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mrsanty

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Todo lo publicado por mrsanty

  1. hola te siguen aparesiendo por que no istes make.sh, una ves que elimines los archivos terminados en .quest ,abri el archivo con algunod e estos nombres questlist locallist hongkong_list una ves que lo abristes borra todo lo que tiene adentro y lo guardas. una ves terminado, vas putty o maquina virtual y ases make.sh con eso refresca la lista de las quest y dejaran de apareser.
  2. esta muy bueno una consulta donde va puesto, es que jamas modifique la barra esa.
  3. el mapa esta bueno para usarlo tipo dujeon laberinto.
  4. gracias por trarlos amigo, van +1 y me quedo corto
  5. hola, antes que nada gracias por el aporte, segundo tengo un problema con este sistema ise todo los pasos, cuando entro con cualquier pj, me aparese el pergamino, cuando le doy click no aparese nada solo desaparese. que puede ser.
  6. las pueden subir a mega el link esta caido
  7. este lo pego sobre el cliente que estoy usando???
  8. hola me descargue los files rengen, los monte en un file 9.2 y descargue rengen v2.0 todo corre bien al ensenderlo y montarlo el problema es en el juego. me sale este error, el cual consite que el pj no seve en el juego pero si en la ventana de seleccion de pj. tambien me tarda en iniciar el juego es desir ir a la ventana de seleccion de pj y este es el syserr del file SYSERR: Apr 25 15:25:21 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down. SYSERR: Apr 25 15:28:20 :: pid_init: Start of pid: 872 SYSERR: Apr 25 15:28:20 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect. SYSERR: Apr 25 15:30:55 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41 SYSERR: Apr 25 15:30:56 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41 SYSERR: Apr 25 15:30:56 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. 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MapIndex: 21 SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257 SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258 SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Apr 25 15:31:43 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa' SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2) SYSERR: Apr 25 15:31:44 :: heart_idle: losing 195 seconds. (delay occured) SYSERR: Apr 25 15:31:58 :: socket_accept: accept: Software caused connection abort (fd 12) SYSERR: Apr 25 15:32:58 :: Process: UNKNOWN HEADER: 191, LAST HEADER: 241(68), REMAIN BYTES: 514, fd: 19 SYSERR: Apr 25 15:33:25 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 80 SYSERR: Apr 25 15:33:25 :: Process: UNKNOWN HEADER: 221, LAST HEADER: 80(3), REMAIN BYTES: 523, fd: 19 SYSERR: Apr 25 15:33:25 :: Process: UNKNOWN HEADER: 233, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 525, fd: 19 SYSERR: Apr 25 15:33:39 :: Process: UNKNOWN HEADER: 221, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 536, fd: 19 SYSERR: Apr 25 15:33:57 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 202 SYSERR: Apr 25 15:33:57 :: Process: UNKNOWN HEADER: 225, LAST HEADER: 202(11), REMAIN BYTES: 536, fd: 19
  9. hola amigo tengo un problema con el mob cuando ago /poly 18060 que es el id que le di al mob me sale el mob enterado.
  10. hola, tengo una consulta sobre este script, el item que editas, lo deve de ya tener el pj o lo crea solo, por ejemplo jose no tiene una espada id 19, al usar este script a jose sele aprese la espada 19. en el caso que ya jose tenga la espada el la debe de tener encima o dejar en el almacén ???
  11. mándame por mp el problema que tenes en el foro y te ayudo
  12. hola todos como están, quisiera saber si alguien uso alguna ves esta web http://es.fbwand.com/?ref=3d43a9
  13. hola gracias por responder, no noes ese el error lo e probado con un pj de cada rasa y no funciona
  14. hola les cuento, estoy espesando en esto de crear quest. y e creado una quest para obtener la mascota atravez de una misión parecida al del biologo, la cual consiste en que debes de matar bandidos del desierto, estos te drupean un libro de liderazgo, el cual hay que parcelo al chico del establo, el problema que cuando le doy todos los libros y quiero que me de el item al alazar que seria el sello de alguna mascota, esta no me entrega el item . esta es la quest. quest mascota begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() ==50 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20349) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Quête de mascota") end send_letter("El Chico del establo") end when button or info begin say_title("El Chico del establo") say("") say("El Chico del establo, lo esta buscando") say("Por favor ve aver que quiere y,") say("si usted puede ayudar.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20349.chat."El Chico del establo." begin target.delete("__TARGET__") say_title("El Chico del establo:") --- l say("Hola! me ayudarías por favor ...") say("como tu saves yo soy el encargado de cuidar") say("el establo, y aparte de cuidar un gran secreto.") say("familiar.") say("Pero me an robado parte de ese secreto y") say("necesito de tu ayuda.") say("") wait() say_title("El Chico del establo:") say("te contare, algo de mi familia.") say("nosotros venimos de un viejo clan, el cual ") say("podiamos domar a grandes bestias, acambio podiamos") say("usar su fuerza espiritual, a nuiestro veneficio...") say("este secreto fue robado, y nesesito que me ayudes") say("a recuperar los libros sagrados de mi") say("familia, te recompensare muy bien") wait() say("e intentado recuperarlo yo mismo, pero") say("me an engañado con falsos, libros") say("y me an dicho que tu podrias ayudarme") say("") say("") set_state(go_to_disciple) pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) end end state go_to_disciple begin when letter begin send_letter("recupera los libros") end when button or info begin say_title("trae de buelta los libros") --- l say("El Chico del establo,nesesita recuperar") say("los libros sagrados de su familia") say("ten mucho cuidado ya que te pueden engañar ") say("con falsos libros,los que robaro estos libros") say("son "..mob_name(2108)..".") say("en total son 25 libros familiares") say("") say_item_vnum(70003) say_reward("Hasta ahora usted ha recogido ".." "..pc.getqf("collect_count").."") say_reward("libros.") end when 2108.kill begin if pc.count_item(70003)<25-pc.getqf("collect_count") then pc.give_item2(70003, 1) end end when 20349.chat."Entregale el libro" with pc.count_item(70003) >0 begin say_title("El chico del establo:") --- l say("¡Oh! Usted ha encontrado un!") say("Déjame ver ...") say("Sólo un momento vere si es verdadero.") say("") pc.remove_item(70003, 1) wait() local pass_percent if pc.getqf("drink_drug")==0 then pass_percent=60 else pass_percent=90 end local s= number(1,100) if s<= pass_percent then if pc.getqf("collect_count")< 24 then local index =pc.getqf("collect_count")+1 pc.setqf("collect_count",index) say_title("El Chico del establo:") say("¡Oh! Este lobro es verdadero!") say("Muy bien, pero te faltan ".." "..25-pc.getqf("collect_count").. ". xD") say("Sigue buscando el resto.") say("") pc.setqf("drink_drug",0) return end say_title("El Chico del establo:") say("Felicidades!") say("Has encontrado todos los libros!") say("devio ser muy ariesgado,") say("Gracias por recuperarlo.") say("") say_reward("Has recibido 150000 yangs.") say_reward("Has recibido un item:") pc.setqf("collect_count",0) pc.setqf("drink_drug",0) clear_letter() set_state(__complete) if pc.job==3 then local items = {53003,53005,53006,53007} pc.give_item2(items[math.random(1,4)], 1) say_reward("sello de mascota") return end pc.change_money(150000) set_quest_state("levelup","run") else say_title("El Chico del establo:") say("Este libro es falso,no es el de mi familia!") say("es un libro, xxx,me servira para") say("las noches de soledad..") say("Ve y traeme otro! Gracias!") say("") pc.setqf("drink_drug",0) return end end end state __complete begin end end
  15. hola les cuento, e estado editando una quest de una misión de uriel, el problema es que cuando subo al lvl 30 la quest no se activa no me a aprese el pergamino que valla con uriel ni la flecha. la quest es esta quest mas1 begin state start begin end state run begin when login or levelup or enter begin if pc.get_level() >=30 then set_state( gotoeulduji ) end end end state gotoeulduji begin when letter begin send_letter("Desactivado a Uriel") local v=find_npc_by_vnum(20011) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Uriel") end end when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton( "Buscar Uriel" ) q.set_title("Parece que te esta buscando.") q.start() end when button begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Buscar Uriel"..locale.NORMAL_COLOR) --say("Parece que te esta bsucando.") say("") say("Uriel cree que lo puedes ayudar") say("con su busqueda, del clan yu-hi.") say("") end when info begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Buscar Uriel"..locale.NORMAL_COLOR) say("Parece que te esta bsucando.") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") --- l say_title("By DjZed") say("Uriel:") say("Hola") say("saves algo sobre el clan yu-hi..") say("mm veo te cuento el clan yu-hi era un.") say("clan que tenia abilidades misticas que ") say("permitian usar criatuas en sus luchas.") say("este clan se desiso cuando el inperio") say("se dividio en tres, jino, chunjo y shinso.") say("e escuchado rumores de que aun quedan algunos") say("miembros de ese, clan.") say("me ayudarias a encontrarlos..") say("") wait() say("Uriel:") say("se que no sera fasil, y que sera peligroso") say("lo ultimo que se sobre ese clan fue ") say("que fue visto en monos Dungeon") say("quisas alli encontremos alguna pista.") say("de su ubicasion, ve a monos Dungeon") say("y yo en un rato voy para alla.") say("nos vemos alli..") say("") say(locale.NOTICE_COLOR.."Usted disfrutara de los siguientes premios"..locale.NORMAL_COLOR) say_reward("Yang".."20 000") set_state( clickstone ) q.done() end end state clickstone begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20352) if 0==v then else target.vid("__TARGET1__", v, "Mono Dungeon") end send_letter("La busqueda para el monumento") q.start() end when info or button begin say(locale.NOTICE_COLOR.."En el mono Dungeon"..locale.NORMAL_COLOR) say("") say("La informacion de Uriel") say("la encontrara en monos Dungeon.") say("Noticias sobre el clan") say("yu-hi...") say("") say("Deberia estar en un monumento en la mazmorra de monos.") end when __TARGET1__.target.click or 20352.chat."1337 ?!? Por favor,Que?" begin target.delete("__TARGET1__") say_pc_name() say("Lamentablemente no se puede ver mucho.") say("El lenguaje es extrañoo para usted") say("asi que selo mostraras a uriel.") say("quisas el sepa ese lenguaje") say("") set_state( gotoeulduji2 ) q.done() end end state gotoeulduji2 begin when letter begin send_letter("Volver a Uriel") local v=find_npc_by_vnum(20011) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Uriel") end end when button or info begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Regresar los resultados de Uriel"..locale.NORMAL_COLOR) say("") say("No pude entender nada.") say("pero, selo e traido a usted quisas sepa") say("entender este lenguaje..") say("") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say(locale.NOTICE_COLOR.."estraño lenguaje?"..locale.NORMAL_COLOR) --- l say("Uriel:") say("Aver que dice? ...") say("lo unico que logro interpretar es") say("que el clan yu-hi.") say("fue traisionado por el enperador gi-san") say("que muchos del clan fueron asesinados") say("y tubieron que re fugiarse.") say("") say("Pero el lider del clan yu-hi. sao-ye") say("juro vengarse del enperador..") say("no puedo entender mas.. tendre que investigar") say("") wait() say("espera nombra el monumento") say("Seul Rong!") say("Por favor, ve asia el monumento Seul Rong") say("y busca aver si hay nuevas piestas del clan.") say("Estoy seguro que encontraremos algo") say("") -- set_state( __COMPLETE__ ) set_state(clickplace) q.done() end end state clickplace begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20353) if 0==v then else target.vid("__TARGET2__", v, "Monumento") end send_letter("Seul Rong monumento") q.start() end when info or button begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Busca en el Memorial"..locale.NORMAL_COLOR) say("") say("Uriel sospecha") say("Seul Rong monumento tiene nuevas pruebas.") say("Usted debe mirar por ahi.") say("Lo encontrara en las inmediaciones.") say("") end when __TARGET2__.target.click or 20353.chat."Solo talla." begin target.delete("__TARGET2__") say_pc_name() say("Usted descubrio algo") say("pero en este momento casi no se puede.") say("entender solo que aca no eres fuerte") say("") set_state( gotoeulduji3 ) q.done() end end state gotoeulduji3 begin when letter begin send_letter("Volver a Uriel") local v=find_npc_by_vnum(20011) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Uriel") end end when info or button begin say(locale.NOTICE_COLOR.."Volver a Uriel"..locale.NORMAL_COLOR) say("") say("Parece como si continua con su") say("estudios") say("Por favor ve y.") say("Comparte tus conocimientos con Uriel.") say("") end when __TARGET__.target.click begin pc.change_money( 20000 ) target.delete("__TARGET__") say(locale.NOTICE_COLOR.."So So"..locale.NORMAL_COLOR) --- l say("Uriel:") say("Hmm, no entiendo!") say("nesesitare tiempo para estudiar esto") say("mas detalladamente") say("Espero que me ayude a continuar.") say_title("Recompensa:") say_reward("Yang".."20 000") say_reward("Gracias por su ayuda.") clear_letter() set_state(__COMPLETE__) set_quest_state("main_quest_lv32", "ejecutar") --set_state( __COMPLETE2__ ) end end state __COMPLETE__ begin when login begin -- set_quest_state("main_quest_lv32", "ejecutar") -- set_state( __COMPLETE2__ ) end end state __COMPLETE2__ begin endend
  16. probé con el paréntesis. y me sigue saliendo el mismo error
  17. hola todos, les cuento, estoy asiendo un curso de programación en la escuela, y tengo como trabajo practico hacer un pequeño programa el cual yo tengo que poner diferentes valores y el programa me dice cual es la temperatura máxima del día. el lenguaje que estoy viendo es lazarus y pascal , debajo del código les envío una foto del error que me sale cuando lo ejecuto, según dice el programa es un " ; " este es el código. el lenguaje que estoy viendo es lazarus y pascal PROGRAM temperatura ; function leer_temperatura(var temp:integer):integer; var texto1, texto2 :string; BEGIN repeat write ('Ingrese una temperatura '); read (temp) ; if (temp < -30) or (temp >100) then writeln ('Temperatura fuera de rango. Ingrese nuevamente'); until (temp <= -30) and (temp <= 100) ; texto1:='La temperatura maxima del dia es:';str(temp;texto2); texto3:= texto1 +texto2 +' grados') ; readln; {program principal} Var texto3 : string ; readln (temp); texto3:= leer_temprratura(texto3); writeln (texto3); readln; END. http://www.servimg.com/view/14460605/304
  18. yo se usar esos foros, e armado varios foros para diversos server, si alguien nesesita ayuda de como usar los foros phpbb. yo los ayudo
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