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EzekielitohMercury

[PETICION]Quest

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Hola Amigos Queria Saber Si Se Puede Hacer Una Quest Que Sea Como Una "Mision Teleport"

 

Que Sea Como Una Mision Y La Abres Y Te Da A Elegir Si Quieres Ir A

 

Jinno City1

Jinno City2

 

Shinsoo City1

ShinsooCity2

 

Chunjo City1

Chunjo City2

 

Ya Que Muchos Aveces Se Olvidan De Comprar Anillo De Teleport Y Se Quedan Encerrado En Algun Mapa!...

 

Si Es Posible Alguien Me La Hacen? Porfavor Se Los Agradeceria!.

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quest teleportar begin

state start begin

when login begin

set_state(teleport)

end

end

state teleport begin

when letter begin

send_letter("Teleportar")

end

when info or button begin

say("Donde quieres ir?")

local b = select ("Ciudad 1 - Jinno", "Ciudad 2 - Jinno", "Ciudad 1 - Shinsoo", "Ciudad 2 - Shinsoo", "Ciudad 1 - Chunjo", "Ciudad 2 - Chunjo", "Salir")

if b == 1 then

pc.warp(969600, 278400)

elseif b == 2 then

pc.warp(873100, 242600)

elseif b == 3 then

pc.warp (469300, 964200)

elseif b == 4 then

pc.warp (360800, 877600)

elseif b == 5 then

pc.warp (55700, 157900)

elseif b == 6 then

pc.warp (138500, 234900)

end

end

end

end

end

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se puede escribir mejor, para eso no se nesesita cambiar el state

quest teleportar begin
state start begin
  when letter begin
   send_letter("Teleportar")
  end
  when info or button begin
   say("Donde quieres ir?")
   local b = select ("Ciudad 1 - Jinno", "Ciudad 2 - Jinno", "Ciudad 1 - Shinsoo", "Ciudad 2 - Shinsoo", "Ciudad 1 - Chunjo", "Ciudad 2 - Chunjo", "Salir")
   local tele={
   {969600, 278400},--Ciudad 1 - Jinno
   {873100, 242600},--Ciudad 2 - Jinno
   {469300, 964200},--Ciudad 1 - Shinsoo
   {360800, 877600},--Ciudad 2 - Shinsoo
   {55700, 157900},--Ciudad 1 - Chunjo
   {138500, 234900}--Ciudad 2 - Chunjo
   }
   pc.warp(tele[b][1], tele[b][2])
  end
end
end

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se puede escribir mejor, para eso no se nesesita cambiar el state

quest teleportar begin
state start begin
  when letter begin
   send_letter("Teleportar")
  end
  when info or button begin
   say("Donde quieres ir?")
   local b = select ("Ciudad 1 - Jinno", "Ciudad 2 - Jinno", "Ciudad 1 - Shinsoo", "Ciudad 2 - Shinsoo", "Ciudad 1 - Chunjo", "Ciudad 2 - Chunjo", "Salir")
   local tele={
   {969600, 278400},--Ciudad 1 - Jinno
   {873100, 242600},--Ciudad 2 - Jinno
   {469300, 964200},--Ciudad 1 - Shinsoo
   {360800, 877600},--Ciudad 2 - Shinsoo
   {55700, 157900},--Ciudad 1 - Chunjo
   {138500, 234900}--Ciudad 2 - Chunjo
   }
   pc.warp(tele[b][1], tele[b][2])
  end
end
end
Me Puedes Hacer Otra Que Te Lleve A 1 Solo Mapa? Porfavor Te Lo Agradeceria! :D

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quest teleportar begin
	state start begin
		when letter begin
			send_letter("Teleportar")
		end
		when info or button begin
			local warp={"Ciudad 1 - Jinno", "Ciudad 2 - Jinno", "Ciudad 1 - Shinsoo", "Ciudad 2 - Shinsoo", "Ciudad 1 - Chunjo", "Ciudad 2 - Chunjo","otro mapa"}
			local warps= select2(warp)
			local tele={
			{969600, 278400},--Ciudad 1 - Jinno
			{873100, 242600},--Ciudad 2 - Jinno
			{469300, 964200},--Ciudad 1 - Shinsoo
			{360800, 877600},--Ciudad 2 - Shinsoo
			{55700, 157900},--Ciudad 1 - Chunjo
			{138500, 234900},--Ciudad 2 - Chunjo
			{otromX,otromY}
			}
			pc.warp(tele[warps][1], tele[warps][2])
		end
	end
end
asi tu puedes poner muchoas partes en la tabla, hasta tiene un boton para atras.

Pone esta funcion

en tu questlib y quest_function

la funcion:

function select3(...)
    arg.n = nil
    local tp,max = arg,5
    if type(tp[1]) == 'number' then
        max = tp[1]
        if type(tp[2]) == 'table' then
            tp = tp[2]
        else
            table.remove(tp,1)
        end
    elseif type(tp[1]) == 'table' then
        if type(tp[1][1]) == 'number' then
            max = tp[1][1]
            table.remove(tp[1],1)
            tp = tp[1]
        end
        tp = tp[1]
    end
    local str = '{'
    local tablen,act,incit = table.getn(tp),0,0
    table.foreach(tp,function(i,l)
        act = act + 1
        if act == 1 then
            str = str .. '{'..string.format('%q',l)
        elseif act == max+1 and tablen > act+incit then
            if tablen ~= act+incit+1 then
                str = str..'},{'..string.format('%q',l)
            else
                str=str..','..string.format('%q',l)
            end
            incit = incit + max
            act = 1
        else
            str=str..','..string.format('%q',l)
        end
    end)
    local px = loadstring('return '..str ..'}}')()
    local function copy_tab(t) local p= {} for i = 1,table.getn(t) do p[i] = t[i] end return p end
    local pe = {}
    for i = 1,table.getn(px) do pe [i] = copy_tab(px[i]) end
    local function init(i,ip)
        pe[i] = copy_tab(px[i])
        local next,back,exit = 0,0,0
        if i < table.getn(pe) and table.getn(pe) ~=1 then  table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Para alante Pagina '..(i+1)); next = table.getn(pe[i]) end
        if i > 1 then table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Para atraz pagina '..(i-1)); back = table.getn(pe[i]) end
        table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Cerrar'); exit = table.getn(pe[i])
        if table.getn(pe) > 1 then
            say('pagina '..i..' de '..table.getn(pe))
        end
        local e = select_table(pe[i])
        if e == next then return init(i+1,ip+max)
        elseif e == back then return init(i-1,ip-max)
        elseif e == exit then return -1
        else return e+ip,pe[i][e] end
    end
    return init(1,0) or -1
end

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