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Misión Patrulla(Metin2.es)


Elite™

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--Misión de Patrulla

--Texto de la misión igual que el del metin2.es

--Traducida por Eliteâ„¢

----------------------------------------------

quest patrol_townaround begin

state patrol1_blue_step5 begin

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when __TARGET__.target.arrive begin

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when letter begin

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say("Ve al punto de patrulla nº3")

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say("Ve al punto de patrulla nº2.")

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when __TARGET__.target.arrive begin

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say("Ve al punto de patrulla nº3")

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say("Ve al punto de patrulla nº2")

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when __TARGET__.target.arrive begin

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when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2.")

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setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 1.")

q.set_title("Punto de patrulla 1.")

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say("Ve al punto de patrulla nº1")

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when __TARGET__.target.arrive begin

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say("Ve al punto de patrulla nº4")

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when __TARGET__.target.arrive begin

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when info begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

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when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº3.")

setstate(patrol1_purple_step4)

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state patrol1_purple_step2 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 765, 190, 1, "")

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when letter begin

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q.set_title("Punto de patrulla 2.")

q.start()

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when button begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

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say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

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when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2.")

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when letter begin

target.pos("__TARGET__", 715, 390, 1, "")

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when letter begin

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q.set_title("Punto de patrulla 1.")

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say_title("Punto de patrulla 1.")

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say("Ve al punto de patrulla nº1")

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when __TARGET__.target.arrive begin

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target.pos("__TARGET__", 830, 630, 21, "")

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say("Ve al punto de patrulla nº4")

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say("Ve al punto de patrulla nº6")

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q.start()

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say("Ve al punto de patrulla nº2")

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say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

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say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2")

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say_title("Punto de patrulla 5.")

say("Ve al punto de patrulla nº5")

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say("Ve al punto de patrulla nº4")

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target.pos("__TARGET__", 480, 950, 21, "")

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say("Ve al punto de patrulla nº3")

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say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

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target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº3")

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q.start()

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say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

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say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

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say("Ve al punto de patrulla nº1")

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q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2")

setstate(patrol2_purple_step3)

end

end

state patrol2_purple_step1 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 485, 640, 21, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 1.")

q.set_title("Punto de patrulla 1.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº1")

setstate(patrol2_purple_step2)

end

end

state patrol3_blue_step4 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 355, 530, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 4.")

q.set_title("Punto de patrulla 4.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº4")

setstate(reward)

end

end

state patrol3_blue_step3 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 665, 510, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 3.")

q.set_title("Punto de patrulla 3.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº3")

setstate(patrol3_blue_step4)

end

end

state patrol3_blue_step2 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 610, 780, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 2.")

q.set_title("Punto de patrulla 2.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2")

setstate(patrol3_blue_step3)

end

end

state patrol3_blue_step1 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 480, 640, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 1.")

q.set_title("Punto de patrulla 1.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº1")

setstate(patrol3_blue_step2)

end

end

state patrol3_yellow_step6 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 380, 690, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 6.")

q.set_title("Punto de patrulla 6.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 6.")

say("Ve al punto de patrulla nº6")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 6.")

say("Ve al punto de patrulla nº6")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº6")

setstate(reward)

end

end

state patrol3_yellow_step5 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 210, 710, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 5.")

q.set_title("Punto de patrulla 5.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 5.")

say("Ve al punto de patrulla nº5")

end

when info begin

say("Punto de patrulla 5.")

say("Ve al punto de patrulla nº5")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº5")

setstate(reward)

end

end

state patrol3_yellow_step4 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 180, 580, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 4.")

q.set_title("Punto de patrulla 4.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº4")

setstate(patrol3_yellow_step5)

end

end

state patrol3_yellow_step3 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 200, 350, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 3.")

q.set_title("Punto de patrulla 3.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº3")

setstate(patrol3_yellow_step4)

end

end

state patrol3_yellow_step2 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 360, 450, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 2.")

q.set_title("Punto de patrulla 2.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2")

setstate(patrol3_yellow_step3)

end

end

state patrol3_yellow_step1 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 355, 530, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 1.")

q.set_title("Punto de patrulla 1.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº1")

setstate(patrol3_yellow_step2)

end

end

state patrol3_gray_step6 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 480, 640, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 6.")

q.set_title("Punto de patrulla 6.")

q.start()

end

when button begin

say("Punto de patrulla 6.")

say("Ve al punto de patrulla nº6")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 6.")

say("Ve al punto de patrulla nº6")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº6")

setstate(reward)

end

end

state patrol3_gray_step5 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 610, 780, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 5.")

q.set_title("Punto de patrulla 5.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 5.")

say("Ve al punto de patrulla nº5")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 5.")

say("Ve al punto de patrulla nº5")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº5")

setstate(reward)

end

end

state patrol3_gray_step4 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 645, 1010, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 4.")

q.set_title("Punto de patrulla 4.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº4")

setstate(patrol3_gray_step5)

end

end

state patrol3_gray_step3 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 450, 930, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 3.")

q.set_title("Punto de patrulla 3.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when info begin

say("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº3")

setstate(patrol3_gray_step4)

end

end

state patrol3_gray_step2 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 420, 820, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 2.")

q.set_title("Punto de patrulla 2.")

q.start()

end

when button begin

say("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when info begin

say("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2")

setstate(patrol3_gray_step3)

end

end

state patrol3_gray_step1 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 380, 690, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 1.")

q.set_title("Punto de patrulla 1.")

q.start()

end

when button begin

say("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when info begin

say("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº1")

setstate(patrol3_gray_step2)

end

end

state patrol3_purple_step4 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 445, 845, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 4.")

q.set_title("Punto de patrulla 4.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 4.")

say("Ve al punto de patrulla nº4")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say("Has alcanzado el punto de patrulla nº4")

setstate(reward)

end

end

state patrol3_purple_step3 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 210, 710, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 3.")

q.set_title("Punto de patrulla 3.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 3.")

say("Ve al punto de patrulla nº3")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("You have reached the patrol-pointNr.3 ")

setstate(patrol3_purple_step4)

end

end

state patrol3_purple_step2 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 360, 410, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 2.")

q.set_title("Punto de patrulla 2.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 2.")

say("Ve al punto de patrulla nº2")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Has alcanzado el punto de patrulla nº2")

setstate(patrol3_purple_step3)

end

end

state patrol3_purple_step1 begin

when letter begin

target.pos("__TARGET__", 545, 645, 41, "")

end

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Punto de patrulla 1.")

q.set_title("Punto de patrulla 1.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when info begin

say_title("Punto de patrulla 1.")

say("Ve al punto de patrulla nº1")

end

when __TARGET__.target.arrive begin

target.delete("__TARGET__")

say("Has alcanzado el punto de patrulla nº1")

setstate(patrol3_purple_step2)

end

end

state start begin

when 20300.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==0 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20301.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==0 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20302.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==1 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20303.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==1 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20304.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==2 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20305.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==2 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20306.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==3 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20307.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==1 and pc.job==3 and pc.level<=5 begin

setstate(accept1)

end

when 20320.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==0 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20321.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==0 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20322.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==1 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20323.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==1 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20324.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==2 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20325.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==2 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20326.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==3 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20327.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==2 and pc.job==3 and pc.level<=5 begin

setstate(accept2)

end

when 20340.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==0 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20341.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==0 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20342.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==1 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20343.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==1 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20344.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==2 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20345.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==2 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20346.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==3 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

when 20347.chat."Ir de patrulla." with pc.get_empire()==3 and pc.job==3 and pc.level<=5 begin

setstate(accept3)

end

end

state accept1 begin

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Patrullar castillo del área Yongan.")

q.set_title("Patrullar castillo del área Yongan.")

q.start()

end

when button begin

say_title("Patrullar castillo del área Yongan.")

if is_test_server() then

local s=select("1 Valor","2 Valor","3 Valor","4 Valor")

if 1==s then

setstate(patrol1_blue_step1)

elseif 2==s then

setstate(patrol1_yellow_step1)

elseif 3==s then

setstate(patrol1_gray_step1)

elseif 4==s then

setstate(patrol1_purple_step1)

end

else

local s=number(1, 4)

if 1>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol1_blue_step1)

elseif 2>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol1_yellow_step1)

elseif 3>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol1_gray_step1)

elseif 4>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol1_purple_step1)

end

end

end

when info begin

say_title("Patrullar castillo del área Yongan.")

if is_test_server() then

local s=select("1 Valor","2 Valor","3 Valor","4 Valor")

if 1==s then

setstate(patrol1_blue_step1)

elseif 2==s then

setstate(patrol1_yellow_step1)

elseif 3==s then

setstate(patrol1_gray_step1)

elseif 4==s then

setstate(patrol1_purple_step1)

end

else

local s=number(1, 4)

if 1>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol1_blue_step1)

elseif 2>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol1_yellow_step1)

elseif 3>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol1_gray_step1)

elseif 4>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol1_purple_step1)

end

end

end

end

state accept2 begin

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Patrullar castillo del área Joan")

q.set_title("Patrullar castillo del área Joan")

q.start()

end

when button begin

say_title("Patrullar castillo del área Joan")

if is_test_server() then

local s=select("1 Valor","2 Valor","3 Valor","4 Valor")

if 1==s then

setstate(patrol2_blue_step1)

elseif 2==s then

setstate(patrol2_yellow_step1)

elseif 3==s then

setstate(patrol2_gray_step1)

elseif 4==s then

setstate(patrol2_purple_step1)

end

else

local s=number(1, 4)

if 1>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol2_blue_step1)

elseif 2>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol2_yellow_step1)

elseif 3>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol2_gray_step1)

elseif 4>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol2_purple_step1)

end

end

end

when info begin

say_title("Patrullar castillo del área Joan")

 

if is_test_server() then

local s=select("1 Valor","2 Valor","3 Valor","4 Valor")

if 1==s then

setstate(patrol2_blue_step1)

elseif 2==s then

setstate(patrol2_yellow_step1)

elseif 3==s then

setstate(patrol2_gray_step1)

elseif 4==s then

setstate(patrol2_purple_step1)

end

else

local s=number(1, 4)

if 1>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol2_blue_step1)

elseif 2>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol2_yellow_step1)

elseif 3>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol2_gray_step1)

elseif 4>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol2_purple_step1)

end

end

end

end

state accept3 begin

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Patrullar castillo del área Pyungmo")

q.set_title("Patrullar castillo del área Pyungmo")

q.start()

end

when button begin

say_title("Patrullar castillo del área Pyungmo")

if is_test_server() then

local s=select("1 Valor","2 Valor","3 Valor","4 Valor")

if 1==s then

setstate(patrol3_blue_step1)

elseif 2==s then

setstate(patrol3_yellow_step1)

elseif 3==s then

setstate(patrol3_gray_step1)

elseif 4==s then

setstate(patrol3_purple_step1)

end

else

local s=number(1, 4)

if 1>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol3_blue_step1)

elseif 2>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol3_yellow_step1)

elseif 3>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol3_gray_step1)

elseif 4>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol3_purple_step1)

end

end

end

when info begin

say_title("Patrullar castillo del área Pyungmo")

if is_test_server() then

local s=select("1 Valor","2 Valor","3 Valor","4 Valor")

if 1==s then

setstate(patrol3_blue_step1)

elseif 2==s then

setstate(patrol3_yellow_step1)

elseif 3==s then

setstate(patrol3_gray_step1)

elseif 4==s then

setstate(patrol3_purple_step1)

end

else

local s=number(1, 4)

if 1>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol3_blue_step1)

elseif 2>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol3_yellow_step1)

elseif 3>=s then --80,00% (1/4)

setstate(patrol3_gray_step1)

elseif 4>=s then -- 80.00% (1/4)

setstate(patrol3_purple_step1)

end

end

end

end

state reward begin

when letter begin

setskin(NOWINDOW)

makequestbutton("Patrulla terminada")

q.set_title("Patrulla terminada")

q.start()

end

when button begin

say_title("Patrulla terminada")

say_reward("Como recompensa por las patrullas")

say_reward("obtienes una bonificación de experiencia.")

pc.give_exp2(135)

set_quest_state("levelup", "run")

setstate(__COMPLETE__)

q.done()

end

end

state __COMPLETE__ begin

when enter begin

q.done()

end

end

end

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de que se supone que va esta quest no me suena de nada si me lo puedes decir te lo agradeceria.

 

Esta quest os manda ir a una serie de puntos del mapa de city para cuando vayais a todos daros una recompensa. El punto al que os manda lo veis aqui:

 

target.pos("__TARGET__", 500, 580, 1, "")

El 500, 580 son las cordes a las que hay que ir.

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Esta quest es del oficial y aparece en el servidor tambien, es solo hasta nivel 5 y cuando el personaje no tiene elegida ninguna especialidad, en eso se parece a la de buscar al guerrero senior, por eso casi nadie la conoce ni en el oficial.

 

Está igual que en el es por lo que veo, yo la traduje igual y para hacerla mas corta junte los button con los info por que en este caso utilizan el mismo texto, aunque eso al final no afecta en nada a la misión.

 

Buen post :)

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