Da Vinci
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alguien sabe si asi se podria matar mobs entre todos los reinos sin hacerse daño entre ellos?
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y con la zona de no pvp podrian dañar a mobs sin dañarse entre si
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podria lo tengo pero no encuentro eso que decís, podrias ponerme una foto? perdone la ignorancia
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alguna idea mas? en quest?
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tenia pensado hacer una semidungeon para un mejor avance del servidor pero necesito saber si Es posible que los 3 reinos estén en un map y tengan prohibido darse de hostias pero si pueden matar monstruos sin dañarse entre ellos si se tocan
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la he cambiado Descarga
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exactamente, ya inicia tablas y puedo dividir la exp
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si es por txt por eso cree el tema xd alguien tiene las lib para 40k para ponerlo mediante la db
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como puedo iniciar las tablas de la db en vez de los txt? o como divido la exp del mob_proto.txt
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Files syneraa / Donde queda la interfaz del login?
contestación a Da Vinci por Da Vinci en Temas resueltos
esta en el cliente de synera, pero en que archivo es para cambiarlo que esta muy feo ajaj -
[GAME] Compilar source del game (mainline_released)
un tema publicó Da Vinci en Servidores y Clientes
- Descargar el vdi FreeBSD 9.2 Con Source - lo montáis y os metéis (user: root pass: dev) - Abrís el ftp y editáis el "Makefile" de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src - en SVN_VERSION ponéis como queréis que se llame vuestra versión SVN_VERSION = 123456 - buscáis esto $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__="$(USER)" -D__HOSTNAME__="$(HOSTNAME)" -D__PWD__="$(PWD)" -D__P4_VERSION__="$(P4_VERSION)" -c $< -o $@ @echo compile $< lo cambiáis por $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__P4_VERSION__="$(SVN_VERSION)" -c $< -o $@ @echo compile $< añadís debajo de LIBDIR += -L/usr/local/lib esto LIBDIR += -L/usr/local/lib/mysql - Dentro de /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src editáis el archivo "version.cpp" borrando lo que hay por #include <stdio.h> void WriteVersion(){#ifndef __WIN32__ FILE* fp = fopen("VERSION.txt", "w"); if (fp) { fprintf(fp, "game revision: 123456n"); fclose(fp); }#endif} - Volvemos a la consola y ponemos: cd /usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/srcgmake -j20 (Ultimo y más dificil) - Esperar a que se compile esta es la base del source que tomó vanilla Grifo: piecemeal search in m2dev -
a esto me refiero