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lizzanes2013

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Mensajes publicados por lizzanes2013

  1. Prueba con la mía :

    quest horse_change_name begin
    state start begin
      when 71110.use begin
    	local old_horse_name = horse.get_name() ;
    	say_title("Nombrar al Caballo.")
    	say("Cámbiale el nombre a tu caballo,")
    	say("se original y dale un nombre único.")
    	say("Qué nombre le pondrías?")
    	say("")
    	if string.len(old_horse_name) == 0 then
    	 say_reward("Tu Caballo no tiene un nombre todavía.")
    	else
    	 say_reward("Tu Caballo actualmente se llama "..old_horse_name..".")
    	end
    	say("")
    	say("Cúal es el nuevo nombre de tu Caballo?")
    	say("")
    	local horse_name = input()
    	if string.len(horse_name) < 2 then
    	 say_title("Nombrar al Caballo.")
    	 say("El nombre es muy corto.")
    	 say("")
    	 return
    	 elseif string.len(horse_name) > 12 then
    	 say_title("Nombrar al Caballo.")
    	 say("El nombre es demasiado largo.")
    	 say("")
    	 return
    	end
    	local ret = horse.set_name(horse_name)
    	say_title("Nombrar al Caballo.")
    	if ret == 0 then
    	 say_reward("Actualmente no tienes un Caballo!")
    	 say("")
    	elseif ret == 1 then
    	 say_reward("No puedes utilizar ese nombre!")
    	 say("")
    	elseif ret == 2 then
    	 pc.remove_item("71110")
    	 say("Tu caballo tiene un nuevo nombre!")
    	 say("")
    	end
      end
    end
    end
    

     

    Eso esta bien pero la carpeta de 71110 que no funciona por eso te dijo que si te lo paso lo veas en carpeta(prueba)

     

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