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[C++] Cliente Crash Fix !


Kenshi Torres
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Hola, no voy a hacer mucho comentario, estoy compartiendo cosa que ya esta publico en el post turko la solución del problema, que el cliente falla durante la carga, lo hace que enfurezca a la mayoría de los jugadores e incluso hace que salgan del juego ...

 

El origen del problema: debido a la codificación corrupta del juego, detecta los archivos de imagen de extensión .tga como si estuvieran en formato .dds e intenta cargarlos.

EterLib / GrpImageTexture.cpp buscar y añadir

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