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serverfile pvp [Serverfiles] PvP - Limpio y estable

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!! Atención, le pido a un moderador que está probando los archivos del servidor que lo revise, etc. porque creo que es uno de los pvp más estables en esta categoría. !! Gracias.

Que empezó:
1 - Las fuentes son mainline_released.
2 - Binary es la novalina original.
3 - Serverfiles hechos en la estructura 34k de Wom2 con muchos cambios de reestructuración hechos por mí.
4 - Necesitará freebsd 12.1 32 bits.

Qué contiene y cambia:
1: la fuente se ejecuta en gcc48 y c ++ 11
2 - Autodependencia en lugar de gmake dep
3 - Eliminar (Serverkey, Limit_time, googletest)
4 - Correcciones para asynqsql para latin2.
5 - El cliente tiene 450 MB, solo se ha mantenido lo que el servidor usa para pvp.
6 - Todas las ubicaciones se rehacen en el cliente.

¿Qué más tienes que hacer? (Este servidor aún no está listo, así que todavía tienes un poco de trabajo por hacer en él ...)
1 - Por lo que recuerdo, algunos sistemas de ENG -> RO + locale_string.txt deben traducirse para que los agregue.
2 - En la interfaz, la parte de selección CH no se ha completado en Photoshop.
3 - Tal vez aún necesites arreglos en la fuente ... eso es lo que estás buscando ... puse lo que pensé que me era útil
4 - Necesita resolver la inundación en el puerto -> paquete. (El servidor ha sido probado por varios jugadores, no hubo errores importantes ... pero puede fallar) puedes usar la versión Spenchless y eso es bueno.
5 - Como no he tenido tiempo para la parte npc de las carpetas, son las originales ... así que tienes que hacerlas tu ubicación donde está el npc.
6 - Puede que tenga que eliminar todo de la carpeta "datos" y tomar cada archivo npc / monster para hacerlo de nuevo.
7 - Debes poner tus elementos para el comando / full en cmd_general.

Service.h de la fuente del juego:

Quote
#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__

/*** Systeme WOG ***/
//#define __AUCTION__ // Casa de actiuni pentru bresle. (Trebuie eliminat detot).
#define __PET_SYSTEM__ // Pet system original.
#define ENABLE_FEATURES_FIRST_LOGIN // Level de inceput direct pe sursa.
#define __GUILD_START_WITH_MAX_LEVEL__ // Level si puncte la breasla 20 la creearea ei.
#define __ELIMINARE_TIMP_PENTRU_BREASLA__ // Elimina timp de asteptare intre crearea altei bresle.
#define ENABLE_DAMAGE_TOP // Top dmg Thomas Shelby.
#define DUEL_AVANSAT_BY_ANDREI // Rescris acum functioneaza si patrunderea + otrava + critika + blocare + incetinire.
#define __SWITCHBOT__ // Switchbot Sanii versiunea de 5 sloturi.
#define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // Higlight pentru iteme + Sanii Switchbot.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // System titluri de la vegas v5.0 2019.
#define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // System Skinurii value3.
#define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // Vezi cate viata are un player.
#define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // Vezi procentajul de viata la playeri.
#define __EFFECT_SYSTEM__ // System fumuri arma si armura.
#define ENABLE_AFTERDEATH_SHIELD // System protectie cand reinvii.
#ifdef ENABLE_AFTERDEATH_SHIELD
#define AFTERDEATH_SHIELD_DURATION 5 // Durata protectie cand reinvii.
#endif
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Arata dropul cufarului.
#define __MOB_DISAPPEAR_FAST__
#define __MOB_DISAPPEAR_FAST__VALUE 2 // Mobii dispar dupa 2 secunde cand sunt omorati(Mobi/Metine).
#define __SEND_TARGET_INFO__ // Vezi drop la mobi.
#define ENABLE_SHOW_QUIZ_NUMBER_OXEVENT // Arata numarul intrebarii la ox.
#define ENABLE_MULTISHOP // Cumpara cu obiecte din shop.
#define ENABLE_NEW_DMG // System pentru dmg fix.
#define ENABLE_REBORN_SYSTEM // ENABLE REBORN SYSTEM
/*** Systeme WOG ***/

/*** Citire Ip Extern GOOGLE WOG2 ***/
#define PROXY_IP // Citeste ip_proxy din configuri.
/*** Citire Ip Extern GOOGLE WOG2 ***/

/*** Protectie WOG2 ***/
#define __UDP_BLOCK__ // Blocheaza intrarile pe portul udp.
#define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // Pachetele de date intre client si server modificate.
#define ENABLE_PORT_SECURITY // P2P Securitate..Sa suga -cenzurat- ala de dadea flood.
#define WJ_SECURITY_SYSTEM // System de parola la logare.
/*** Protectie WOG2 ***/

/*** Fixuri WOG2 ***/
#define __FIX_EQUIP_ITEM_IN_SAFEBOX__ // Fix pentru adaugare iteme echipa in depozit.
#define __FIX_LONG_RESULT_LIST_TEXT__ // Fix cube2.
#define __FIX_PACKET_ID_CHECKED__ // Fix pachet.
#define __FIX_PC_SELECT_QUEST__ // Fix quest select.
#define __FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS__ // Update timp jucat si iteme pe character.
#define ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD // Cmd flood.
#define ENABLE_AUTO_RELOAD_ADMIN_DATA // Reload a.
#define ENABLE_COORDINATES_ON_COMMAND_USER // Coordonate player.
#define ENABLE_FIX_QUICK_SLOT // Fix quick slot.

#define ENABLE_TELEPORT_WINDOW
#ifdef ENABLE_TELEPORT_WINDOW
#define TELEPORT_COUNTDOWN_TIME 3 // Timp pentru astepatere teleportare (3s)
#endif

#endif

 

Locale_in binary:

Quote
/*** Systeme Wog2 ***/
#define ENABLE_SERVERNAME_FROM_SOURCE // Citeste numele la client din sursa.
#define ENABLE_SERVERNAME "Wog2.ro - War of Gods PvP Server 2020. | versiune 1.0.1" // Citeste numele la client din sursa.
#define ENABLE_DAMAGE_TOP // Top Dagamage Thomas Shelby.
#define ENABLE_SWITCHBOT // SaniiSwitchbot.
#define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Highlight iteme + saniiswitchbot.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // System de titluri by Vegas.
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Systemul de costume.
#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM // System skinuri arme.
	#define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
#endif // System skin arme.
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Vezi total viata la playeri.
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Vezi procentaj viata la playeri.
#define ENABLE_EFFECT_SYSTEM // System fumuri pe arme si armuri.
#define ENABLE_AFTERDEATH_SHIELD // System protectie reinviere.
#define ENABLE_PET_SLOT // Sloturi pentru peturi pe inventar.
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Noi sloturi inventory.
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Vizualizare drop din cufere.
#define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Vezi dropul la mobi.
#define LINK_IN_CHAT // Link in chat.
#define COPY_PASTE_SYSTEM // System copy-paste (ctr+c / ctr+v) = eterbase/ime.cpp
#define ENABLE_MULTISHOP // Magazin cu iteme.
#define ENABLE_REBORN_SYSTEM // System Reborn Vegas.
#define ENABLE_TELEPORT_WINDOW
#ifdef ENABLE_TELEPORT_WINDOW
#define ENABLE_TW_LEVEL_MODULE //Enables showing needed level in window.
#define ENABLE_TW_YANG_MODULE //Enables showing needed yang in window.
#define ENABLE_TW_ITEM_MODULE //Enables showing needed item in window.

#ifdef ENABLE_TEXT_COLOR_CHANGING
#define ENABLE_REALTIME_REFRESH //Auto refreshing.
#endif
#endif
//#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
/*** Systeme Wog2 ***/

/*** Protectie Wog2 ***/
#define WJ_SECURITY_SYSTEM // Parola intrare pe server.
/*** Protectie Wog2 ***/

/*** Locatie pentru server Wog2 ***/
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE // Deoarece serverul este in romana , localele o sa citeasca diacriticile corect.
/*** Locatie pentru server Wog2 ***/

/*** Fixuri Wog2 ***/
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH // Nivelul isi face instant refresh.
/*** Fixuri Wog2 ***/

 

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