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"Quest" del Evento del Borracho Hip !!


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Buena esta quest es de un evento de un determinado npc que te lleva a un mapa donde te convierte en el y si ganas la carrera convertido

podes ganar yang y muchas cosas

 

quest course begin
state start begin
  when 20041.chat."Curso de Vinos" begin
	say("Hip, hip! me dicen que tengo...")
	say("alcoholismo. Hip, hip!")
	say("Organizare una tregua")
	say("para mi, necesito ayuda. Hip, hip!")

   if game.get_event_flag("course_vin") == 0 then
	say("Hip Disculpe, pero no ")
	say("hay una carrera? Hip")
	say("")
  
   else
	say("Ok, la carrera se iniciara")
	say("vas a participar? Hip!")
	say("")
   local m=select("Si", "No", "Cerrar")
   if 1==m then
	say("Esto es tiempo de partida! Hip!")
	say("")
	wait()
  
   local r=number(1, 3)
   if 1==r then
	pc.warp(45700, 83800)
   elseif 2==r then
	pc.warp(47000, 45000)
   elseif 3==r then
	pc.warp(20600, 55800)
   end
	pc.polymorph(20041, 9000000)
	wait()
   elseif 2==m then
	say("xD... como usted desee")
	say("adelante! Hip!")
	say("")
   end
   end
  end

  when 20041.chat."En la carrera" with pc.is_gm() begin
   if game.get_event_flag("course_vin") == 0 then
	say("Quieres lanzar la carrera para el vino?")
	say("")
   local s=select("Sí, la arrojare", "No")
	if 1==s then
	 say("La carrera ha sido lanzada!")
	 say("")
	 notice_all("Una carrera pronto comenzara en el vino.")
	 notice_all("Hablando en cuanto a unirse a un borracho")
	 game.set_event_flag("course_vin", 1)
	elseif 2==s then
	say("No hay problema, la próxima vez!")
	say("")
	end
  
   elseif game.get_event_flag("course_vin") == 1 then
	say("La carrera ya se está ejecutando!")
	say("")
  
   end
  end

  when 20095.chat."Quiero el alcohol" with game.get_event_flag("course_vin") == 1 begin
   if pc.count_item(30013) == 0 then
	say("Ok...aquí está tu botella!")
	say("Atención consumir con moderación!")
	say("")
	say_reward("Recibe uns botella de alcohol")
	say_reward("Dale la botella al borracho, a ver que pasa!")
	pc.give_item2(30013)
   elseif pc.count_item(30013)>0 then
	say("Pero usted tiene uno!")
	say("Dime que eres un alcohólico?")
   end
  end


  when 20004.chat."Tengo el alcohol!" with pc.count_item(30013) >0 begin
   if game.get_event_flag("course_vin") == 1 then
	say("Felicitaciones, eres la primera venida!")
	say_reward("Usted gana 500.000 yang")
	say_reward("Recibe una piedra")
	say_reward("Usted recibe una misteriosa caja")
    notice_all ("Es ".. pc.get_name() .." el ganador!")
    notice_all ("No hay vuelta. El borracho se siente orgulloso de él, bravo!")
	game.set_event_flag("course_vin", 0)
	pc.give_item2(28443, 1)
	pc.give_item2(50033, 1)
	pc.change_money(500000)
   elseif game.get_event_flag("course_vin") == 0 then
	say("Perdone, pero una persona ya")
	say("habia llegado! Hip!")
   end
  end

  when 20004.chat."Salir de la carrera." with game.get_event_flag("course_vin")==0 begin
   if pc.get_empire() == 1 then
	pc.warp(469300, 964400)
	pc.remove_item(30013)
	pc.remove_polymorph(20041)
   elseif pc.get_empire() == 2 then
	pc.warp(56100, 158100)
	pc.remove_item(30013)
	pc.remove_polymorph(20041)
   elseif pc.get_empire() == 3 then
	pc.warp(970000, 278500)
	pc.remove_item(30013)
	pc.remove_polymorph(20041)
   end
  end
end
end

By"Skill"

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