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[DUNGEON]The Island of Death By Fuuton97


fuuton97

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Hola chicos, me tiré una 1 y media xD creando esta dungeon para ustedes, no tuve tiempo para probarla, así que la hice sin testear, tiene 5 ZONAS o PLANTAS, por favor si hay error reportenlo y lo miraré, esta hecha por mi 100%.

 

---***LOST_TEMPLE***---
quest island_death begin
state start begin
  when 20095.chat."The Insland Death" begin
  say_title("Desafio The Insland Death:")
  say("Bienvenido * ".. pc.get_name() .." * al NPC del desafio.")
  say("Al hablar conmigo entrarás en un mundo sin precedentes,")
  say("Un mundo donde encontrarás bestias y monstruos fuertes y")
  say("jamás nunca visto en las plazas o mapas de leveo")
  say("si deseas entrar, tendrás que llevar un buen equipo")
  say("Quieres entrar?")
  local fuuton  = select("Si" , "No")
  if fuuton == 1 then
  pc.warp(1276400, 1744900)
end
   end
  when 20094.chat."Acceso a The Island Death" begin
  timer("planta_island_1", 3)
  chat("Empezareis vuestro viaje en el Desafio")
  end
  
---***PLANTA1***---
  when planta_island_1.timer begin
  d.new_jump_all(46, 12864, 17341)
  d.regen_file("/data/dungeon/island/zona_1.txt")
  d.notice("Viajeros han llegado a este primera planta, para esto")
  d.notice("Destruyan al Lobo Alfa")
  d.setf("island", 1)
  d.spawn_mob(103, 1089, 737)
end
	  when 103.kill with d.getf("island")== 1 begin
  d.notice("Haveís destruido al Lobo Alfa")
  d.notice("Avanzarán a la siguiente planta")
  timer("planta_island_2", 5)
end
---***PLANTA2***---

   when planta_island_2.timer begin
   d.new_jump_all(46, 13172, 16945)
   d.setf("island", 2)
   d.regen_file("/data/dungeon/island/zona_2.txt")
   d.notice("Encuentra al Guardían de esta sala, y destrúyelo")
   d.spawn_mob(2732, 1418, 358)
  end

when 2732.kill with d.getf("island") == 2 begin
  d.notice("Han destruido el Guardían de la Segunda Planta")
  timer("planta_island_3", 5)
end

---***PLANTA3***---

  when planta_island_3.timer begin
   d.new_jump_all(46, 12906, 16955)
   d.setf("island", 3)
   d.regen_file("/data/dungeon/island/zona_3.txt")
   d.notice("Viajeros, han llegado a la 3 planta!!!")
   d.notice("Destruir los 4 metines, tenes 10 minutos")
   d.setf("tiempo_metin", 10)
   local fuumetin = number(1,4)
   if fuumetin == 1 then
	d.spawn_mob(8025, 1166, 330)
	d.spawn_mob(8026, 1164, 338)
	d.spawn_mob(8026, 1157, 344)
	d.spawn_mob(8025, 1151, 331)
   end
  end
  
  when 8025.kill or 8026.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("island")== 3 begin
   d.setf("tiempo_metin", d.getf("tiempo_metin")-1)
   if d.getf("tiempo_metin")== 0 then
   d.notice("Haveis destruido todos los metines, ascendereis")
   timer("planta_island_4", 3)
   end
  
  d.notice("Haveis destruido 1 metin, aun os quedan "..d.getf("tiempo_metin").." por destruir")
  end

---***PLANTA4***---

  when planta_island_4.timer begin
   d.new_jump_all(46, 12334, 16989)
   d.setf("island", 4)
   d.setf("tiempo_jefes", 5)
   d.notice("Has ascendido a la 4 planta, derrota a los Jefes:")
   d.notice("Mata el Guardían de este Piso y al Sub-Jefe, Suerte Viajeros")
   d.notice("Tienes un límite de 5 minutos!!")
   d.regen_file("/data/dungeon/island/zona_4.txt")
   d.spawn_mob(101, 544, 389)
   d.spawn_mob(102, 536, 387)
end
  when 101.kill or 102.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("island")== 4 begin
   d.setf("tiempo_jefes", d.getf("tiempo_jefes")-1)
   if d.getf("tiempo_jefes")== 0 then
   d.notice("Haveis destruido al Guardián y al Sub-Jefe de esta 4 planta")
   timer("planta_island_5", 5)
  end
end  
---***PLANTA5***---
  when planta_island_5.timer begin
  d.new_jump_all(46, 12160, 17432)
  d.setf("island", 5)
  d.notice("Viajeros, han llegado a la última planta.")
  d.notice("Destruye al Gran Jefe *|INFERNAL|*")
  d.regen_file("/data/dungeon/island/zona_5.txt")
  d.spawn_mob(1901, 426, 775)
end

when 1901.kill with d.getf("island")== 5 begin
  d.notice("Haveis completado el desafio viajeros")
  notice_all("El grupo de o el personaje "..pc.get_name().." ha completado The Island Death")
  say("Viajeros habeís acabo el gran desafio By Metin2 Skill Team - Fuuton97")
  timer("out_island", 60)
  end

  when out_island.timer begin
   d.exit_all()
  end
end
  
end	
  
  

Disfruten, cualquier cosa me mandan mp o skype: fuuton97

 

No soy experto en quest, pero avanzo con esto de dungeon xD.

 

 

Saludos.

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