizar Unity o similar.

    Si os interesa el tema podéis hablarme por skype; alexito384.

     

    MUCHAS GRACIAS SI RESPONDÉIS! Y SINO TAMBIÉN

    SALUDOS.

  10. Buenas Zone, la verdad es que esta es una duda que me come la cabeza desde hace mucho tiempo y seguramente a muchos otros...

    Yo llevo muchos años editando servers de metin2, pero nunca me podre comparar con algunos de vosotros, que sabéis hacer webs, editar quest perfectamente, hacer sistemas etc...

    Que habéis estudiado para poder hacer todo esto y mas?

    Alguien que quiera charlar un rato?

    :blush:

     

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