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Guía implementación de monturas


𝗔𝗿𝗲𝘀

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Buenos días zoneros y zoneras

 

En esta ocasion os traere una guia completa de como implementar vuestras monturas para el servidor.

 

Esta guía la subire para los files mas utilizados "En este caso los que mas se usan y los cuales la gente estan teniendo mas problemas a la hora de implementar es en los WoM2"

Aunque en casi todos los files tiene la misma manera. Solamente en algunos files tambien lo llama tambien desde la quest.

 

Bueno primero de todo recuerden tener la montura completa y el icono del sello que van a utilizar.

 

Primero vamos a nuestro mob_proto del navicat y agregamos la siguiente linea.

20406	Dragon Oscuro	Temn Drak	Dunkler Drache	Dark Dragon	Dragon Oscuro	Sutt Srkny	Drago Oscuro	Ciemny S	mok	Dragao Escuro	Dragon Intunecat	Karanlik Ejderha	5	1	0	1	0		0		STUN,SLOW,CURSE,TERROR	0	dragon_mount_fly	2	0	0	0	0	0	0	240	3	1	0	0	20	4	100	100	0	2000	150	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0

Recuerden no tener el vnum repetido y cambiar el folder que es el nombre de la carpeta que va en el game/share/data/monster para que no tengan problemas

Luego si quieren cambiarle los bonus van a las columnas applytipe0 applyvalue0 applytipe1 applyvalue1 y asi hasta el ultimo y agregan los bonus que deseen

Dejenme recordarles que en el applytipe va el numero del bonus y en applyvalue va el valor que dara ese bonus

Mas abajo os dejare un link con todos los ids de los bonus

 

Cuando agreguen la linea en el mob_proto pasaremos al item_proto y hacemos lo siguiente

 

En el item_proto agregaremos la siguiente linea

30907	Dragon Oscuro	Temn Drak	Dunkler Drache	Dark Dragon	Dragon Oscuro	Sutt Srkny	Drago Oscuro	Ciemny S	mok	Dragao Escuro	Dragon Intunecat	Karanlik Ejderha	28	2	0	1	0	8192	0		0	0	52011	0	0	0	10	1	0	0	63	30	116	30	119	15	0	20406	0	0	0	0	-1	-1	-1	-1	-1	-1	0	0	0

Aca para que la montura les funcione tienen que tener en cuenta 2 cosas

La primera es que el type siempre debera de estar en 28 para que el sello funcione

Y la segunda es que en la columna value1 deberan de agregar el vnum del mob que agregaron anteriormente. "Aca en mi caso el vnum del mob es 20406" Ya en vuestro caso sera el vnum que agregaron

 

Cuando terminen con el item_proto y mob_proto guardan los archivos y los compilan con el MYSQL2PROTO para que os den la parte del cliente

 

Luego de eso vamos a los siguientes archivos y hacen lo siguiente

 

1-.Archivo npclist.txt

Aca agregaran el vnum de la montura seguido del msm

Ejemplo

20406	nombre_msm_montura

"Recuerden tambien verificar la carpeta agregandola con el 0"
"Si no saben como es asi"

0	aca_el_nombre_del_msm	aca_el_nombre_de_la_carpeta_de_la_montura/aca_el_nombre_del_msm

Ejemplo

0	plechi_shadow_scythe	plechito_shadow\plechi_shadow_scythe

Recuerden que estas lineas van al principio con los demas 0
2-. itemlist.txt

Aca agregaran el vnum del sello de la montura y la ruta del icono

"Recomiendo que el nombre del icono sea el mismo que es el vnum"

Ejemplo

78011	ETC	icon/item/78011.tga

 

Los archivos que van en la parte share/data/monster son los siguientes

Solamente agregaran el motlist.txt y los msa ya que si agregan los gr2 o los dds puede tumbarle el servidor.

Si lo hacen todo tal cual les comente no deberian de tener ningun problema a la hora de implementar una montura en los files WoM2

"Lo digo porque llevo ya mas de 50 monturas implementadas sin ningun tipo de problema"

 

Pagina para los bonus:  

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